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楼主: redman108

DC上画面第一的赛车游戏,大家都来谈谈

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发表于 2011-9-27 13:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
MSR最高,收齊了PGR1234.

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发表于 2011-9-27 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
118楼,Dc的doa2我怀疑有Bug或版本的区别,总之很奇怪哦,当年实机总有一定机率会突然画面拖慢,包括爆炸,但是随机的,并不是每次都拖慢。由于显存少了,而且本身Doa2已经接近naomi极限,所以理论上Dc一些贴图及细节要缩水,比如水银服装,反射的物件要少,太阳眼镜表面反射的物件和贴图光亮也少,部分衣服的部分地方精度也降低,比如李小龙的领口处,这些用模拟器分别运行Naomi,dc也能发现,到是实机更难发现一些,毕竟显示器上的成像有关系的,这些细微的差距,应该就是显存制约而调整的。
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发表于 2011-9-27 20:42  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真.广州求败 于 2011-9-27 20:42 编辑
andywanll 发表于 2011-9-27 14:49
118楼,Dc的doa2我怀疑有Bug或版本的区别,总之很奇怪哦,当年实机总有一定机率会突然画面拖慢,包括爆炸, ...


記得SEGA說過,雖然NAOMI的RAM比DC多了一倍,但是絲毫不會對互換移植有任何影響(我對SEGA這句話是有懷疑的),DC是NAOMI的簡化版。

按當時NAOMI的報價來看,基本價格換成港幣是19000多元。與M3的基板不同,除了價格低廉很多之外,換遊戲不用換基板,這一點比M3更具吸引力。進一步大大減低機廳的運營成本。

DC由於要考慮成本原因,在NAOMI的基礎上簡化了電子電路,電路集成度提高很多,同時爲了進一步減低成本,把當時價格高昂的RAM也去掉一半。幸好當時RAM的多少對畫面影響沒有現在要求這麼大,機能表現很多都是靠CPU和圖形芯片(當時還不是稱為GPU)。本來NAOMI基板是很大一塊的,表面佈滿了密密麻麻的電容、電感、貼片電阻,由於集成度低,電氣性能更可靠,可以連續運行72小時以上。這一點是DC保證不了的,所以DC就是NAOMI的閹割廉價版~~~~~

至於DOA2的移植問題,其實上面那一段我說過“RAM的多少對畫面影響沒有現在要求這麼大,機能表現很多都是靠CPU和圖形芯片”,所以區別很小,基本上是細心才能分得出來,當時我對牆壁爆炸拖慢并不在意,但是當時我經常去機廳挑DOA2,所以慢慢也察覺兩者的區別。特別是2 VS 2模式,這種現象尤為明顯,就連當時香港權威遊戲雜誌《遊戲志》也對此分析過,的確是NAOMI由於RAM比DC多一倍才會出現這種現象。

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 楼主| 发表于 2011-9-27 20:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
中国商人还是蛮有创造性的,以前我看过用md改的侍魂和用ps改的铁拳3,不知道有没有用dc改的doa2,呵呵!

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发表于 2011-9-27 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
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sega说的话,本来就是真真假假,比如ss可以加卡移植model3的vf3,你真信了的话,必定跟着感叹ss的厉害,以及由衷佩服sega设计主机理念的先进。
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发表于 2011-9-28 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2011-9-28 16:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
求mrs完美存档,谢谢

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 楼主| 发表于 2011-9-28 16:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
回复 andywanll 的帖子

记得上次有人说dc版的联邦vs吉翁在爆炸时也会拖慢,不过在模拟器上显示不出来,硬件足够的画模拟器可以全程满帧跑的,至于画面细小差别参考模拟器还是可以比较的,前提是不要开优化。

圣骑士

迅帝

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发表于 2011-10-19 22:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
首都高2 超级喜欢的

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发表于 2011-11-30 22:35  ·  河南 | 显示全部楼层
莎木虽然不算很成功,但他的接班人如龙确实从莎木身上吸取了不少东西。就像兄弟你说的,当时世嘉的体制已经出问题了,不是一部莎木就可以挽救的。感觉家用机部门努力是努力,但是一直找不到一个合适的切入点,像莎木、??索尼克大冒险、??海豚、街头涂鸦这些游戏整体素质还是不错的,外界评价也高,可就是达不到一个很好的销量,靠他们去拉动硬件销量就更加勉为其难了。叫好不叫座形容世嘉的家用机部门是很合适的。
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