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楼主: 只爱马女

如果没有sony出来插一杠子,当年SS和N64谁能战翻谁?

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发表于 2011-11-7 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-11-7 22:17 编辑
gensx 发表于 2011-11-7 21:59
SS的前任主机MD不算失败,主要是硬体量达到饱和点,不得不开发助攻的武器去吸引新用户和开拓新市场,如32X是顸 ...


非败则赢,对于商场,那时不可能还叫“双赢”吧。

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发表于 2011-11-7 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
gensx 发表于 2011-11-7 21:59
SS的前任主机MD不算失败,主要是硬体量达到饱和点,不得不开发助攻的武器去吸引新用户和开拓新市场,如32X是顸 ...

话说为了让md延续生命,个人觉得老任的卡带内置特殊芯片的策略可要高明些,32x压根就是新的投资,类似新的主机,后者才更贴切叫延续sfc的生命周期。
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发表于 2011-11-7 22:40  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-11-7 22:05
非败则赢,对于商场,那时不可能还叫“双赢”吧。

说实的算失败吧,MD+32X是想更进一步抢占新市场,但直接给PS秒掉了...SFC花了4年也压不下的对手,PS几个月就搞妥了...

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发表于 2011-11-7 23:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-11-7 23:30 编辑
gensx 发表于 2011-11-7 22:40
说实的算失败吧,MD+32X是想更进一步抢占新市场,但直接给PS秒掉了...SFC花了4年也压不下的对手,PS几个月就 ...


sfc花了4年压不倒md+32x? 32x出来才个月就over了,你这计算。。。你捣蛋吧?

呵呵,好,我也来捣蛋。md+32x直接被ps秒掉?ss都出来了吧?md+32x直接被ss秒掉的,因为是ss早比ps先出来几天:)说真的,是sega自己秒掉md+32x的^o^,ss的发卖标志着sega自己正式放弃md+32x,用次时代来抗击上时代的sfc和“本时代”的“未来”ps。。。同时也意味着宣布了自己上时代的失败地位,并重新开始再战。

我觉得那个情况,恰恰说明sfc压住了,所以n64才不断拖延,不急不慢地做调整,虽然调整了半天出来得也很雷。延续sfc的生命周期不可能是因为n64的拖延,低估玩家的智力了,sfc本身晚期给力也是很大作用,否则有本事,ss早把sfc赶得出n64了,可惜,最后还是靠ps,当然sfc也饱和了,所以n64出来了。好吧,我承认,都在乱扯。。。

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发表于 2011-11-7 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
gensx 发表于 2011-11-7 22:50
错~延续SFC生命周期的是一拖再拖的N64,对SFC信心十足的用户无视PS和SS死守老任阵营1年零6个月,可惜N64初期 ...

那时候不可能所有用户真正只守着sfc,肯定守着sfc玩着大量square晚期的大量rpg,并偷偷抱着个ps作为n64的提前代替等着n64,而ss放次位候补。
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发表于 2011-11-7 23:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不算胡扯,我认真说***,PS的销量真的是在N64发售后才发飚的...

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发表于 2011-11-7 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-11-7 23:29 编辑
gensx 发表于 2011-11-7 23:24
不算胡扯,我认真说***,PS的销量真的是在N64发售后才发飚的...


那不就说明是玩家原本确实是信心和期望更多地在n64上。。。然后就。。。。但是就。。。所以就。。。

好了,ss,n64谁能赢的推测,到最好,瞎扯而玩着讨论的话还是真的少不了ps的存在作为参照。
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发表于 2011-11-7 23:43  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
对!也说明了廷续SFC生命周期的果然是N64~
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发表于 2011-11-7 23:44  ·  四川 | 显示全部楼层
N64马里奥飞的那个欢乐啊!话说这自由度是当时家用机最强的了吧!
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发表于 2011-11-8 09:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
延长SFC寿命肯定是后期很多大作了,96年各大厂商都转投PS去了,PS不海啸才怪了。为什么N64不早一点推出,一方面也是碍于SFC的巨大利润。94 95年,当时的次世代软件不够成熟,而当时的SFC大作如云。
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