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楼主: 逆转异议

[原创] 《二进制领域》DEMO已出日服(集中讨论)

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发表于 2012-2-1 20:58  ·  福建 | 显示全部楼层
刚刚玩了demo,感觉还是不错的,作为亚洲人自己做的TPS,不容易

但是帧数不足是个很严重的问题。目测掩体扫射的时候帧数都可以下降到十几针了

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发表于 2012-2-1 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
tgs上没感觉帧数问题啊
tgs上就感觉龙之教条帧数低的不是人玩的

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发表于 2012-2-1 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
看预告片,感觉很大气啊!!

怎么被你们说成这样??你们能不带感情的说话吗??

我感觉你们大部分人都在起哄。。尽管看起来说的很客观。。

终结者

突击型炊事员

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发表于 2012-2-1 21:18  ·  福建 | 显示全部楼层
死恐心也 发表于 2012-2-1 21:02
tgs上没感觉帧数问题啊
tgs上就感觉龙之教条帧数低的不是人玩的

如果你觉得二进制没有帧数问题

而觉得龙之教条有帧数问题的话,那估计我们到时候对龙之教条的感觉就是,卡的不能玩了

圣骑士

啥头衔!?

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发表于 2012-2-1 21:28  ·  四川 | 显示全部楼层
這遊戲神了,做得很好,系統很有意思,隊友關係系統不錯,敵人的類型也多樣。

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发表于 2012-2-1 21:31  ·  法国 | 显示全部楼层
死恐心也 发表于 2012-2-1 14:02
tgs上没感觉帧数问题啊
tgs上就感觉龙之教条帧数低的不是人玩的

第二关地铁那你铁墙看看,那卡的这的就是一卡一卡一卡的了。。。而且就两个敌人。。
龙之教条没玩,不知道,卡普空的应该不会那么杯具吧。

圣骑士

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发表于 2012-2-1 21:32  ·  四川 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2012-2-1 18:48
最高难度通了一遍,没任何难度,唯一的难度就是队友别sb在boss处送死就行。
游戏一般4个指令,经常4个指令 ...

別噴了,瞎噴!畫面很好的,人物建模水準很高。隊友不聽因為這遊戲有隊友關係系統在裏面,哦,不懂日文的話,估計玩得痛苦,怪不得你的隊友不聽,233

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发表于 2012-2-1 21:33  ·  法国 | 显示全部楼层
jacksonken 发表于 2012-2-1 14:28
這遊戲神了,做得很好,系統很有意思,隊友關係系統不錯,敵人的類型也多樣。

求指点,哪个系统很有意思?

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发表于 2012-2-1 21:39  ·  福建 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2012-2-1 21:31
第二关地铁那你铁墙看看,那卡的这的就是一卡一卡一卡的了。。。而且就两个敌人。。
龙之教条没玩,不知 ...

是的

射击游戏最不能容忍的就是帧数过低,不过抛开帧数和画面过于朴素的问题
这个游戏的射击手感和人设(不包括机器人)还是挺不错的

圣骑士

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发表于 2012-2-1 21:41  ·  四川 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2012-2-1 21:33
求指点,哪个系统很有意思?

指點個毛,你就一噴子。根本看不到日式遊戲的細膩。

隊友關係系統在以前的tps裏面有過么?戰鬥的時候各種不同的做法和回答都有影響。

你罵敵人像垃圾桶,不是亂噴么?
敵人是機器人,各種破壞都有相應的機體反應和畫面表現,而且demo的第二關裏面就會出現幾種機器人,喜歡終結者系列的玩家肯定對這個敵人設計感覺非常的親切。
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