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机战的战斗可以如此改革一下。

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征服者

我就看看能不能显示

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 楼主| 发表于 2012-4-2 14:55  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
最起码机器的体积差异给表现出来,每次都是小型机体跟战舰级的一般大,毫无魄力可言。不指望像奎爷战克洛诺斯那般。起码也得高达vs高达级的。机体大小一目了然。跟大体积机体战斗加几个qte也未尝不可。根据回避率高低决定按键时间长短,(一定要可以关闭)既可以保证视觉效果,又不至于只能干瞪眼

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猎人生涯冬眠中

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发表于 2012-4-2 14:58  ·  河北 | 显示全部楼层
去玩SD高达系列吧。。。就是你说的这样子

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发表于 2012-4-2 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
机战NEO      

审判者

武士道とは…死ぬことと見つけたり

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发表于 2012-4-2 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 mmk3 于 2012-4-2 15:08 编辑

机战和动作游戏还是不一样啊,体积大小都表现出来的话感觉很多招数看上去都会显得很不科学了

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群青日和

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发表于 2012-4-2 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
Dboy举着双刃剑戳真龙盖塔牙缝的那种感觉吗?

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发表于 2012-4-2 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
neo和g世纪还差点。。。sc最符合lz的要求了。。虽然那个比例也不是很准确。。。ace虽然也差不多。不过毕竟不是机战系列内的。。

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2012-4-2 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
QTE。。。。。。。我记得好几年前也有人这么提及过

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发表于 2012-4-2 15:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果要体现出体积的话
那小型机体去打战舰不是悲剧了?一个画面上根本看不见机器只见战舰。。。
所以楼主说的不现实~~~

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普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2012-4-2 15:11  ·  天津 | 显示全部楼层
快打住吧,QTE累死。。。

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发表于 2012-4-2 15:12  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得机战最重要的是让真实系去***,真实系一定要多要有要全部***
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