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楼主: 索妮

[Mul] [新闻]JRPG/PSP玩家的福音,《零之轨迹》PC中文高清版震撼上市(数字版先行下载)

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发表于 2011-8-26 20:45  ·  北京 | 显示全部楼层
lzh7362866 发表于 2011-8-26 20:18
回复 蔷薇少女 的帖子

它是RPG?而且它能算质量不好?看好,我要你举的是销量好的游戏而质量不好。

那你能举出一个销量好的游戏而质量不好吗?这是你的原话吧?你说RPG了么?你先看好你自己的话再说吧。连自己说什么都不知道,就要比人看好,实在不知道你脑子怎么想的。还有,AKB好?好在哪里?说出来。我敢肯定地说,你根本就没玩过。何来它好?你说仙剑这种游戏只有国内有市场,走不出国门,还要参考SS仙剑的销量,难道不是在用销量来否定质量么?如果你觉得北欧和异度之刃的销量好,那么什么才叫销量不好?1套还是2套?这样才算低么?

为了成为全国最强训练师而他上旅程,经历各种磨练,这难道不叫剧情么?黑白总玩过吧?那样的剧情你能说它没有剧情?我看你是白玩了,可笑至极。还有什么叫玩与看的比例不均匀?我请问了,AVG不需要玩么?你在电脑前面看着他就能自动发展剧情么?还什么玩和看,你别玩游戏了,以后看游戏算了,笑死人了。告诉你, 无论是樱花,还是传颂那个战斗都没有轨迹多。轨迹的战斗时间是多少?樱花全系列通关和传颂PS2版通关,算玩过不?两个加起来恐怕还有没有轨迹一部的战斗多吧?这能叫多么?我看就是你在胡搅蛮缠吧?

只有一个重脚 轻脚 重拳 轻拳而没有任何所谓的招式 这种FTG你玩么?我一个升龙拳和一个重拳,难道概念是一样的么?前者和后者请问哪个动作要素多?哪个更容易被人接受?ACG改编的FTG又怎么样?MD的幽白现在都有人玩,火影也很受欢迎,平衡么?不平衡吧?相对的平衡?如果KOF和街霸都能叫相对平衡,那没有不平衡的FTG了。还有我告诉你,FTG注重的是对战的乐趣,而不是什么平衡。

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发表于 2011-8-26 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 蔷薇少女 于 2011-8-26 21:38 编辑
lzh7362866 发表于 2011-8-26 21:03
回复 蔷薇少女 的帖子

那你能举出一个销量好的游戏而质量不好吗?这是你的原话吧?你说RPG了么?你先看好 ...


好,同问,既然这么说,你给我一个AKB48好的理由?OK?

仙剑3的确是抄袭格兰蒂亚2的系统,但是1和2总没有抄袭吧?如果你硬要说抄袭了,那我请问,FF当年还不是抄袭了DQ,影响了游戏本身的质量么?没有吧?而且如果那个就叫抄袭,那恐怕所有赛车游戏和FPS游戏都是互相抄袭了系统。还有,我实在不知道你那个销量从哪来的,我希望你说话付点责任,VP2全世界的销量是70多万,轨迹三部曲+零轨在日本的销量就已经是100多万了。因为只有FC出了美版,所以日本之外的地区我不做统计。

还有这不叫剧情叫什么?难道因为剧情简单就可以忽略不计么?按照你的思路,是不是销量少的游戏也可以忽略不计?我实在很难想象你的这番理论。难道自动播放也可以自动选择剧情发展方向么?像樱花3的那种限制时间的系统,你不需要全神贯注的去玩么?好,如果你说的是战斗时间,那可以,樱花和传颂那种走格战斗一关需要消耗多久,你自己心里明白。其实你应该和开了战斗画面的SRWIMPACT比,这样可以把轨迹秒的连渣都不剩。我换个方式问你,战斗时间先不说,请问你统计过战斗次数么?轨迹一部的战斗次数就有数百场了吧?这样还能和只有几十场的樱花相提并论么?你说不信,我发张图吧,正好电脑里有,当然了,你看过之后可能又该说是别人的了。PS2和DC的我就懒得现拍了,没必要。
未命名.jpg

还有你刚刚提到了TK和DOA,那我请问你,难道过肩摔和飞踹不叫招式么?还有其他的近身格斗,比如TK5某女用的合气道。如果消除了这些招式,就给你单纯的脚和拳,还有人玩DOA和TK么?而且对战的乐趣不需要平衡,对战是玩得开心,用不着较劲,怎么开心怎么玩,看看N社的明星大乱斗,我觉得就很好玩。我和我同学玩PS2的幽白,我2分钟就把它弄死,还笑怎么死的这么快,有什么要建立在平衡之上的?玩游戏就是开心,不开心你给我在平衡的,我照样掰盘。

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发表于 2011-8-26 21:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是挺美的画面

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2011-8-26 21:52  ·  天津 | 显示全部楼层
lzh7362866 发表于 2011-8-26 19:02
回复 blox 的帖子

你说DQ剧情内敛我勉强能同意(各人觉得DQ的剧情还是挺低龄化的,当然可能是口味不同) ...

