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楼主: kk5083680

现在的RPG敌人重复率太高

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发表于 2012-2-18 00:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
呵呵,不重复的话,那神作啦,呵呵!

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 楼主| 发表于 2012-2-18 00:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
好像日式的经常这样 FFX 白骑士

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发表于 2012-2-18 04:22  ·  上海 | 显示全部楼层
没使命召唤,***们的重复率高。
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发表于 2012-2-18 05:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
不光现在,以前也是这样,

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发表于 2012-2-18 08:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
猛汉各种亚种,鬼泣各种BOSS


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发表于 2012-2-18 08:32  ·  广东 | 显示全部楼层
Dickma88 发表于 2012-2-17 23:54
话说在这方面真没见过比黑暗之魂用心的游戏了

我马上也想到黑暗 ,怪真的很有特色。其他游戏真的没发比
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发表于 2012-2-18 09:48  ·  河南 | 显示全部楼层
现在都这样,ff7怪都没什么重复

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发表于 2012-2-18 10:44  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主今年才玩rpg?这是光荣传统了

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发表于 2012-2-18 11:28  ·  香港 | 显示全部楼层
全世界遊戲都這樣的啦, LZ

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发表于 2012-2-18 13:19  ·  美国 | 显示全部楼层
以前的rpg不也是如此吗,还有有哪些游戏是敌人不重复的,横版清关或者3维动作,就算被这么多人捧为神作的ng2敌人不来来去去也就那些
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