佣兵
allen24 发表于 2012-3-20 14:01 其实除了蜘蛛忍断骨后会找你拼命,其他敌人断骨后你不理他过一段时间他自己也死了
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allen24 发表于 2012-3-20 14:04 长招式的实用性在于面对废柴的敌人的时候断骨几率变相提高了,此外那些需要长按y的技能是可以破防的,还有震 ...
征服者
とある女王の心理掌握
printer22 发表于 2012-3-20 14:05 蜘蛛忍倒是跟二代丝毫未变,断肢也好断骨也好都只能让他们狂暴……但是龙哥其实跟他们有啥仇,幻心他弟又 ...
printer22 发表于 2012-3-20 14:06 请问我看视频得出的结论应该无误吧?我观察之后觉得断骨之后也可出齐一套动作并且连续断骨
流放者(禁止发言)
圈子越小 sb越多
僵尸妹妹 发表于 2012-3-20 14:10 这家伙根本没玩,或者没用心玩,X之后的Y是不需要蓄力的,只是按键指令是长按,出来动作后马上送开就跟 ...
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
allen24 发表于 2012-3-20 14:09 这个不太确定,毕竟连续断骨后如果继续出x或者y的话肯定是把最近的敌人OT杀掉
索安 发表于 2012-3-20 14:14 我一开始就是只是说断骨和3里的UT没有观赏性,而有观赏性的招数又有人说Hard下面完全不能用,注意我一直都是 ...
printer22 发表于 2012-3-20 14:15 不……我的意思就是这个”连续断骨“本身就是这个招式的全套动作,比如XXXXX第三下断骨了,剩下两个X就能 ...
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