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楼主: 中华大仙

机战的战斗可以如此改革一下。

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发表于 2012-4-2 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
还有怎么不按原作设定大小在地图画面上决定机体占格呢?  然后移动力换成自己占格x原数值

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发表于 2012-4-2 17:19  ·  河北 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2012-4-2 17:16
能对付小怪兽就不错了,别指望能攻击那种超弩级的了,对付那些是大型超级机器人的工作

话说按原话设定最大的机器人有多大。。。。。。。。
我貌似只见过飞跃巅峰2 地球防卫用机器人。。。。。。。。

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发表于 2012-4-2 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
rezukin 发表于 2012-4-2 17:19
还有怎么不按原作设定大小在地图画面上决定机体占格呢?  然后移动力换成自己占格x原数值

这个想法不错,完全可以做成G世纪那样,M体积的1格,L体积的2X2,LL体积的3X3这样,而且巨大体积的敌人有一格是弱点,打中会暴击之类的

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发表于 2012-4-2 17:22  ·  河北 | 显示全部楼层
rezukin 发表于 2012-4-2 17:19
还有怎么不按原作设定大小在地图画面上决定机体占格呢?  然后移动力换成自己占格x原数值

还是比例问题呀。。。。。。。。
SD G 系列的比例就很成问题了
机战比例跨度就更大了

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发表于 2012-4-2 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
是按原作设定 不是按游戏设定2x2 3x3的

就是宇宙怪兽一回合跑3格 高达大概得马拉松好几百个回合才能追上

还有就是高达去护援大型机攻击的时候要做成大型机旁边有一颗苍蝇在射毛线

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发表于 2012-4-2 17:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ可以去玩新机战

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发表于 2012-4-2 17:29  ·  河北 | 显示全部楼层
rezukin 发表于 2012-4-2 17:25
是按原作设定 不是按游戏设定2x2 3x3的

就是宇宙怪兽一回合跑3格 高达大概得马拉松好几百个回合才 ...

你的这些要求SD高达系列貌似都已经满足了
SD母舰霸气的。。。。。。。可惜不禁凿

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发表于 2012-4-2 17:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏的现实性不太好考虑,毕竟机战是多部作品的大杂烩……

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发表于 2012-4-2 17:42  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-4-2 17:43 编辑
rezukin 发表于 2012-4-2 17:25
是按原作设定 不是按游戏设定2x2 3x3的

就是宇宙怪兽一回合跑3格 高达大概得马拉松好几百个回合才 ...


就算变苍蝇也比完全无视体积好的多,原作里马库罗斯被女武神战机援护违和不?
不考虑体积,机战早就变英雄战记那种全员以变身方式,以人类体积来表现机器人来平衡机能的游戏了

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发表于 2012-4-2 17:45  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-4-2 17:46 编辑

不得不说乃们真是一点想象力都没有,把机战画面啥的都想象在那显示器的一个框里了,就好像一个框里不现实机器人全身像就没法表现画面了似的
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