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本作里风变的很重要~!

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征服者

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 楼主| 发表于 2012-3-22 16:04  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作里风变的很重要~!,因为每打一个硬直都需要里风调节。除非敌人带血快残废了才不需要里风,切这些残废的士兵有无敌时间。实际上忍者就应该这样杀一个瞬闪一下的感觉,而且3代里风的距离变远了以为无敌时间长一点点。反刚落后里风再反刚落再里风不过整天这样打感觉视觉疲劳。

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发表于 2012-3-22 16:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
前作里风不重要吗。。。。。

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发表于 2012-3-22 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
前作里风不重要吗。。。。。+1

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发表于 2012-3-22 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
请问哪作里风不重要?

审判者

·······

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发表于 2012-3-22 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
前作里风不重要吗



···············

征服者

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 楼主| 发表于 2012-3-22 16:15  ·  福建 | 显示全部楼层
楼上几个我没这样说过

但至少本做的里风实用效果大增

战士

山寨游戏有了新的叫法:精神续作!

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发表于 2012-3-22 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
前作里风不重要吗

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发表于 2012-3-22 16:20  ·  河南 | 显示全部楼层
maxin 发表于 2012-3-22 16:15
楼上几个我没这样说过

但至少本做的里风实用效果大增



祖们现在是很敏感的,人明明只是说忍3,立马就能给你扣个捧忍3喷忍2地帽子。我就不明白忍区现在怎么是这个样子

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发表于 2012-3-22 16:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
里风确实是每作都重要,跟祖不祖没关系。。。

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发表于 2012-3-22 16:46  ·  北京 | 显示全部楼层
里风确实是每作都重要,没有比较的意思
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