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楼主: イーティ

哎我觉得黑暗之魂做成这样...挺没劲的...

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发表于 2011-10-24 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 tor112358 于 2011-10-24 17:21 编辑
イーティ 发表于 2011-10-24 17:00
RT,话说一代恶魔之魂,每一关的boss,除了龙王和最后国王的掏魂,几乎没有一个是能直接秒杀玩家的...至少都 ...


我和楼主的感觉完全一样,第一次遇到黑暗骑士的时侯就有这个感觉,后来遇到jj骑士更是如此,想做难可以降低容错率,但是玩家一刀背刺十几滴血,对方一招就秒,这种所谓的难度真的感觉没意思,我也觉得恶魔之魂一周目是最快乐的。当然肯定有人说自己玩的不好就怪游戏不好,至少我知道我不是,多死几次总归是能过去的,只是这种增加难度的方法确实不见得高明。

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发表于 2011-10-24 17:27  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-10-24 17:29 编辑
tor112358 发表于 2011-10-24 17:18
我和楼主的感觉完全一样,第一次遇到黑暗骑士的时侯就有这个感觉,后来遇到jj骑士更是如此,想做难可以 ...


那个棒槌骑士本身攻击速率已经那么慢了,还不让人家有点高攻击,你让别人怎么混啊。。。

无论是黑骑士还是棒槌骑士,都有技巧性的打法。

这游戏战斗的设计思路就是写实,主角其实就是千千万万个活死人中普通的一个(不是猎魔人,不是忍者更不是蝙蝠侠),被各种超级强敌虐来虐去本身就是符合游戏设计思路的。。。

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发表于 2011-10-24 17:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
目前还没有卡过什么boss,牛头羊头双鬼一般都是两三次就过了,除了牛头是跳杀,其它都是硬拼的,不知是运气好还是技术提高了

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 楼主| 发表于 2011-10-24 17:29  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 イーティ 于 2011-10-24 17:31 编辑
罗杨 发表于 2011-10-24 17:11
牛头人那个地图设计就是鼓励你爬楼梯跳砍,而不是什么良性BUG。。。羊头人那个跳下后的硬直应该也是制作人故 ...


你不觉得如果一个动作游戏只存在一种“屈”死BOSS的方法本身就是不合理的设定吗.....所以你看怪物猎人从2G开始就把高抬屈火龙给改掉了...这也不叫斗智,这叫我会你不会,我屈死你.....

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发表于 2011-10-24 17:32  ·  天津 | 显示全部楼层
我怎么没被秒过?自己找打发吧,别什么都怪游戏。

骑士

头像撞车怎么办?

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发表于 2011-10-24 17:34  ·  天津 | 显示全部楼层
面对绝望的世界,就是要不择手段,没有装X的余地,打不过就不要硬上。你不是贝姐但丁。

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发表于 2011-10-24 17:38  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-10-24 17:39 编辑
イーティ 发表于 2011-10-24 17:29
你不觉得如果一个动作游戏只存在一种“屈”死BOSS的方法本身就是不合理的设定吗.....所以你看怪物猎人从2 ...


这可不叫屈死,很多东西明显就是制作人设计好让玩家利用的,是鼓励玩家找到巧妙地方式来过关的,和那种利用BUG来过关的是两码事儿。

还有这不是纯粹的动作游戏,而是ARPG,动作成分不是全部。举个例子:比如杀出重围3,射击要素的RPG,但射击要素也不是全部,它的制作人就鼓励玩家用巧妙地方式过关(潜行,捷径,对话),而不光是射射射地硬拼。。。

况且,在暗黑之魂中,很多玩家也是能够硬碰硬搞死BOSS的,要怪只能怪你自己技术还不到家或者耐心还不够。。。被秒了两次就来发牢骚。。。

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 楼主| 发表于 2011-10-24 17:38  ·  北京 | 显示全部楼层
xht198976 发表于 2011-10-24 17:10
说句实话,真的很少被一刀秒。。。牛头我还是脱光装备的,20级一棒子也秒不了。。。不过连招倒是真的。。。 ...

囧...我打牛头时候好像也就是七八级的样子,前面没地方刷魂就是一条路走到黑........

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发表于 2011-10-24 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ用龙头刷个魂加点血,就不会被一刀秒了

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发表于 2011-10-24 17:38  ·  日本 | 显示全部楼层
吐槽点太多了……233

除了部分对起身也有攻击判定的会被连死外 这游戏还真没被秒过

喜欢刷魂就直说呗 扯那么多理由干嘛


恶魔之魂2-1有射箭的?老王吸魂那招能秒人?楼主大丈夫?
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