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现在的RPG敌人重复率太高

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 楼主| 发表于 2012-2-17 23:12  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多怪物都是变个颜色就成新怪物了 招式什么都不变 制作公司偷懒啊

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2012-2-17 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-17 23:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
这种状况已经习以为常了。
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-17 23:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不光现在,以前也是这样,

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发表于 2012-2-17 23:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
fc上的重装机兵  换个颜色就变强

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发表于 2012-2-17 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
我只想说三个字:史莱姆

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发表于 2012-2-17 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我想到FC上的火纹。。。己方的角色头像,笑了

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发表于 2012-2-17 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
话说在这方面真没见过比黑暗之魂用心的游戏了
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-2-18 00:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
因为懒呗               

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发表于 2012-2-18 00:08  ·  上海 | 显示全部楼层
以前不也这样?没必要总是厚古薄今
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