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楼主: 逆转异议

[原创] 《二进制领域》DEMO已出日服(集中讨论)

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发表于 2012-2-1 21:53  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 asukahiroxp 于 2012-2-1 15:21 编辑
jacksonken 发表于 2012-2-1 14:41
指點個毛,你就一噴子。根本看不到日式遊戲的細膩。

隊友關係系統在以前的tps裏面有過么?戰鬥的時候各 ...


队友关系,前提他们别因为低ai和你抢掩体,有事没事挡在你面前,战场上不打人瞎跑。

我每个难度打了一遍,你有仔细打吗?你有发现过战斗时候指令队友全部否决然后他们送死的情况吗?你尝试过第一关高难度,女的说大家隐蔽,自己找个路出一半身体的掩体第一个被boss发现疯打?你有发现另外一个队友在叫隐蔽后冲向boss然后被立马干掉,死拖着你去救,你用指令让他们别乱动,他们一口一个否决。利用电缆来打第一关boss,他们把boss反倒引到电缆搞不到的地方?你确定你有仔细去玩这个游戏,去尝试每个指令?最高难度你丢个手雷敌人都不会躲。。

你有看出目前两关游戏敌人ai的路径走向问题吗?细腻?你倒是好好评评这样的路径细腻在哪?

在我看来这游戏缺乏的就是日式游戏的细腻。

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发表于 2012-2-1 22:18  ·  法国 | 显示全部楼层
姜太公 发表于 2012-2-1 14:39
是的

射击游戏最不能容忍的就是帧数过低,不过抛开帧数和画面过于朴素的问题

射击感和昨天玩的辛迪加的相比,差太多了,震动配合的不好,比容lmg之类的枪震动也很轻微。我方人设不错,不过ai确实。。。

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发表于 2012-2-1 22:34  ·  日本 | 显示全部楼层
队友交流有点意思,一开始全选男或女有段特殊对话展开这类互动要是能贯穿全篇的话挺有意思的

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发表于 2012-2-1 23:53  ·  广西 | 显示全部楼层
画面还过得去 即使再差点若能把帧数稳定了就好了

射击感觉不是太喜欢 主角默认的主武器抖动比LMG还大 在这方面征服就显得很好了

AI的确不怎么好 队友感觉就是在跑位 放空枪 敌人都是我杀的

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发表于 2012-2-1 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2012-2-1 21:53
队友关系,前提他们别因为低ai和你抢掩体,有事没事挡在你面前,战场上不打人瞎跑。

我每个难度打了 ...

哥们你描述的太有意思了笑死我了~

求败者

PSN:endless611us

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发表于 2012-2-2 00:11  ·  河南 | 显示全部楼层
多谢LZ提醒,明天去下来看看

骑士

头像撞车怎么办?

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发表于 2012-2-2 01:07  ·  天津 | 显示全部楼层
掩體系統不夠人性化,有時貼不上,轉角處也不能貼著轉;
AI有點傻,可能是指揮不到位吧;
不會日語的有些指令喊不出,按鍵快捷指令少;
敵人很耐打,還很頑強;
掉幀沒看出來,我再試試;
小隊吐槽系統很不錯的樣子;
逛歡樂街什麼的很期待,不能從頭到尾槍槍槍把;
總體來說中等偏上吧,日廠的TPS經驗不多,跟生化神海什麼的有差距;
問一句英文版有發售日嗎?

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发表于 2012-2-2 01:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
帧数问题我还真没看出来,我自认还算对帧数问题很敏感的人
最近那个装甲核心5帧数确实是瞎了眼,二进制没看出这问题
再说一句我下的是ps3版

骑士

你能看见么?你能看见么(>▽<)?

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发表于 2012-2-2 05:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
沙发~支持悲催高达君的评测嗯~=W=
不知道二进制的语音识别能力在什么水准呢。。。
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发表于 2012-2-2 05:48  ·  英国 | 显示全部楼层
哈哈哈,魔术屎,猜猜我是谁
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