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求解:世嘉是街机霸主的说法是怎么来的?(2D时代)

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 楼主| 发表于 2012-4-12 00:16  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 teenclx 于 2012-4-14 17:48 编辑

小时候只知道世嘉是出“立体机”的。看了电软后知道世嘉是历史悠久的街机霸主,跟老任在家用机的地位一样。

可是2D时代呢?世嘉出过什么名作?知道的有:

- 兽王记
- 战斧
- 电梯大战?(13L指出,实为Taito作品)

经8L补充,还有:
- 太空哈利
- galaxy force
- hang on
- outrun
- 冲破火网

经23L补充:(剔除于上面重复的)
- 普通机台上有重装刑警,超级忍,影舞,阿拉伯战士(和taito那个不一样世嘉这个很坑爹)沙漠破坏者(这个很好玩)dd战队……

这些作品和卡婊可乐妹还有男猛攻的优秀街机作品相比,也算不上有多大影响力。而且数量又如此有限。

世嘉的几款家用机的广告词是“把街机搬到家里”。可事实上搬到家里的街机游戏也没什么世嘉自己的街机作品。

那么世嘉是街机行业老大的说法到底是从何而来呢?

3L成功科普。

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发表于 2012-4-12 00:21  ·  广西 | 显示全部楼层
好像当年还有一些铃木裕那些开创时代的体感游戏。

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发表于 2012-4-12 00:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 peipei6955 于 2012-4-12 00:38 编辑

那个年代世嘉最强曾经占街机市场的百分之八十以上。

首先,世嘉擅长各种体感大型游戏,这些东西非常来钱,国内因为消费力关系,引进不多,所以才是普通机台占主流。世嘉早在电子游戏出现之前就已经是重要的娱乐器材生产商,当时主要是机械娱乐设备,所以在大型体感机台方面世嘉具有绝对的优势。多年前《游戏批评》上有过一位世嘉机械娱乐时代元老的访谈,他就曾经自豪地说,南梦宫也许能造出好游戏,但绝对造不出我们这样的好机台。

其次,这是最重要的,你不能把“游戏”等同于“街机”。赚大钱的是“机厅”而不是“游戏”,世嘉拥有全日本最多的机厅,当然不可能只有世嘉自己的游戏----实际上在街机行业几乎没有真正的竞争对手,比如南梦宫如果不愿意把自己的好游戏提供给世嘉的机厅,它自己就赚不了什么钱,这等于一个供货商不给最大的超市供货-----世嘉就是一个能自己生产商品的超市。

简单地说,世嘉的机厅就相当于那时任天堂的主机,占领了最多的市场。

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发表于 2012-4-12 00:48  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 worksquall 于 2012-4-12 00:50 编辑

街机移植VR战士2土星版百万销量已经证明 只能说世嘉在大陆地区影响力太小了 欧美超火爆
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-12 11:19  ·  美国 | 显示全部楼层
\\\\\\\\\\\\\兰州又抽了\\\\\\\\\\\\\

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发表于 2012-4-12 11:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主太年轻了........    关于SEGA 的 街机霸主地位  当年可是铁的事实。

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2012-4-12 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
space harrier可是1985年的游戏,看看85年的C社K社N社都在做什么?这个游戏出了很多移植版,但直到1995年借助32X才第一次完整移植。还有galaxy force、hang on、outrun、冲破火网……在2D时期就给人强烈的3D临场感。

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发表于 2012-4-12 12:06  ·  四川 | 显示全部楼层
这个确实是事实啊~~尽管家用机一塌糊涂,但当时特别是VF横空出世,直到VF4时代,SEGA的街机体感都是日本街机排行榜里面的NO.1~~其基板不少游戏长期扎据排行榜前10!
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-12 12:10  ·  四川 | 显示全部楼层
谁说过世嘉是2D领域的街机老大了?

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发表于 2012-4-12 16:55  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 求解:世嘉是街机霸主的说法是怎么来的?(2D时代)

peipei6955 发表于 2012-4-12 00:35
那个年代世嘉最强曾经占街机市场的百分之八十以上。

首先,世嘉擅长各种体感大型游戏,这些东西非常来钱 ...

感谢科普。。。。这个问题也困扰俺很多久了
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