终结者
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佣兵
征服者
霸气全开全部裱飞!
下面是引用星之冒险者于2005-04-04 18:46发表的: 任的确在变,但无论游戏性和游戏制作变得如何,它游戏体裁和选题总是“童真向”,这一点没有变过。它几乎所有游戏都是卡通风格的,而且非常卡通。内核也是以有趣快乐为本,轻松活泼为本,换句话说就是以“玩”为本。 它并不注重大气纵横的艺术在游戏中的地位和什么爱恨情仇的故事,也没有欧洲的专业古典建筑师和为它的游戏精心设计背景。它要的就是轻松有趣,无比的好玩生鬼,反复玩弄。它认为这才应该是关于“游戏”这件事的一切。在任的眼里游戏就仅仅是游戏,不是什么别的。 但是SONY、CAPCOM这些厂商,又有不同的看法。
骑士
下面是引用qqll于2005-04-04 18:53发表的: 说的是,如今能这样厚道制作游戏的厂商基本找不到了,十分支持任的风格,游戏是来玩不是来耍的!
下面是引用星之冒险者于2005-04-04 19:01发表的: 可我个人认为,任天堂比起那些厂商虽精于“玩”的方式本身,却缺少别的东西啊兄弟。 .......
圣骑士
BRS !!!
下面是引用wizard_lg于2005-04-04 20:01发表的: 不要告诉我NGC的银河战士是“童真向”的,新的真人比例zelda是“童真向”的,还有F-zero也是。火炎之紋章里没有爱恨情仇?
战士
玩游戏?我已经老了
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