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PS2后期游戏解析度超没超过DC的640X480?

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 楼主| 发表于 2011-10-17 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如那些宽屏的游戏

星海3,战神之类的

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发表于 2011-10-18 01:17  ·  上海 | 显示全部楼层
没有超过,回答完毕。

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 楼主| 发表于 2011-10-18 01:30  ·  北京 | 显示全部楼层
ryota 发表于 2011-10-18 01:17
没有超过,回答完毕。

那为什么我接等离子画面比DC的大?都是点对点

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发表于 2011-10-18 05:54  ·  法国 | 显示全部楼层
这类游戏不够多吧。至少无法形成整体印象。说起PS2,脑海中是昏暗的色调和粗糙的图像。

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发表于 2011-10-18 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
单论输出分辨率,PS2最高可以1080i(GT4,TT,女神侧身像2)

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发表于 2011-10-18 09:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS2最高480P或者1080i
480P就是640x480
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-18 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2的480P还支持宽屏,像素自己算,你说超过不超过,铁拳5的画面都快超越DC一个时代了。

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发表于 2011-10-18 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryota 于 2011-10-18 13:29 编辑
abracadabra 发表于 2011-10-18 10:37
PS2的480P还支持宽屏,像素自己算,你说超过不超过,铁拳5的画面都快超越DC一个时代了。


无力吐槽啊~~~~
GT4和铁拳5 画面是牛X。GT4最高可以1080I输出,铁拳5、战神1&2 旺达 BIO4等 可以宽屏 480P 都牛X,超越DC一个时代了,好了吧。

话说KOF98UM也是可以480P输出的,也超越了?!(画面还是2D的呢~~~)
分辨率≠画面
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发表于 2011-10-18 14:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
DC显存大,轻松640X480,锯齿少,画面比PS2干净。PS2总体机能更强。

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发表于 2011-10-18 14:50  ·  法国 | 显示全部楼层
楼上“≠”怎么打出来的?

PS2薄弱的像素输出能力是得其游戏很难在分辨率,材质和帧数三者之间取得一个良好的平衡。

后期,重视技术的欧美大作基本上都解决了这些问题,把三者的平衡点推到了一个过去无法实现的高度。日本游戏达到同类高度的很少。

但对我个人而言,PS2的整体印象仍然是偏粗,昏暗,短帧。
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