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楼主: wangqiang007

为了你卡(VC)是生化危机系列目前为止中流程最长的吗?

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发表于 2012-4-3 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
鸡同鸭讲,我已经放弃了

弑神者

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发表于 2012-4-3 09:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
CV的流程确实很长。

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发表于 2012-4-3 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2012-4-3 13:29 编辑
jamslee 发表于 2012-4-3 03:25
不了解就别乱说,cv是在2代之后开发,那时候3代还没开发呢,基本操作设定都是2代为基础的


所以最奇怪的是2代的爆头,断腰,cv居然没有。。。不过cv的强制切换主角来进行较长剧情的套路,3代倒是套用了(不是2代简单的shirley,ada的切换角色)。

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发表于 2012-4-3 14:39  ·  河北 | 显示全部楼层
jamslee 发表于 2012-4-3 03:25
不了解就别乱说,cv是在2代之后开发,那时候3代还没开发呢,基本操作设定都是2代为基础的

多看些游戏资料再来吧

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发表于 2012-4-3 14:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
leonablues 发表于 2012-3-27 13:05
lz觉得是veronica
其实是code veronica
应该是第一次全3d制作的生化危机,画面看起来很干净的,很舒服~

不是全3D是第一部画面全即时演算的生化危机

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发表于 2012-4-3 18:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
算了 有人认为战神是全3D游戏 那就是吧

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发表于 2012-4-3 18:33  ·  法国 | 显示全部楼层
黄金太阳ZWH 发表于 2012-4-3 14:59
不是全3D是第一部画面全即时演算的生化危机

请教一下差别?

字数字数。

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发表于 2012-4-3 19:20  ·  法国 | 显示全部楼层
杂草撒播 发表于 2012-4-2 10:46
有!二代的克莱尔和三代的吉尔那大屁股扭的,对于当时处于青春期的我和我的同学们造成极强的视觉冲击,CV ...

玩游戏就好好玩游戏。脑子里面都是些神马东西?!

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发表于 2012-4-3 19:33  ·  法国 | 显示全部楼层
anhuizhujian 发表于 2012-4-1 19:06
看来你还是没了解我的意思
全3D游戏 说的是可以从各个视角观察一个物体
也就是说这个游戏上的每一处 ...

奎斯特是3d人物在2d背景下冒险?

那VR战士3就是3D人物在2D背景下打架。

其实要判断是否全3d游戏,要看他在debug模式下是否可以转换视角。我敢100%确定战神在debug下可以随意转动视角。

很多3d游戏选取了最佳视角后就把摄像机位自动化了,为的是优化操作和视角。

有些开放摄像机位的游戏,在部分场景也会采用固定视角。马64,塞尔达,寂静岭,VC,Bio4里都有这种情况。难不成游戏过程进行到相关阶段,背景会被刻意换成一张2d图吗?

战神的中远景部分,是实打实的多边形。但是没有参与判定和即时渲染,而是用预渲染。简化了计算。
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发表于 2012-4-3 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2012-4-3 19:33
奎斯特是3d人物在2d背景下冒险?

那VR战士3就是3D人物在2D背景下打架。

战神3的BOSS战斗视角变化极其夸张,不但360度环绕,还经常从极远到极近,很多虽然能360度自由转动的游戏也未必及得上这种运算量
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