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楼主: 紫晶情缘

DR、家游的关于SS的谎言

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发表于 2012-7-25 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我是先买PS再买SS的,当然SS二手机才150入的,觉得SS没人家说得那么差。至少2D游戏普遍素质比PS高
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发表于 2012-7-25 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
忍野八海 发表于 2012-7-25 10:32
你这同学真是活该,SS上大量好玩游戏没有体验,偏偏这山望着那山高

SS是好机器,这以公认,如今还有大 ...

98年之后新的好作品不多了,这是个事实,看着别人大作层出,自己几个月才等来一个大作的感觉很不好。

当时的心情不要用现在怀旧的思路去理解。

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发表于 2012-7-25 16:34  ·  北京 | 显示全部楼层
那是必然的,99年DC就出了,SS的游戏少也没办法,但你同学又是哪年买的SS?
SS是1994年出的,之前的游戏都体验过吗,SS上的经典之作非常多,如果97年或98年买的SS,那么之前几年出的作品有好好打了吗?

没人用怀旧的思路,只是说的是事实,SS上的好游戏如此之多,不去认真体验,没玩多久却担心没游戏玩,这种情况的出现,本身还是购买者自己的问题,赖不得SS
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发表于 2012-7-25 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
忍野八海 发表于 2012-7-25 16:34
那是必然的,99年DC就出了,SS的游戏少也没办法,但你同学又是哪年买的SS?
SS是1994年出的,之前的游戏都 ...

有了VF2,谁会去再玩VF1和remix?有了daytona巡回版,谁会再去玩初版和VR赛车?画面和技术都在不断变化,曾经经典的会不再经典,玩家的眼光会从***丝变成高富帅。

经典成为经典,并不是仅仅因为它本身就是经典素质,和时间环境都很有关系。SS的王国传说,钟表骑士什么的刚出来的时候也被捧成经典,后来过两年一看,那不过是一圈青春期饥渴早就的光晕罢了,游戏本身素质非常一般。

所以在97,98年,面对PS上层出不穷的新作,让一个孩子静下心,不顾潮流和同学的影响,独自去体会几年前的所谓经典,本身就是个伪命题。

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发表于 2012-7-25 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
作为国内的电玩杂志老大,最主要的是客观,公正,正确引导大家。dr的问题显然易见,说他不偏sega,谁心里能这么打铁麽?ss是不是好主机,那是另一回事,dr的偏袒,却也是不可否认的,说他存在误导,也不为过。

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发表于 2012-7-26 04:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主抱歉 不知道你能不能看到这个回帖
我用了所有我能用的方法都找不到fami的315期了
如果你是通过看原始杂志获得这些数据的麻烦扫描一下可以吗?或者能看清楚文字的照片也可以.

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发表于 2012-7-26 08:23  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2012-7-25 19:57
有了VF2,谁会去再玩VF1和remix?有了daytona巡回版,谁会再去玩初版和VR赛车?画面和技术都在不断变化, ...

你这说法相当可笑

如果是这样,蝙蝠侠3出了不要看1和2了,反正画面和技术都在不段进化,FF13出了,前12代不要玩了,反正故事也没什么关联

当然,看不看玩不玩是玩家影迷自己的事,没人去管你,不过这个论断只能适合“只向前看”的人,但很可惜的是,对于这种玩家,请一定要在主机一发售就买入,这样才不会有损失,98年买主机的话,DC留言消息早已满天飞,你还买?那你没的玩怪得了谁?

随便举几个94-97年的SS游戏,这些游戏没什么关联,但作为后买SS机器的玩家,这些游戏不值得打?因画面和技术的进化,都落伍了?自己看看,亲自打打,再论不迟。

95:
铁甲飞龙、大战略、VR特警2、世嘉拉力

96:
守护英雄、球会创造、新世纪福音战士、铁甲飞龙2、龙之力量、精灵王纪传、NIGHTS、樱花大战、电脑战机、VR对蛇

97:
快打刑事、花组方块、SONIC JAM、骨头先生、卡片召唤师、SONIC R、光明力量3

就举一部分,其他什么CAPCOM格斗、女神转生之类的,不多说了,可玩的很多,关键在自己,赖不得机器,所有机器都有淘汰的那天,不说自己买的晚,到换代时候才买,还怪机器没游戏打,这思路有些问题
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发表于 2012-7-26 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
忍野八海 发表于 2012-7-26 08:23
你这说法相当可笑

如果是这样,蝙蝠侠3出了不要看1和2了,反正画面和技术都在不段进化,FF13出了,前1 ...

