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楼主: teenclx

求解:世嘉是街机霸主的说法是怎么来的?(2D时代)

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发表于 2012-4-15 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
xayzg121 发表于 2012-4-14 18:57
这都有人想不通了,下次是什么,1+1为什么是2?地球为什么是圆的?人为什么要吃饭?喷子为什么想不通?

哈哈···
真有趣·····
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发表于 2012-4-15 10:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
peipei6955 发表于 2012-4-14 22:15
虫子特工队画面音乐玩法都很强,称为超时代的杰作也不为过。

蒙你提醒查了一下,87年的风头应该被双截 ...

横版过关的虎之道绝对是颠覆级的大作,我喜欢它的原因是中国元素的加入,整部游戏简直就是一部神话剧或武侠片,还附带升级系统,画面就算今天见到也不觉得落后,也奠定了capcom在此类游戏的王者地位,没有出续作估计是因为原作太强了。纵观SEGA的发展史,感觉更象是硬件制作商,留下深刻印象的游戏并不多,真正崛起是在3D游戏的初级阶段,比如死亡鬼屋和VR战警还有点印象,2D时代的好游戏真的不是很多。
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发表于 2012-4-15 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2012-4-15 11:15 编辑

世嘉***主要是造游乐机的,和CAPCOM靠几块基板加大量经典打天下的方式不同,以收入来衡量是否霸主没啥意义
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发表于 2012-4-15 12:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
靠街机收入来养家用机,是当时SEGA的主要发展方式,而家用机连年亏损导致的是就算开发不太受欢迎的游戏也可以得到资金支持,一定程度导致开发人员懒散的工作态度,最严重是导致外界对内部矛盾的猜测。

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发表于 2012-4-15 15:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2012-4-15 10:53
横版过关的虎之道绝对是颠覆级的大作,我喜欢它的原因是中国元素的加入,整部游戏简直就是一部神话剧或武 ...

虎之道的问题是它更像家用机游戏。

这种类型的2d过关在街机上,双截龙之后几乎就消亡了。
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发表于 2012-4-15 15:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
peipei6955 发表于 2012-4-15 15:02
虎之道的问题是它更像家用机游戏。

这种类型的2d过关在街机上,双截龙之后几乎就消亡了。

这游戏只有PCE上有个严重缩水的版本,不是说象不象家用机,而是以当时那种成本来制作出如此细节的画面效果,真是非常难得的,所以要想完全移植基本不太可能。

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发表于 2012-4-15 15:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
像不像家用机不是说移植的原因。

虎之道之前,街机上的动作游戏几乎都是这种纯2d卷轴,虎之道之后,纯2d卷轴act在街机上式微(在家用机上继续火爆),偶有出现也再不能掀起波澜,出击飞龙这么优秀,大部分人还是通过m散装光盘才知道的,称霸的全是双截龙开创的2.5d卷轴清版动作。虎之道和双截龙出现在同一年,完全可以看做一个时代的结束和另一个时代的开始。

有幸经历过那个时代的交替。双截龙一出无人能敌,不过一年之后,更惊人的家伙又来到了我面前,双截龙又迅速地过时了。那真是一个技术突飞猛进的年代。

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发表于 2012-4-15 15:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
另外随便搜了些消息。

世嘉鼎盛时期在日本拥有1231家机厅,是capcom街头霸王辉煌的年代。
09年宣布关闭三分之一的机厅。同时期南梦宫也宣布撤销百分之二十的机台。
现在sega-sammy还有200多家机厅。

可以看出街机业是共荣远大于竞争。世嘉的霸主地位也可以说是站在一大帮能干的兄弟肩上。现在街机行业真是快到消亡的边缘了,这个“霸主”已经没有任何意义。

对我这种从小在机厅混大的人来说,实在无可奈何。
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发表于 2012-4-15 17:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
peipei6955 发表于 2012-4-15 15:39
像不像家用机不是说移植的原因。

虎之道之前,街机上的动作游戏几乎都是这种纯2d卷轴,虎之道之后,纯2d ...

相对难度太大,而且靠投币去练技术,普通人也受不了,所以这种类型无法在机厅大行其道,capcom则坚持做了不少精品,比如接下去的大魔界村,还有出击飞龙等等,从技术上还是画面都是顶级的,与之相比的sega这个霸主实际是无所作为的,能搬得上台面也就兽王记和战斧那几款。

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发表于 2012-4-15 17:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
SEGA的游戏精髓更多的是体现在向娱乐设施方面靠拢的整体技术性展示,而非较单一的桌面电子传统游戏类型,从它的一系列娱乐设备上可窥睨出来,这种结合就像游戏与音乐电影的区别一样,更多的是一种多层次方向性的结合,不知道我这么讲能理解否......
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