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楼主: 砸门吹牛

闲来无事,纯吐槽,天空之剑当得起40分吗。

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发表于 2012-4-23 20:57  ·  四川 | 显示全部楼层
没玩过不好评价,不过从LZ列出的几点可以看出是真饭,支持。

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发表于 2012-4-26 10:41  ·  河南 | 显示全部楼层
至今还只玩FC上的初代,简单的画面配动听的音乐,塞尔达系列神作太多,象一个面对满桌大餐不知道从哪里下嘴的人,关键是现在游戏时间太少了,基本快餐。。。。

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发表于 2012-4-26 15:52  ·  福建 | 显示全部楼层
非常同意4L的观点

我觉得现在的满分作品是都是这样的性质,特别是发米桶,这杂志的评分基本可以无视

倒是那个GT,我现在觉得挺客观,该批就批

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发表于 2012-4-26 20:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
至少我认为这是结合体感最成功的RPG,在这点上它值40分。

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发表于 2012-4-26 21:07  ·  上海 | 显示全部楼层
lz关心都是细节问题啊

我难以忍受的一些缺点:对话不能跳过、迷宫难度低、谜题太线性

塞尔达本质上还是一解谜游戏,战斗我倒不是很看重,我要的是水之神殿、海王神殿那种级别的迷宫
这次只有一个沙漠外景迷宫比较令人满意,难度不高,但是整体感觉很nice

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发表于 2012-4-29 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
我最爱的还是黄昏公主,倒是天空剑值得满分的亮点在于塞尔达个性和人物刻画,这一点真的感动。

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发表于 2012-4-29 21:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
好游戏,不过38分比较合适,这个是真心花

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发表于 2012-4-30 18:21  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
四十分不过是几个编辑的评价而已。

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发表于 2012-5-2 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
弱弱问句,40分的,都给了钱去营销的??

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发表于 2012-5-2 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主向来是眼光极细的。这作一方面有很多革新,一方面确实细节不足,我最大的感觉还是这一作岛屿实在太小了。感觉很多内容做的比较简单,不如黄昏公主那么花功夫。但以上是系列里的纵向比较,如果按照famitsu对其他满分游戏的条件来看,在famitsu里拿个满分还是没问题的。

另外手柄加速器的作用就是能检测到玩家手持剑的位置,所以要想1:1控制挥剑,屁股还是需要的
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