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楼主: celine2199

NG3里敌人死后都不出魂这个设定是不是太过颠覆性?

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发表于 2012-1-20 20:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2012-1-20 20:58 编辑
ortanova 发表于 2012-1-20 15:38
话说不留魂的话,某些人多的场景不应该会拖慢了

不过这个自动吸血,让UT变得可有可无,满了就可以放,而 ...


UT是吸收敌人的尸体里的血放的,然后敌人尸体会消失,所以除非一直不放,否则清完敌人后没留下多少敌人尸体。血条下面的槽是忍法槽,满了可以放忍法,有点像格斗游戏中的超必杀技那样了。

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发表于 2012-1-20 21:46  ·  上海 | 显示全部楼层
破龙击 发表于 2012-1-20 20:57
UT是吸收敌人的尸体里的血放的,然后敌人尸体会消失,所以除非一直不放,否则清完敌人后没留下多少敌人 ...

受教了,没魂,画面应该不会延迟了

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发表于 2012-1-20 22:46  ·  广东 | 显示全部楼层
越改越差~真受不了
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