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楼主: 索妮

[Mul] [新闻]JRPG/PSP玩家的福音,《零之轨迹》PC中文高清版震撼上市(数字版先行下载)

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发表于 2011-8-26 19:36  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 lzh7362866 于 2011-8-26 19:43 编辑
蔷薇少女 发表于 2011-8-26 19:26
回复 lzh7362866 的帖子

我说的是RPG的灵魂,我说其他类型了么?你怎么不把电影和动画片也算上?你可真能扯 ...


那我真心不懂了其他类型也有剧情而且不比日式RPG差,为什么反倒你会认为剧情成了RPG的魂而不会成别的类型的魂。如你强调动作的ACT类型的战神?我为什么不把电影和动画片算上呢?因为电影游戏动画是平等关系,而RPG只是游戏中的一种,我举的其他类型和RPG又是平等关系,所以我当然不可能把电影和动画片给算上来。


AV销量好?真的?求销量数据证实AV销量好。

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发表于 2011-8-26 20:01  ·  北京 | 显示全部楼层
lzh7362866 发表于 2011-8-26 19:34
回复 蔷薇少女 的帖子

能不能走出国门根一个游戏的好坏有直接的关系么?难道走不出国门就不是好游戏么? ...

PSP的AKB48销量好,你能说它是一个质量好的游戏么?完全是一个偶像游戏。但是质量好就一定销量好么?北欧女神和失落的奥德赛,包括异度之刃,游戏本身都很不错,请问为什么销量上不去?你能因为它的销量否定游戏质量么?FF怎么不是主打剧情?难道系统变革就是主打系统么?那么好,英雄传说从1到轨迹,系统变革也很大,那你说他主打系统吧。有多少人为7和8感动的,我倒想反问你,怎么被你大笔一挥就变成主打系统了?笑死人了 。

难道PM剧情少就能说没有么?我看是你再走极端吧?按照你这么说,大多数游戏都没有剧情了。你说轨迹做的根AVG一样,哪里一样?难道剧情多就叫AVG么?我注意到了一个词,比例,请问AVG文字和战斗部分的比例是多少?轨迹又是多少?两者能相提并论么?简直就是胡搅蛮缠。

还有按照你的说法,动作华丽就叫注重动作么?显然你连别人说什么都不清楚。换个说法,如果一个FTG游戏只有拳和脚你会玩么?那KOF和街霸还有意义么?什么叫做别人极端?你说RPG做的都跟AVG一样,难道不叫极端么?还有忍龙我虽然不是什么高手,但是我好歹上忍也通关了,ACT是有技巧可言,难道不需要动作要素么?那DMC和魔女又算什么?忍龙2磕血也能通,你说能叫技巧么?还有你能说每个FTG都是绝对平衡的么?你给我举出一款,我好歹也玩了不少,你让我也开开眼,如果没有,那是不是所有FTG都是小众游戏了?

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发表于 2011-8-26 20:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
游戏昨天就装好了,买了43元的数字版,就等今晚零点激活了。

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发表于 2011-8-26 20:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
levychan 发表于 2011-8-25 14:58
感觉11区玩家会很羡慕是真的....

嘛,说不定11区会有PC完美破解日化版。

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发表于 2011-8-26 20:11  ·  北京 | 显示全部楼层
lzh7362866 发表于 2011-8-26 19:36
那我真心不懂了其他类型也有剧情而且不比日式RPG差,为什么反倒你会认为剧情成了RPG的魂而不会成别的类 ...

那我也真心不懂了,我强调的明明是RPG的灵魂是剧情,你为什么非要把它强加在ACT上呢?那按照你的理论,ACT需要技巧,那么就如你所说的北欧女神,需要很大的技巧,而且轻剧情,重战斗,那么我是不是可以认为它是一款纯粹的动作游戏?

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1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2011-8-26 20:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。

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发表于 2011-8-26 20:18  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 lzh7362866 于 2011-8-26 20:24 编辑

回复 蔷薇少女 的帖子

它是RPG?而且它能算质量不好?看好,我要你举的是销量好的游戏而质量不好。
我从来都没有用销量来否定质量,你是从哪句话得出这个结论。销量却能在一定程度上反应出一款游戏的好坏,失落的奥德赛没玩过,但我知道这是款主打剧情的游戏,发售前就剧本问题都访谈过N次。北欧女神和异度之刃销量低?销量要多少才算高?难道要达到FF,PM这种怪物级别才算高?我何时说过FF是系统派游戏,之前某层里我就说果重系统,剧情系统兼顾的游戏,不知道什么时候说过FF是系统派?这曾讨论的是轨迹系列而不是整个ED系列,谢谢。


难道PM剧情少就能说没有么?我看是你再走极端吧?按照你这么说,大多数游戏都没有剧情了。你说轨迹做的根AVG一样,哪里一样?难道剧情多就叫AVG么?我注意到了一个词,比例,请问AVG文字和战斗部分的比例是多少?轨迹又是多少?两者能相提并论么?简直就是胡搅蛮缠。============================笑了,大多数游戏没剧情,那我问你个问题,PM的剧情是什么?我比较好奇。剧情多不叫AVG,但如果在玩与看的比例中不均横,那就很像AVG,谁要现在AVG都有了玩的部分?你去试试樱花大战和传颂之物再来看谁在胡搅蛮缠

还有按照你的说法,动作华丽就叫注重动作么?显然你连别人说什么都不清楚。换个说法,如果一个FTG游戏只有拳和脚你会玩么?那KOF和街霸还有意义么?什么叫做别人极端?你说RPG做的都跟AVG一样,难道不叫极端么?还有忍龙我虽然不是什么高手,但是我好歹上忍也通关了,ACT是有技巧可言,难道不需要动作要素么?那DMC和魔女又算什么?忍龙2磕血也能通,你说能叫技巧么?还有你能说每个FTG都是绝对平衡的么?你给我举出一款,我好歹也玩了不少,你让我也开开眼,如果没有,那是不是所有FTG都是小众游戏了?============================那我不懂你说的动作是什么?你扯到拳和脚我就更不懂了表达的是什么?没有绝对平衡,但却有相对的,比如你说的KOF和街霸与一些ACG改编的FTG就是这种关系。你玩忍龙磕药过和技巧有什么关系,你这比方就好比之前的不过空轨最难的难度就不能说它系统差一样。游戏你都能开金,是不是都该说没技巧了?

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我可没强加在ACT身上,我只是问你为何不会认为剧情是ACT的魂,因为剧情好的ACT也有。北欧女神没系统?它那能叫动作?战斗和ACT完全不一样的你是怎么归为ACT?

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发表于 2011-8-26 20:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2011-8-26 20:23 编辑
increase 发表于 2011-8-26 18:09
頭一次看到有人認為 RPG 的核心不是劇情 .... orz


话说个人也认为RPG的核心不是剧情,比如暗黑破坏神,玩的人很多,因为游戏系统方面很好玩,了解剧情的人却不多。主要系统方面还是重要点的,系统好剧情一般照样玩的人很多。当然所有游戏都不排斥有个好剧情。

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发表于 2011-8-26 20:25  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 lzh7362866 于 2011-8-26 20:25 编辑

回复 破龙击 的帖子

事实上暗黑是有剧情的,而且这个世界观还挺大,有时间你去翻翻小说就知道。
不过人家是游戏,是拿来玩而不是拿来看的。
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