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【求敗原創】SEGA首席功臣鈴木裕的無奈:《莎木》與SEGA的成敗內幕!

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发表于 2011-10-1 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
无聊,有那么多闲功夫去操心跟我们屁关系都没有一点的事,人家赚了,你也拿不到一分,人家亏了也不要你拿钱赔,玩好游戏就可以了,管他游戏公司内部谁黑谁,还什么世嘉元老,别人世嘉公司都不知道你是谁,争论个这么无聊的话题,好好过自己的生活,为自己的工作努力,结婚的有孩子的多抽时间陪陪老婆孩子,真要你做的是怎么有个幸福美满的家庭,别在这为些跟自己毫无关系的事情争论个没玩,都不小了。
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发表于 2011-10-1 12:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-10-1 12:49 编辑

失败了,总要弄个台给自己下,也许为了给自己留一条后路,不然就要给死绝了,而先决条件就是要找个***,SEGA至少当时想保留自己***的买卖(街机)不受影响,所以才会将责任推给某个人,这种牺牲小我,成就大我太多见了!
不如换个说法:如果当年SEGA出的不是莎木而是GTA呢?
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 楼主| 发表于 2011-10-1 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-1 12:48
失败了,总要弄个台给自己下,也许为了给自己留一条后路,不然就要给死绝了,而先决条件就是要找个***, ...

“欲成大事者不拘小節”,古今中外國與國之間的衝突、商場上的你與我詐,有人勝利必然就有人犧牲,甚至不惜犧牲曾經的輝煌。正所謂:一仗功成萬骨枯。
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 楼主| 发表于 2011-10-1 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵呵呵,我也想知道SEGA製作的GTA是啥風格~~~~~YY一下無妨~~~
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发表于 2011-10-1 12:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-10-1 12:59 编辑
真.广州求败 发表于 2011-10-1 12:57
呵呵呵呵,我也想知道SEGA製作的GTA是啥風格~~~~~YY一下無妨~~~


如龙吧!?黑社会而已!?
其实这个系列还不错,因为SEGA的“金字招牌”的缘故!
至于辐射3和上古卷轴,我看世界上也就那帮人才弄得出来,什么GTA还是莎木,如龙都差它十万八千里,不是说剧情还是系统,而是随机性这个东西!
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 楼主| 发表于 2011-10-1 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-1 12:58
如龙吧!?黑社会而已!?
其实这个系列还不错,因为SEGA的“金字招牌”的缘故!

有人說如龍是莎木的化身,是名越先生在莎木得到的啓發;又有人說他是GTA的日本黑道版。我只能說見仁見智,至少名越自己沒有這樣說過~~~~等將來名越退居二線后看看記者對他的採訪吧~~~畢竟官方是不會表態說這些的~~~~等第三方爆料。
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发表于 2011-10-1 13:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-10-1 13:08 编辑
真.广州求败 发表于 2011-10-1 13:02
有人說如龍是莎木的化身,是名越先生在莎木得到的啓發;又有人說他是GTA的日本黑道版。我只能說見仁見智, ...


没有GTA的话,如龙必定在***大地扬名立万了,毕竟专门的论坛里火得很的东西!
其实大家对莎木的感情无异于对马里奥或是魂斗罗,本身就是情感超越了理智的东西,倒不是游戏本身素质高不高,而是不想伤了自己感情去揭旧时的疤。莎木我可是当时花大价钱入正的东西,只是收入方面与之相比不算什么,但毕竟国内消费水平很有限,购买那样的正版还不从身上割肉般的痛!?

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发表于 2011-10-1 13:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
如龙如果多平台化影响会更大,不知道为何世嘉对昔日的“仇人”居然如此专注

战士

同盟会总裁、临时大总统

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发表于 2011-10-1 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
redman108 发表于 2011-10-1 13:36
如龙如果多平台化影响会更大,不知道为何世嘉对昔日的“仇人”居然如此专注

世嘉对SONY进义气,不像卡婊墙斗草多边倒。

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2011-10-1 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2011-9-30 11:46
前言

浪花淘盡英雄,古今多少事,都付笑談中。也許現實永遠是殘酷的,曾經的歷史不一定非要類似教科書那 ...
曾經的歷史不一定非要類似教科書那樣的正面描述,有很多不為人知的歷史非要從多方便的角度才能瞭解,就像歷史教科書是不會說太多違和和負面的歷史事件和評論一樣。雖然真實性很多都是無從考究,但是從當年走來過的當事人口中可以探知當年的真相,也許不一定是真相,但也算是對當年事件的部份還原。聽慣了官方冠冕堂堂的發言后,我們是否要聽聽更多第三方的口述?


历史,如果有证据,我们可以说“知道”它。如果仅是口述,谁也找不到证据,那么也可以“相信”它。“相信”的意思是:我们认为它是有可能发生过的,有一定可信度的,在逻辑上符合人们的经验,或者是,可见的一切事实都支持它的真实性。
所谓内幕,外人自然无法确知。但情节不合逻辑,就连“相信”都谈不上了。如“不要說遊戲,就連日本製作電影也沒有達到過20億製作費用的。可想而知家用機部門用心是如何險惡”,我们的日常经验里,没有一条常识,能支持“用心险恶”这个判断。可见的事实却是,莎木失败,铃木裕转去开发VF4。如果“开发VF4”算是被人摆了一道的“下场”,相比公司20亿的亏损,这实在称不上惩罚。这就像有人声称被打,却展示不出伤痕一样,那么被打或被害,就只能是一种想象。
世界上有些小概率的事件不合逻辑,你要让人们相信,就要拿出证据了。比如一个人没有尾巴,不需要证明。但你要说某人有尾巴,就像这里说的SEGA家用机部害人的手段是如何独特、NC、不合常情,没有证据,别人是不会信的。
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