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楼主: ly781223

有一个高峰在那里,哪个能够超越才有资格称之为动作游戏的王者

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圣骑士

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发表于 2005-4-5 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-04-05 07:48发表的:

任天堂那么做只是其独有的风格别人想学也学不来。硬要找什么热血-激情-兴奋之类的东西,还不如去看电影和电视剧,那个比游戏更能表达你需要的东西

要乐趣,你还不如去看动画片呢~


游戏的吸引力在于互动体验~
没有人规定游戏只能简单快乐,就和电影一样,谁规定只有戏剧的??
既然任做不出其他风格的游戏,所以我只好离开任了~
我不强求他改变风格,任也不会倒,因为
这世界上 女人和小孩子的钱最好赚,也赚不完~
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发表于 2005-4-5 09:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用windyear于2005-04-05 02:39发表的:

益智类?难道它和扫雷有共同之处吗?最多是和弹珠台一个类型的吧
谁规定PUZ就得是完全一样玩法的
同为AVG的心跳和寂静岭有什么共同之处

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发表于 2005-4-5 10:27  ·  北京 | 显示全部楼层
天堂任鸟飞...鸟儿飞远了....飞的很久了
现今那些鸟儿和新来的那些.....早以从天堂飞过而已....

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发表于 2005-4-5 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-04-04 17:45发表的:
  “童真”对游戏风格而言是一种非常美的东西,是一种游戏设计上的艺术高度。

但是,任天堂从来没有过把与“童真”不同的、异趣的、更具成年人意味艺术高度的东西,换句话说就是“任天堂特色”以外的,哪怕只是一点点的更加多元的感觉带给玩游戏人们,从没有过

为了体会更加多元化、成人化的感觉和童真岁月以外的东西,我买了PS2和X-BOX

汗。。。扯淡吗这是

PS:任天堂的”主要“游戏风格童真怎么了?哪个厂商没自己的风格。
本贴是在讨论这个问题吗?

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发表于 2005-4-5 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
你只能说少,不能说没有。
任天堂得不到第三方支持是事实,游戏少也是事实,所以大家选择PS2。
但你这么绝对的说话就有问题,就是拿任天堂的游戏数量去和所有其他第三方的比,然后说任天堂的游戏风格单一。

而且这里又不是讨论这个问题,
MARIO是一个高峰,只有超越它才有资格称为动作游戏的王者。(只是有资格而已哦)
楼主的论点似乎非常正确,在我看来这样的大实话被称为”废话“

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发表于 2005-4-5 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
唯有超越他才是王者??

那还是算了,我宁愿去支持其他厂商了,我是不会拿我的钱去支持他的了~

那也只能说,世界上所有的游戏都比不上俄罗斯方块了,mario什么时候单作销量超过俄罗斯方块了,再自称是游戏吧~

我去玩无聊,失败的游戏了~~

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发表于 2005-4-5 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上激动了,又没有说什么游戏失败无聊了。

楼主说的:只有超越它才有资格称动作游戏王者,这话很废啊

还可以说,忍太强了,只有超越它才有资格成为动作游戏的王者。
因为王者当然是要超越所有的游戏啊,所以可以说不存在什么王者,汗

圣骑士

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发表于 2005-4-5 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我也明白楼主那句“废话”
但是摆出 王者 这个词,是明显带有优越感与54其他的意思的~
我和很多N饭打交道多了
包扩前期的关于PSP和NDS的论战
其实很多人并不是真的讨厌N的
讨厌的,是任和任饭那种目中无人,狭隘自大的心理
任之所以走到现在和广大第3方如此关系的境地,不能不说是自傲造成的
而某些任饭贬低其他一切的论调,我更是窝火
可能楼主并没有那么激烈的意思
但是难免让人有所联想
言辞过激,楼主见谅~

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发表于 2005-4-5 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主的标题起得不好,就广义上的动作游戏来说MARIO并不是不可逾越的王者(毕竟动作游戏太多类型了),但如果就MARIO在动作游戏中的地位来及对动作游戏的影响之大来说,我觉得的确暂时没有一款游戏能超越。

超级MARIO就不用说了,可以说是开创了一个时代,到了MARIO64则开创另一个时代,我想当时玩过的人都会对3D动作游戏有一个重新的认识。

另外就销量来说话,的确可能对其它游戏不公平,不过单一作的动作游戏还没有销量超过MARIO也是事实。

虽然卖的好不等于游戏好,但MARIO卖得好绝对是因为游戏好。
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发表于 2005-4-5 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
其实。。。。。童真向的游戏就不能当动作游戏的王者了吗?

某些人的理论真荒谬
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