没看我的贴,我同学买SS是96年底,我同时买的PS。不是什么98年,98年谁还会被忽悠买SS?

另外大部分人玩游戏还就是“向前看”的,谁都不想买一台到手后没多久就不怎么出游戏的主机,大家下课结伴去买盘,那个买新盘到手软没钱,自己挑了半天没几个新货,这是什么心情,当时的情况就是这样的。

如果按你说的,买游戏不向前看的话,那现在PS2的销量肯定比PS3好,因为PS2的经典依然远远多于PS3,当然,技术和画面的进步,您这种“非伪非”是不在乎的。

此外,SS的游戏选择面绝不像你列出来的那么多,因为如果一个玩家什么类型都玩,那就是你口中说的“伪非”了。事实上SS除了2D格斗十分丰富外,其他各个类型的游戏都不怎么丰富。而且SS很多游戏是街机移植,除了少数经典,大部分关卡很少,模式单调,并不耐玩。

作为一个D盘玩家,你当然可以把SS的所谓大作都买齐,铺在床单上说,“看,SS这么多大作,还不够你玩,后悔什么?”,问题是,喜欢玩格斗的人,我还真没见过几个爱玩樱大战的,而喜欢RPG/SLG的大多都是动作苦手,对2D格斗和骨头先生之类提不起太多兴趣,有些游戏是两种人都爱玩的,比如生化危机,但是SS上这种素质的游戏很少。

所以对单个人而言,SS上值得玩的游戏,比你列出来的少得多。

其实对你自己而言,难道你列出来的游戏你都爱玩?都精通?都多周目?只怕很多也只是慕名买来,开机看看画面,操作一两关,就长期雪藏了吧?
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发表于 2012-7-26 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
首先,不是抱怨世嘉,世嘉没什么好抱怨的,他不是不想做好SS,但是他心有余而力不足,就像你不能怪短腿的人跑不快。

抱怨的是DR,该杂志出于部分编辑的偏爱,对于世嘉过于的偏袒和倾向,夸大了SS的前途,掩盖了PS的优点,使得没买机器的很多人受了***的影响,以为SS是当时最好的次时代主机而投入了SS。正如你所说,SS并不是伪非能很喜欢的主机,而DR出于个人目的,忽悠很多伪非买了不适合他们的SS,这就是DR之罪。

事实是,如果能知道世嘉的主机发展是这个德行,如果知道世嘉在SS上的街机是这个德性,很多人就不会去买了,去买的原因就是因为在不知道的时候,听了DR一厢情愿的忽悠,然后买了之后的感觉,用你的话,“我擦”。

你还别说,96年那会除了DR,基本没别的杂志能告诉你什么真相,网络更是可望不可即的东西,所以不怪DR还能怪谁?

另外,无论对我还是我同学,“樱大战”有何可喜爱之处一直是个谜,不是说游戏不好,而是SS时代如果根本看不懂听不懂,玩个毛?(别说硬派玩家要看攻略玩这种游戏,那是蛋疼)。后来我也玩过PS2的中文版,觉得樱大战出彩的地方是AVG部分,而SLG部分完全乏善可陈(不像RPG,即使不懂剧情,还有系统可玩,而且也没对话选择系统,语言压力没那么大)。我相信SS时代是有懂日语的人真正喜欢樱大战的,但是其他人为什么喜欢么,呵呵呵。。。。。。

我同学不是高富帅,我也不是,但是考进211大学,有点过分的要求是完全可以的,别问98年为啥不卖掉二手SS,买进卖出的事情并不是很多人习惯去做的,而且贱卖花大钱买来的东西有时候还不如不卖,相信很多人都有同样的心态,因此没必要把你一个人的消费观强加到别人身上。

我再次强调,我不抱怨世嘉,即使2000年又被DR忽悠让我买了短命的DC,我依然不抱怨世嘉。我抱怨的是DR,抱怨的是不客观的***引导,抱怨的是那些把玩家按自己喜好捏来捏去的掌握话语权的人。

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发表于 2012-7-26 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
细数所有可以影响消费的媒体,都有罪,信,不信,在自己,与其抱怨DR,不如想想自己为什么信,并且看看自己是否还在信媒体,拍拍自己的脑袋,清醒一下

下次再被媒体引导错了,只能怪自己
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