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【求敗原創】SEGA首席功臣鈴木裕的無奈:《莎木》與SEGA的成敗內幕!

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发表于 2011-10-6 17:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2011-10-6 17:30
本來不想說你那最後一句,如果歷史有假設的話,與事後諸葛亮的行為有什麽區別?那才是真正的YY。

我就觉得SEGA是给SONY占领了市场,输得堂堂正正,如果历史上所有主机战里的失败方都不能认识到这一点,那一家独大了还不内斗斗翻天?莎木呢,如果当时主机已经普及个一两千万,就算游戏差点也未必销量很差!
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 楼主| 发表于 2011-10-6 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-6 17:41
我就觉得SEGA是给SONY占领了市场,输得堂堂正正,如果历史上所有主机战里的失败方都不能认识到这一点,那 ...

成王敗寇,我很少對失敗的主機作出任何假設,頂多有空惡搞來YY一下。但是未見得成功的公司沒有內鬥,即使PS2大獲全勝,我也很想知道一手創造PS輝煌的久多良木健為啥要下臺。

這就是企業,哪怕你體制再好,有人的地方就會有矛盾,有矛盾就會多多少少有一點衝突。派系鬥爭不止一家企業的事,就算是剛去世的喬佈斯他也一樣經歷過派系鬥爭,這些例子多不勝數,無論是***還是商業。
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发表于 2011-10-6 18:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-10-6 18:03 编辑
真.广州求败 发表于 2011-10-6 17:55
成王敗寇,我很少對失敗的主機作出任何假設,頂多有空惡搞來YY一下。但是未見得成功的公司沒有內鬥,即使 ...


决策上的错误,就算再牛的人也不可避免,这点跟什么内斗无关,而且未必人有才就遭人妒忌,容易被人暗算,偏是越聪明的人越能在大公司里掌握主动,久多导致SONY损失直接让公司否定其决策性,让人有廉颇已老的感觉,开掉他自然并非不明智。创业难,守业更难一定程度就体现在这里,老任最近的人事变动也是这样,不一定都是内斗导致的结果。
SEGA的家用机失败有一定程度的偶然或又让人觉得非偶然,必竟当时的MD太成功了。可能我个人卡耐基的书看多了,习惯从另一方面考虑问题,太主观了很难认识到错误的关键。

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发表于 2011-10-6 21:00  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2011-10-6 21:10 编辑
mneeme 发表于 2011-10-6 10:43
感觉你的身份比较特殊,不是SEGA公司里被开掉的,就是柯南之类破案的。公司的性质本身就是为了发展商业赚 ...


我非常怀疑你到底有没有在企业上过班。

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发表于 2011-10-6 21:02  ·  天津 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-6 17:22
看我最后一句话,这才是比较关键的,什么诸不诸葛亮(不过就内斗一说,我觉得SEGA公司里猪头一样的人更 ...

任何一个公司都不会出内斗报告的,你这种说法纯属不经大脑。

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发表于 2011-10-6 21:04  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2011-10-6 21:07 编辑
mneeme 发表于 2011-10-6 18:01
决策上的错误,就算再牛的人也不可避免,这点跟什么内斗无关,而且未必人有才就遭人妒忌,容易被人暗算 ...


听了你这话,我就知道你完全不了解一家公司内部的斗争。你所说的全部都是主观臆断,包括久多的下台,很多报道也报道过了SONY内部的斗争,你自己好好去看看吧,别在这里想当然的胡扯了。另外卡耐基那书不能多看,看多了照着那上面的做公司,基本必死。
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 楼主| 发表于 2011-10-6 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
當年SEGA的派系鬥爭在業界是路人皆知~~~~~後來入交昭一郎卸任社長一職后就接受《日經》記者採訪時說過,要想SEGA進行改革是難過登天,除非要把SEGA高層,包括董事會在內的人員全部換下來,否則改革就是失敗。

後來SAMMY入股SEGA后真的對SEGA動了大手術,就如我前面所說,SEGA在09年實現了盈利~~~~~~

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发表于 2011-10-6 21:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
广州兄有没觉得世嘉曾经拥有的那种霸气和永不服输的精神在dc沦落后慢慢消磨了,包括街机市场,现在的世嘉越来越感觉象个二流软件商了。。。
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 楼主| 发表于 2011-10-6 21:40  ·  广东 | 显示全部楼层
redman108 发表于 2011-10-6 21:27
广州兄有没觉得世嘉曾经拥有的那种霸气和永不服输的精神在dc沦落后慢慢消磨了,包括街机市场,现在的世嘉越 ...

在家用機市場上霸氣就不見得,永不服輸倒是真的~~~~

但是面對生死存亡,所有不服輸的精神都是坑爹~~~~

企業很現實,就是爲了賺錢,而不是賭氣。你有資本你當然可以不服輸,因為你輸得起。當你沒錢時只有四個字:人窮志短。

所以SEGA變成單純軟件商也是逼于現實,現在連街機基板開發方面都是用PC拼湊起來的,沒有當年財大氣粗不惜成本堆出一個超級基板的霸氣感覺。


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发表于 2011-10-7 00:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-10-7 00:29 编辑

我觉得不叫永不服输,当年sega本来就是做主机和街机的,总不见的退出不做生意吧。。。
说霸气和傲气,它远没有老任有腔调,说商业性,又不如sony有见地。永不服输记得当年电软总是褒奖sega怎么不服输,有腔调,是硬派的一种体现,ss的游戏才是叫做玩家的游戏,真正的玩家才会玩ss的游戏,因为sega是一家专业的游戏公司,所以长远看不用怕愁没好东西玩,sony就不对了,没有第3方,看他以后怎么办。龙哥牛气地还说什么,龙哥我不怕把话说下,你们大家看好了,sega的dc失败了还会接着出下一代主机,大家不妨走着瞧。。。这样一说,真的有种sega无限大的感觉。。。而且很渲染气氛,搞得大家对sega出的主机信心十足。。。
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