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【求敗原創】SEGA首席功臣鈴木裕的無奈:《莎木》與SEGA的成敗內幕!

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发表于 2011-10-10 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-10 09:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-10-10 09:52
1、CPU设计失误,被日立狠坑了一笔;
2、战略错误,用街机带动SS,用SS辅佐街机,这种战略思想无论怎么看都 ...

哈!我脑子里总是想起当年SEGA头头那句RPG什么不重要的话,而MD的确完全是倡导ACT和STG的,结果16位时代几乎成了RPG的时代!

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发表于 2011-10-10 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-10 09:50
那些杂志和小道消息我也不是没看,几乎任何一点消息都足以打消我购买DC的念头,不过最后还是买了,就这点 ...

DC我也买了,现在早就封存了,这主机在游戏方面比SS还坑爹呀!MD、SS和DC我最不爱玩的就是DC。你说SEGA内部真要团结,其就不会连续出错,而且是连续好几年不停出错。
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发表于 2011-10-10 09:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-10-10 09:56
DC我也买了,现在早就封存了,这主机在游戏方面比SS还坑爹呀!MD、SS和DC我最不爱玩的就是DC。你说SEGA内 ...

其实感觉SEGA当年是比较***(总是某人说了算的样子)的,并不存在什么团结不团结的事,下面的人只是照章办事,从MD时代就已经感觉到了。

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发表于 2011-10-10 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-10 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-10 09:59
其实感觉SEGA当年是比较***(总是某人说了算的样子)的,并不存在什么团结不团结的事,下面的人只是照章 ...

应该指的是大川功吧,这人说一不二的,说是不参与SEGA的经营,结果就是处处参与。
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发表于 2011-10-10 10:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-10-10 10:02 编辑
紫晶情缘 发表于 2011-10-10 09:59
那是酸葡萄心理呗,SQUARE加盟PS后,对SEGA的打击是巨大的,可是谁叫他不像SONY似的主动去与SQUARE谈判, ...


说归说,但是照错误的路线做下去,结果就是影响销量,当年日本的市场主导还是RPG,而说这话RPG还没真正爆发起来,SFC真正的如FF重量级RPG决定市场的,可见SEGA领导层对市场估计不足。

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发表于 2011-10-10 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-10 10:01
说归说,但是照错误的路线做下去,结果就是影响销量,当年日本的市场主导还是RPG,而说这话RPG还没真正 ...

SEGA自己也做过RPG,不过基本不行,销量都不算好。中国人熟知的SEGA自己做的正统RPG也就梦幻之星这么一款。
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发表于 2011-10-10 10:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-10-10 10:14 编辑
紫晶情缘 发表于 2011-10-10 10:11
SEGA自己也做过RPG,不过基本不行,销量都不算好。中国人熟知的SEGA自己做的正统RPG也就梦幻之星这么一款 ...


玩MD的时候我还上高中,当年还在自己本子上画过战斧RPG的假想图,真是固有的资源完全不懂得利用啊!

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发表于 2011-10-10 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-10 10:14
玩MD的时候我还上高中,当年还在自己本子上画过战斧RPG的假想图,真是固有的资源完全不懂得利用啊!

SEGA浪费资源的做法多了,很多游戏资源都不好好利用,甚至还大量丢失游戏的源代码,这管理水平真的很牛。看SEGA当年出的游戏,每年都有大量全新作品面试,而老的很不错的作品竟然就废弃了。
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