审判者
特立独行 发表于 2011-8-27 16:43 既然这样话题可以结束了,细节上处理不好那是机能问题,跟容量无关,你不会又说细节问题也是D9惹得祸吧? ...
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丧失……
painkiller 发表于 2011-8-27 16:45 id Software的首席执行官Todd Hollenshead介绍说,那个演示实际上是一款全新作品《Rage》的首次亮相, 此 ...
讴歌123 发表于 2011-8-27 16:46 结果Rage的PS3版画面还不如360版,卡马克说的……
painkiller 发表于 2011-8-27 16:48 这个涉及到开发难度以及机能差别问题 但超大容量纹理占用大量空间是毫无置疑
终结者
甜甜的你
painkiller 发表于 2011-8-27 16:43 有啊 https://bbs.a9vg.com/bbs/read.php?tid=738350&fpage=59&toread=&uid=&page=1
特立独行 发表于 2011-8-27 16:51 其实我不太清楚你究竟要表达什么,RAGE塞满了BD25,可是这又能怎样?这代表的业界的潮流吗? 代表D9不 ...
wooyang 发表于 2011-8-27 16:52 不是还是2D9么?塞满BD50不代表就是BD50游戏内容了 360不还是2D9作为参照 内容是一致的
painkiller 发表于 2011-8-27 16:53 代表如果想做,就可以利用到更多的容量空间 而不是你说的:以现在的机能,一张盘就够了
讴歌123 发表于 2011-8-27 16:56 未来的趋势的确是蓝光,但是现阶段下并不意味着D9就不够用了。 PC游戏画面叼不叼,人家载体是什么…… ...
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