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楼主: aya2015

[求助]是我的等离子问题,还是等离子就是这样?

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发表于 2011-12-22 06:33  ·  广东 | 显示全部楼层
xwj870106 发表于 2011-11-20 09:16
照我来说,玩游戏用垃圾低端液晶太差,拖影偏色,但是偏色玩家感觉不出,因为游戏本身色彩就是假的,看电影 ...

请教如何调看电影参数?

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2011-12-22 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
按照常识来说,用等离子你看到拖影的话,那就要看看说明书,找找问题了。这是常识... ...索尼你们买的等离子觉得有问题的不用失望,研究一下。动态和色彩还原这两方面.....最起码在动态上是不需要见仁见智的.....
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-23 02:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 克雷托斯 的帖子

懂动态清晰度这一词的含义?

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发表于 2011-12-23 09:37  ·  山东 | 显示全部楼层
car911 发表于 2011-12-22 00:42
等离子和液晶不摆在一起对比的话,感觉是差不多的。

能有条件a b 对比的话

这位仁兄说的很中肯。 看了此贴的大多数回复。其中不乏一些 等离子 或者 液晶偏激人士的言论。

其实等离子有等离子的好处。液晶有液晶的好处。没有等离子如何秒杀液晶之类的。

你遇到的这种问题。我研究过。我也是松下等离子用户。这是松下算法的问题。。

在游戏帧数不足的情况下。转动视角会感觉画面有抖动。不论用哪种模式 都会有这种现象。

比如,各种30-40fps的射击游戏。***3, 战争机器,L4D,动作游戏比如 波斯王子4

在游戏帧数很足的情况下,画面流畅的一B,一般60fps的 比如 wii 胧村正,各种2D卷轴过关类的, 雷曼-起源等
你仔细观察离你比较近的图层在电视上快速移动的场景。是不是轮廓清晰 线条明确,也许稍微有点黄绿拖影,但是没有糊成一片,如果这里用液晶的话,可能就没那么清晰了。

再或者帧数很足的射击游戏使命召唤系列,动作类如 忍龙2,但丁地狱等,转动视角的时候 场景也是很连贯的,清晰的。没有画面抖动。

可能是500-600hz 子场扫描的问题,越流畅的游戏 最终动态效果越流畅。缺帧数的游戏,会有抖动(重影)问题,

这也算是松下等离子的缺点了吧,顺便一提,同样帧数的游戏,液晶会感觉帧数没那么低,20-30帧感觉还能接受,问题不大,但是要是20-30帧放到等离子上的话,就感觉很难接受了,和CRT感觉类似。
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