靠劇情成功的................異度裝甲算不,說這遊戲系統好根本不能吧?.................

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发表于 2011-8-26 22:15  ·  江西 | 显示全部楼层
回复 蔷薇少女 的帖子

我原话是销量好的游戏而质量不好,而不是销量好质量好。而我在回复你时强调的是AKB不差,是宅向游戏。从没说它好过,但也肯定不是不好。

仙剑4的换人难道不算抄袭FFX?其次我强调多次仙剑正是因为国内剧情党多才有人玩,在国外跟本就是死路一条,你把它拿来做论据本身就有问题,看看现在3DM的仙剑5版,都快成笑话了。

销量这个我还是希望你能负责点,我强调的是PSP的销量而不是PSP与PC一起的销量,PSP的FC才3W,美版也是3W,SC5W,3RD 7W,0轨15W,而VP2在日本地区有40W的销量。事实上那个所谓的破百只要自己去查查数据就知道是吹出来的。

难道这个剧情不能忽略不计,你没发现你的PM剧情概括放法放在PM任何一部都能成立(黑白没玩暂时保留)剧情少和销量低什么时候又来联系了?用了樱花大战这种限时系统的AVG又有几个,印象中就有个GBA的纯情房东。统计战斗次数能说明什么?轨迹的杂兵战要多久?和樱花还有传颂的能比?

至于你说的格斗游戏,你没发现之前你说的是动作现在又换成了玩的开心?我提出的是平衡,并不是说就不要动作,只是重要性不同,就好比之前说的RPG要系统就不是要把剧情给仍了一个道理,可你总喜欢玩极端要了平衡就不能要动作,各种无奈。DOA可能玩的少,可TK每年的斗剧比赛的项目,你觉得玩的人少?

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adsl95 发表于 2011-8-26 21:52
靠劇情成功的................異度裝甲算不,說這遊戲系統好根本不能吧?.................

这个系列接触的少,不过的确如你所说,是我疏漏了。

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发表于 2011-8-26 22:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
吐槽一下FTG不要平衡性的观点,否则像街霸、苍翼等FTG为什么厂商要更新版本,还不是为了修正平衡性,如果不要平衡性厂商无聊到去调整人员参数干吗,花时间花精力还不见得能多挣钱。

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发表于 2011-8-26 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinta 于 2011-8-26 22:28 编辑

等收货了,好久了已经......

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发表于 2011-8-26 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
好,继续追问,哪里不差?我希望你认真的回答我的问题,不要总是岔开话题。OK?我现在就想让你回答不差在哪里?既然你也说了你没有玩过,那么你这个不差是从哪拿出来的?

因为仙剑4、5我没有玩过,所以我不做任何评论,但既然说的是仙剑,那也就说的这个系列,况且这个系列成名作是在1,1没有抄袭过任何东西吧?

还有销量这个,我的确看错了,但是我也希望你能负点责任的说话,PSP的是复刻版,也就是冷饭版,我排出零轨,如果你只希望比PSP的,那我希望你能公平点,请你用北欧女神1携带版的销量来比,复刻比复刻,这样比较公平吧?我没听说过新作比冷饭的,这么比,你好意思比么?就跟拿一个老太太根一个性感美女来比漂亮是一个道理。

你不觉得你这句话太偏激了么?什么叫放在任何一部都能成立?那如果这么说,小P孩拯救世界,是不是也可以套用在绝大多数的JRPG上?而且你又开始你的忽略不计的程序化系统了,什么叫又有几个?即便就有1个,难道不是有么?你又想说忽略不计么?

我之前一直说的是核心是动作,我说过我玩的是动作么?如果你说我极端,那你说国内剧情党多才去玩仙剑,这不算极端么?你统计过剧情党占多少比例么?难道不是你一直在走极端么?

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2011-8-26 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
lzh7362866 发表于 2011-8-26 22:15
回复 蔷薇少女 的帖子

我原话是销量好的游戏而质量不好,而不是销量好质量好。而我在回复你时强调的是AKB不 ...

FC的PSP版妇科已经卖到20W了
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