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楼主: yuhong

个人觉得火焰纹章很无趣啊

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发表于 2011-12-30 18:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实我觉得火纹从系谱就开始就无聊了,我就不喜欢各种会心,连续,月光,流星,神将啥的。
还是纹迷这种朴素的游戏能够打动我,策略游戏玩的就是策略,而不是搏RP看动画玩.虽然初看很美,但是玩多了真的蛋疼。
NDS版其实我感觉很好的说。

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发表于 2011-12-30 18:45  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ不喜欢就别玩呗,罗嗦这么多不知道意义何在,改变不了任何人的看法。。。。

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发表于 2011-12-30 19:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
yuhong 发表于 2011-12-30 17:17
我觉得光明力量3比火焰纹章好玩多了
1、剧情推进:光明力量3是rpg式的,有各种探索,而火焰纹章呆板的 ...

LZ你要求的好玩的更多的是RPG层面的
而SLG需要的平衡性、战术性、战略性、不确定性在您看来都是缺点
再说你连火纹和SF3的一些系统都没搞明白
那还有啥好说的

个人喜好不同,这也正常
如今的战棋游戏本来就少,这种RPG要素大于SLG的要素的更少,还不如找一个带纸娃娃系统的RPG,您要的优点基本上都有
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发表于 2011-12-30 19:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
邪道骑士 发表于 2011-12-30 19:05
LZ你要求的好玩的更多的是RPG层面的
而SLG需要的平衡性、战术性、战略性、不确定性在您看来都是缺点
再 ...

立马想到光之四战士了,玩着感觉还不错,就是对战斗不能完全操控有点蛋疼。
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发表于 2011-12-30 19:31  ·  山西 | 显示全部楼层
呵呵 钓了很多鱼啊

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发表于 2011-12-30 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
火纹对我来说,最大的问题在于***时间,现在真心耗不起

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发表于 2011-12-30 19:44  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 flirtation 于 2011-12-30 19:44 编辑

还是神来更有趣。。。。。。
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发表于 2011-12-30 20:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-12-30 20:08 编辑
abracadabra 发表于 2011-12-30 18:36
象棋围棋规则也很简单,难道策略性也不如光明?SLG的策略可不是靠那些花哨的东西体现的,很多LZ列举的光明中 ...


无论从大局(战术策略和世界观)还是从玩家接受程度(销量),光明与火纹比真是连毛都碰不到。还有一个很无奈的地方,那就是光明主旨在花哨的东西,却恰是出在MD和SS这样表现力比较差的平台,真是有点“英雄无用武之地”的感觉。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2011-12-30 20:08  ·  广东 | 显示全部楼层
flirtation 发表于 2011-12-30 19:44
还是神来更有趣。。。。。。

原来你对叫兽有意思

我是路过打酱油的

火纹什么的 不晓得╮(╯_╰)╭
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发表于 2011-12-30 20:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
没记错LZ以前发过一个JRPG衰落的帖子
日式SRPG也算在里边吧
我真不知道这种帖子有什么必要关注
早期三大SRPG 梦战基本阵亡了 光明力量整个换了一个风格
火纹都坚持到现在 我真不知道为什么
LZ问的问题真是犀利
我觉得这个贴可以发到火花 自然有人会告诉你的
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