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楼主: teenclx

求解:世嘉是街机霸主的说法是怎么来的?(2D时代)

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 楼主| 发表于 2012-4-15 18:20  ·  法国 | 显示全部楼层
peipei6955 发表于 2012-4-15 15:47
另外随便搜了些消息。

世嘉鼎盛时期在日本拥有1231家机厅,是capcom街头霸王辉煌的年代。

回想小时候在世嘉和Namco的机房打转,国内早期的小型品牌机房是以正统街机为主。而大中型的机房,正统街机的面积不超过2/3,有时候甚至不到1/2。剩下的都是游艺机,扔篮球,打拳击,打地鼠什么的。

有家世嘉的大号店面印象深刻,正统街机只占一个小小的角落。剩下的几乎都是各种推牌子机。

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发表于 2012-4-15 20:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2012-4-15 17:11
相对难度太大,而且靠投币去练技术,普通人也受不了,所以这种类型无法在机厅大行其道,capcom则坚持做了 ...

世嘉的最大作为就在于修门面吧!当然体感出来之后也不能说它没作为。
在纯游戏层面,贡献最大的是taito,其次是namco。
taito是我们这些对街机有感情的人必须景仰的,不管玩没玩过,喜不喜欢它的游戏。它是街机行业初期在游戏和机厅两方面都曾经称霸的公司,靠太空侵越者这一个游戏,营业额就数倍于世嘉。没有它就没有街机厅。另外这公司的历史也非常神奇,这就扯远了,有兴趣的朋友自己查查看吧。

街机是我们这代人独特的感情,在我们童年时萌芽,我们少年时鼎盛,也如宿命般随我们老去而衰落……

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发表于 2012-4-15 21:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
最后这帖子还是走向成了战帖了,锁
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