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【求敗原創】SEGA首席功臣鈴木裕的無奈:《莎木》與SEGA的成敗內幕!

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发表于 2011-10-7 00:47  ·  四川 | 显示全部楼层
呵呵,SEGA还是原来那个SEGA,街机永远的老大!只不过其对手越来越少了,有点孤芳自赏的意思~~
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发表于 2011-10-7 09:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-10-7 09:44 编辑
紫晶情缘 发表于 2011-10-6 21:04
听了你这话,我就知道你完全不了解一家公司内部的斗争。你所说的全部都是主观臆断,包括久多的下台,很 ...


留着久多SONY游戏业必死,这跟小道传闻什么内斗无关。不是说什么公司如何内斗,而是你压根不了解管理层,而内斗这个东西基本是领导用来控制人的竞争机制!卡耐基的书是催人奋进的东西,你如果贬低的话说明你没有进取心,没有勇于去管理别人(我N年前就是个公司小主管了)的勇气!
你有那几分能耐基本可以去破案,老兄难道干***的?就SEGA当年怎么败,只要了解最起码的原因就够了,再去追究什么门也是枉然的,久多这次弄得SONY亏的钱不比铃木的少,让他下台说明SONY管理层比SEGA厉害的多。
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发表于 2011-10-7 09:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-10-7 00:27
我觉得不叫永不服输,当年sega本来就是做主机和街机的,总不见的退出不做生意吧。。。
说霸气和傲气,它远 ...

SEGA在DR的推崇下更符合中国人心理,什么永不言败完全是P话!商业方面谁都希望盈利而不是亏钱,而且游戏的东西大家觉得好玩才去玩!
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发表于 2011-10-7 09:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-10-7 00:47
呵呵,SEGA还是原来那个SEGA,街机永远的老大!只不过其对手越来越少了,有点孤芳自赏的意思~~

街机行业没落所致,别人也无大精力去投入这方面,简直到了无敌的地步!呵呵!
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发表于 2011-10-7 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
世嘉所谓的不服输不是一种精神,只是一种财力,在街机收益保证的情况下是可以不断地玩家用机,街机盈利减少了,世嘉在家用机上闪得比谁都快。

任何公司都一样,有了闲钱才能充胖子,没有公司有那种不顾吃饭问题还要硬上的SB精神。

所以别提什么世嘉的所谓精神,那只是商业运作和决策失误加上制作人的头脑不清楚的综合结果罢了,这个业界只有商人,没有圣人。
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发表于 2011-10-7 10:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-10-7 10:20 编辑
abracadabra 发表于 2011-10-7 09:59
世嘉所谓的不服输不是一种精神,只是一种财力,在街机收益保证的情况下是可以不断地玩家用机,街机盈利减少 ...


支持你的说法,亏钱之类已经称不上艺术了,还要找借口假清高,如果SEGA有这样的精神,我看不值得提倡!
还有值得注意的一点,不是赔钱的游戏就好玩就经典,相反必然有其失败之处!
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 楼主| 发表于 2011-10-7 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
还是那句话,有钱就有资格说不服输,就像微软第一次进入主机竞争一样。

没钱?还是老老实实开发游戏吧。
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发表于 2011-10-7 12:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2011-10-7 12:16
还是那句话,有钱就有资格说不服输,就像微软第一次进入主机竞争一样。

没钱?还是老老实实开发游戏吧。

财大气粗的砸钱都能砸出个市场来,SONY有今天何尝不是如此,但砸钱也不是瞎砸,微软的VISTA就是个失败的例子!

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发表于 2011-10-7 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-10-7 09:59
世嘉所谓的不服输不是一种精神,只是一种财力,在街机收益保证的情况下是可以不断地玩家用机,街机盈利减少 ...

说的不错·····







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 楼主| 发表于 2011-10-7 22:10  ·  广东 | 显示全部楼层
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