佣兵
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战士
玩游戏?我已经老了
下面是引用animamoya于2005-04-05 12:39发表的: 举个很简单的例子 假如我在这里说你不是人 那就是在众人面前说你不是人 然后我的意思就是要大家承认你不是人 就是把我认为你不是人这个想法强加给大家 但是如果我说我觉得你不是人 就是我的想法里有中认为你不是人的这个念头 然后我用我觉得表达了我的意思 而且没有把我的意志强加给别人 OK? 再比如你说你觉得我是唐僧 你在说我的时候请加上我觉得你怎么那么象唐僧 那如果你说了你是唐僧 那就是要那么多楼一起要和你一样认为我是唐僧 个其实我不是唐僧 是你觉得我是唐僧而已 回到正题 你说游戏是用来玩的不是用来耍的 也就是你让大家一起认为你的说法是对的 个其实有些人并不是那么认为的 如果你加上了我觉得三个字 就很清楚的表达了你的想法 我也会说我觉得游戏无所谓耍或玩 你开心就好 你觉得看不爽的耍游戏 那你可以不接触 那是你的事
终结者
下面是引用星之冒险者于2005-04-05 02:22发表的: 如果我说的和实际任的风格有偏差,我道歉。但楼主讨论的似乎不是银河战士和火纹,而是“里程碑”马利奥,这个可是货真价实的卡通风格游戏;而且他说了:在这个“里程碑”面前,所有动作游戏都必须“俯首称臣”。为什么呢?理由是“销量”。 而且你肯定了解任一直以来从FC直到NGC的主流游戏风格是什么,在FC、GB、N64、NGC上主要是靠哪些“王牌”打天下的——这些作品是什么风格、有什么样的倾向性。真人萨尔达目前都还没有出请延后讨论不迟~ 老任刚刚开始着手改变萨尔达一贯的卡通风格的,但过去这个系列风格是什么样的你清楚吧。玛里奥、比卡秋、大金刚,星际火狐、萨尔达、华里奥、星之卡比,大乱斗……为任打到天下挣到钱争到市场的,其实是这些具有浓厚卡通风格和趣味的游戏。这些才是任真正的特色产品。 .......
圣骑士
BRS !!!
平民
下面是引用星之冒险者于2005-04-05 16:51发表的: 没怎么。许他发这样的帖子说这么绝的话,就许我说说个人看法。
下面是引用星之冒险者于2005-04-05 17:03发表的: 好象是你先把“动作游戏的最高峰”扯到一个叫马力奥的游戏上的。去看我的话,里面没有一句说“银河战士”这游戏童真,我说的是任的动作游戏风格都很童真,尤其你举例子这个MARIO正是一个很有代表性的作品。 .......
骑士
牛乳を飲む
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