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楼主: 只爱马女

如果没有sony出来插一杠子,当年SS和N64谁能战翻谁?

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发表于 2011-11-6 21:54  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
回复 robbychild 的帖子

呵呵~你说的就是我一直强调的东西了~原来SEGA当年遇到的是个如此强劲可怕的对手!

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发表于 2011-11-6 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-11-6 22:25 编辑
gensx 发表于 2011-11-6 21:33
当年大量第3方面对SONY优厚的条件仍极的参与SS软件开发,证明它们对SS的期待还是很高的,
玩家么?94年末日本 ...


sony不是老任,没有规定厂商给ps开发了就不能开发其他主机,在老任主机出来之前,厂商肯定是会宣布同时加入ss的开发阵营的,毕竟当时来说,ss,ps看上去没什么不一样,都是cd式的32bit可以处理3d效果的游戏机。而且宣布加入又如何,像enix这种公司给ss开发一款小品集的试金石,也叫加入开发阵营。同样相比后来的n64,capcom,namco,konami也叫加入n64开发阵营,可开发了什么东西啊?多少东西啊?能说对n64期待很高嘛?这只能说明是一种观望,不信任,和之前的ss一个道理。。。当然n64得到这样的境遇,是等到n64出来后,人家都发现等他等错了,跟着sony,ps走,挺好啊。。。

至于玩家,在ss,ps都没有出来的情况下,sfc还如日中天呢,压更指望不不到老任的后续主机,而且上面也有人提到,可能还有大量一知半解的非核心玩家(也就是不是什么饭不饭的)没被调查。而在还没有老任出来,ss/ps刚出来的情况下,玩家只能选择ss/ps,且观望等待老任的东西,此时ps和ss早期销量一直都几乎平起平坐没有差别(也说明了那个调查期望度指数的片面性),此时如真对ss有信心,市场上的情况应该会是ss大量领先ps,ps也可能在n64出来之前就别ss干掉了。和第3方的情况一样,市场等到n64出来后发现其实ps更好,这也是老任的失策。

现在的问题是没有ps,情况如何,所以麽。。。。。。随便自己猜猜玩好了。

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发表于 2011-11-6 22:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 邪道骑士 于 2011-11-6 22:28 编辑

还有一点钱就是实力,没钱哪里来的实力
而且就算有钱,MS砸了两个世代的美刀才差不多和SONY战了个平手;任天堂靠着早期的软件优势先跑了一阵,但等别人缓过来了又显得后劲不足了。光靠正面对决想把一代霸主拉下马需要很长的过程。

话说周刊FAMI真怀念呢,可惜后来敌不过本土的游戏志=v=
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发表于 2011-11-6 22:29  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
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你只指出一个enix,可SS其它的第3方还是很给力的啊,大部份PS游戏,除非SS机能不行的,否则都同时都有SS版,第3方软件对SS的厚此薄彼是SS在96年末失势才开始出现的.N64么,老任的策略和卡带容量都大大的限制了开发游戏的条件,第3方还真无计可施呢...
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发表于 2011-11-6 22:56  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
对N64还有一点要说的,在它推出的半年后,PS已经胜局在握,会造成第3方对N64的观望是必然的,
而反观SS初期的形势远比N64有利,SS市场上面对的是一个硬体已达饱和点的老人,而N64面对的却是一个如旭日东升的新生霸主,手拥全部第3方的强力支持,硬体的销量更节节攀升,故把第3方对N64的态度和形势套在SS上是不成立的!

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发表于 2011-11-7 00:03  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2011-11-7 00:43 编辑
123213 发表于 2011-11-5 14:18
怎么不管你说什么 都有PS的影子
击败SS是SONY不是N64 你老用SONY说事到底能证明什么
N64全球销量突破 ...


就说日本,KONAMI跟任天堂关系远好于SEGA,其给N64的游戏要多于给SS的游戏,那个时候KONAMI上卖的最好的就是实况棒球系列,在N64仅仅推出半年内就给N64推出了最新版,而且KONAMI在N64推出后,很快就陆续在给N64推出游戏,连胜利十一人在N64推出半年后就给N64推出全新作,而该系列是在SS后期才给了SS一个作品。而其开始给SS游戏还是在SS发售半年后才推出第一款游戏,还是PS的移植版。SQUARE根本不会加盟SEGA,那个时候SQUARE是想开发光碟游戏,但是不是其主动找SONY的,其那个时候还是把主力放在了SFC上,宫本雅史认为得罪任天堂并不划算,SEGA基本没主动找过SQUARE,其只是给SQUARE了开发机,认为SQUARE会主动找上他,这可能吗?你知道ENIX给SS的游戏是什么吗?3个游戏还不如给N64的游戏。即使SS在日本率先达到300万台的销量,ENIX首先加入的也是N64。而NAMCO在那个年代根本不会加盟SS,别忘了NAMCO给N64的游戏还要多于给DC的呢!

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发表于 2011-11-7 00:05  ·  北京 | 显示全部楼层
gensx 发表于 2011-11-5 20:31
SS当年有否被看好?你没看到它突破百万大关的速度?没看到它雄厚的第3方实力?
你所指的那个"那时候的日本业 ...

百万大关的速度的玩家基本全部都是街机迷,这在当年是有分析的,而 第三方在SS上第一年就基本全军覆没。

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发表于 2011-11-7 00:11  ·  北京 | 显示全部楼层
别忘了一点,即使在PS和SS在96年取得很大成绩的时候,日本玩家和厂商仍然认为N64胜利的概率比SS要大。SS在95年卖的好的作品全部是SEGA自己出的,SFC上一个梦幻模拟战衍生版就可以卖掉50万,而SS上在95年销量超过20万的第三方作品用一只手就能数的过来。
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发表于 2011-11-7 00:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 123213 于 2011-11-7 00:58 编辑
紫晶情缘 发表于 2011-11-7 00:03
就说日本,KONAMI跟任天堂关系远好于SEGA,其给N64的游戏要多于给SS的游戏,SQUARE根本不会加盟SEGA,因 ...


哎呦 你了解 那说了那么多 我真没看出了你的了解有多深
我把我的理解前边说的很清楚 请你好好看完行么
你告诉我SQUARE为什么不相信SEGA 当年SQUARE怎么就相信SONY了
ENIX在SS作品不算好?七风岛物语 育成足球RPG 神秘岛2 你确定你玩过SS 不如N64的?虽然是些实验性的游戏 这明显比N64的有诚意的多吧
KONAMI ?除了J联盟 其他的素质怎么样一眼就看出来了
这主题有20多页 一页不提SONY 不提PS都蛋疼是吧 把PS说一万次到底能证明什么 能证明N64能像PS一样么?
SS跟SFC比? 那任天堂干脆死守SFC算了 FC销量更好 根本就不用换代 是吧
96年左右 应该是老任最艰难的时候吧 直到口袋妖怪的出现 才让老任重新复苏 求解96年日本玩家和厂商仍然认为N64胜利的概率比SS要大出处
你自己看看多少贴都是自己的YY YY就YY 别老带着偏见 要说就说清楚 别老打马虎眼 这贴的问题还有前边的问题请解答
口口声声SS这样不行 那样不行 N64就行么
发了这么多贴我越发觉得你资历不够 所以别在这装了 你要真想让别人觉得你把第三方了解的清清楚楚就拿出来点能看到 漂亮话谁不会说 关键是有意义吗

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发表于 2011-11-7 01:10  ·  美国 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2011-10-14 12:22
对这类的YY,我是不会分析的…………

我的原创帖有介绍相关的历史。

其实你分不分析  没人在意
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