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就算DC机能真的比PS2强,结果一样是碑具!

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 楼主| 发表于 2012-4-26 10:24  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mneeme 于 2012-4-26 10:25 编辑

单就是街机移植的发展路线,游戏耐玩程度和开发成本都是个发展中无可避免的问题,街机移植还要考虑第三方愿意不愿意移植,而SEGA自身开发能力很一般,将***机之类直接做移植则没有任何意义,最关键是要玩家从PS系或老任主机转投SEGA的可能性非常小。

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发表于 2012-4-26 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
“sega自身开发能力很一般”,楼主走好不送。

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发表于 2012-4-26 11:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
DC说老子都死了10来年了  你丫还来鞭尸 太不厚道了
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发表于 2012-4-26 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
已经成了历史的失败者,有什么好说的?LZ走好不送!
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 楼主| 发表于 2012-4-26 11:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
ooorz 发表于 2012-4-26 10:52
“sega自身开发能力很一般”,楼主走好不送。

N64可以靠老任一手扶持起来,但SS却无法靠SEGA自己撑起场面,故做出这样的推测,另外就当时慢慢崛起,而现在起着举足轻重地位的SCE来看,SONY也不是吃素的。SEGA从一开始到现在,无论街机还是家用机,软件开发能力都只能算“一般”。

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发表于 2012-4-26 11:17  ·  江西 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-26 11:48  ·  河北 | 显示全部楼层
当年Sega街机,还是排第一
根本没有***游戏

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发表于 2012-4-26 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
Lz这帖黑的太没水平。
凭你主观意识就武断说SEGA做游戏没实力,也没摆事实讲道理。足矣说明你水平低下。

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发表于 2012-4-26 12:09  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
世嘉转型是好多因素造成的,街机业务萎缩,过于重视移植作品,走LU路线只重视核心玩家,创始人心力衰竭去世
撑起老任的不是N64和GC而是牛X到极点的掌机业务,主机随便亏,掌机全捞回来
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发表于 2012-4-26 12:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
不要鞭尸啦       
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