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楼主: etimes2001

[新闻] 微软表示拒绝剩饭游戏,不同步就别想上X0

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发表于 2011-8-27 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-27 17:42
主流和够用完全是两个概念好吧
当年PS时代CD也是主流,你敢说那时候的CD就够用了吗?

你长不长眼睛?我前面回帖说CD够了么?
CD是主流又不够又怎么样?跟360的D9有一毛关系?
你敢不敢不换概念 转移话题 正面说D9够不够的问题 给点靠谱合理的理据行么?你自己逻辑混乱不代表别人也混乱、

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发表于 2011-8-27 17:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-8-27 17:41
战争机器、寓言、Halo、阿兰、分裂、COD、大表哥、GTA4躺着也中你的枪..............唉,快餐啊快餐

这里只提单人游戏,多人游戏就没比要比较了,涉及到的问题太多了
阿兰大表哥分裂COD,甚至GTA4(和GTASA比)还真是比较快餐

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发表于 2011-8-27 17:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-8-27 17:45
你长不长眼睛?我前面回帖说CD够了么?
CD是主流又不够又怎么样?跟360的D9有一毛关系?
你敢不敢不换概 ...

你的逻辑真够混乱的
仔细想想PS时代吧,那个时候DVD是主流吗?不是,但不代表CD就足够了
类比现在的时代,蓝光不是主流,但不代表D9就足够了
所以你用什么主流非主流来举例毫无价值

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发表于 2011-8-27 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-27 17:36
死亡空间2,ME2都是两张碟,这和卡马克无关吧?
你要说这些是个例,那么我想说这些个例却恰恰是精华,很 ...

原来那么多好游戏都1D9就不是精华了?
就你举例的那么2 3个游戏就是精华之中的精华了。
你敢说多盘的游戏占所有发售360游戏10分之一有木有?占大作中10分之一有木有?
占整体软件销量十分之一有木有?

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发表于 2011-8-27 17:53  ·  瑞典 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-27 17:45
这里只提单人游戏,多人游戏就没比要比较了,涉及到的问题太多了
阿兰大表哥分裂COD,甚至GTA4(和GTASA ...

心灵杀手、大表哥、GTA4快餐?

我觉得你自己都不会相信自己的……

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发表于 2011-8-27 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-27 17:48
你的逻辑真够混乱的
仔细想想PS时代吧,那个时候DVD是主流吗?不是,但不代表CD就足够了
类比现在的时代 ...

真是奇了怪了........神逻辑。
小明小时候没有小王高....
10年之后 小明还是没有小王高....
理据就是因为小明小时候没有小王高...你不是就是这意思么?
有足够说服力么......

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发表于 2011-8-27 17:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2011-8-27 17:53
心灵杀手、大表哥、GTA4快餐?

我觉得你自己都不会相信自己的……

心灵杀手没记错很容易就全成就了吧,大表哥也差不多,GTA4虽然时间长点,但比前作的内容丰富程度差了很多

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发表于 2011-8-27 17:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-8-27 17:49
原来那么多好游戏都1D9就不是精华了?
就你举例的那么2 3个游戏就是精华之中的精华了。
你敢说多盘的游 ...

所以前面我就说了比例问题了,PS时代游戏数量远超XBOX360,而多碟数量比例肯定还不及360,但那时容量问题已经暴露出来了

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发表于 2011-8-27 18:02  ·  上海 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-27 17:56
心灵杀手没记错很容易就全成就了吧,大表哥也差不多,GTA4虽然时间长点,但比前作的内容丰富程度差了很多

你知道为何GTA4比前作内容差了很多么?开发周期跟成本换代以后速度飙升,日厂直接都玩不起了。这是先决条件 跟容量没关系。同样的内容能塞进一张D9内 何必多加成本塞2张呢.....
你不就是想表达说跨平台因为360是D9拖累了神机是BD的发挥空间么.....反倒是大部分厂商在跨平台上面对神机比较折磨人的架构抱怨远远多于D9容量的不足

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发表于 2011-8-27 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
某人你敢不敢正面回答问题呢...?
PS时期够不够跟现在D9够不够有什么直接关系?我是建立不出来.......
麻烦你别拿PS时期CD不够来给自己台阶下好不?战不过你可以下潜的
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