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楼主: ly781223

有一个高峰在那里,哪个能够超越才有资格称之为动作游戏的王者

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发表于 2005-4-4 17:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-04-04 17:45发表的:
“童真”对游戏制作风格而言是一种非常美的东西,是一种艺术高度。

但是,任天堂从来没有把和“童真”不同的、异趣的、更具成年人意味的艺术高度的东西,换句话说就是“任天堂特色风格”以外的哪怕只是一点点的更加多元的感觉带给人们,从没有过。

为了体会更加多元化、成人化的感觉和童真岁月以外的东西,我买了PS2和X-BOX。
高深的理论 来当我们的马哲老师好类  片片小童真~!让人不太懂又有些懂的话最好片人了~!

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 楼主| 发表于 2005-4-4 18:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-04-04 17:53发表的:



它的设计理念和趣味源泉仍来自“任天堂式样”,里面的GAME PLAY和趣味方式仍来源于任式玩法,没有一点“异于此道”或“高于此道”的东西,你不能感觉到么?

.......
你既然这么我,那我是无话可说了。我没有NGC无法感知那上面‘银河战士’到底是什么样的制作理念。我只知道我玩的GBA上的‘银河战士’明显比‘恶魔城’要高深要难上很多,需要投入更多的精力才能去玩好,GBA上的‘银河战士’我没感觉到一点童趣的地方,不知道它的评级是怎么样的,应该是13或是18以上吧

圣骑士

BRS !!!

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发表于 2005-4-4 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
任的风格
是不可能诞生: MGS,FF,SH,VR,TT,ACE,SC等等。。。
作品的~
任的游戏,有的是轻松和快乐~
我是体会不到 兴奋,激动,热血,气愤,恼怒,温馨,流泪。。。
这些生活中其他的感情的
我没有反省,没有过多的思考,没有揪心的爱恨情仇~
纹章要好很多~
但是过多的乐趣,只会让我乏味~

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发表于 2005-4-4 18:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-04-04 17:56发表的:



也许我的这些话太个人化了吧……前面应加“个人认为”几字 这样好一些
不是个性化  是见多了麻木应

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发表于 2005-4-4 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-04-04 17:34发表的:

GBA版的GTA连那个85年游戏复刻板的1/10销量都不到,能说明问题不

能啊,说明厂商给GBA移植游戏诚意不够,明显不重视... 同情ing

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发表于 2005-4-4 18:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
星之冒险者

你应该去撰稿  上杠上线的工夫不错

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发表于 2005-4-4 18:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
可怜的水管工,都被老任炒胡了....

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发表于 2005-4-4 18:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用naptune于2005-04-04 18:33发表的:
可怜的水管工,都被老任炒胡了....

咳...人家就这么一个招牌,就让任大叔再多炒炒吧, 反正都已经胡了...  

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发表于 2005-4-4 18:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
那星之冒险者

应该是理性的玩家罗  从专业的角度 去分析~!

征服者

霸气全开全部裱飞!

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发表于 2005-4-4 18:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
看了这么多人的回答真是感到寒冷!如果喜欢任天堂的游戏被称为童真那也算了,既然任天堂能生存到现在就有他的理由,时代在变化人心也在变!
NINTENDO的确在一些方面很死板但同时他也没停止创新皮克敏,瓦里奥制造,黄金太阳,ZEALD等等游戏相信大家都知道但是这里真正玩过的人能有几个呢,也许任天堂的游戏并不多但是他的游戏在某些方面都是PS2上一些游戏不能比的!
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