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楼主: mneeme

就算DC机能真的比PS2强,结果一样是碑具!

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发表于 2012-4-26 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
lz 真是神人·········

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发表于 2012-4-26 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
ooorz 发表于 2012-4-26 10:52
“sega自身开发能力很一般”,楼主走好不送。

呵呵,巨搞笑。记得当时我听到好多人都是“世嘉铁杆”这个词。应该是有不少人喜欢世嘉的。
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 楼主| 发表于 2012-4-26 17:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-4-26 17:08 编辑

很多人忘了当年主机对第三方的依赖性,且真正靠自己打天下的主机几乎不存在,虽然印象中SEGA主机有一定“独占性”所谓大作,但真正大卖(类似S社和E社那样决定性的)的并不多啊!

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发表于 2012-4-26 17:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
DC的读盘声超刺耳朵,DC以前机种移植的游戏都不上心,看看VF系列的移植就知道了

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发表于 2012-4-26 18:23  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 leolau1888 于 2012-4-26 18:25 编辑

DC 時代, Sega 是軟件第一大商, SS 其實也能支持了很長的時間.第一方軟件也能賣過百萬 (相比現在的 SONY還強)
可惜歴史話你知, 失敗的領導層 (為保街機市場, 將家用機 SS 機能壓下).
不好好利用手上品牌, MD 時代名物超音鼠無用, 雖然開發出很多名作如 Nights/飛龍等核心玩家向遊戲.

而 DC 本身機能並不差於 PS2, 但首發日不夠貨賣而直接造就了 PS2, 這就是所謂兵敗如山倒.....
(是不是有點像現在的 SONY 呢!)
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 楼主| 发表于 2012-4-26 18:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-4-26 18:32 编辑
leolau1888 发表于 2012-4-26 18:23
DC 時代, Sega 是軟件第一大商, SS 其實也能支持了很長的時間.第一方軟件也能賣過百萬 (相比現在的 SONY還強 ...


SEGA可是用足了自己的品牌(至于吃香程度,跟马料甚至战神或神海还差一大截),以至于现在还是吃老本,关键是玩家不买帐。
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发表于 2012-4-26 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
leolau1888 发表于 2012-4-26 18:23
DC 時代, Sega 是軟件第一大商, SS 其實也能支持了很長的時間.第一方軟件也能賣過百萬 (相比現在的 SONY還強 ...

SS第一方貌似只有VF2过百万了吧。

至于DC机能和PS2相比么,爱怎么说怎么说呗,反正不上税

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发表于 2012-4-26 20:43  ·  法国 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2012-4-26 11:30
清明已过兮,烧纸何欲?
DC已死兮,世嘉无继,
卅载欲王兮,七代主机,

Abra竟然还会吟辞。最近在研究什么呢?
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发表于 2012-4-26 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2012-4-26 11:30
清明已过兮,烧纸何欲?
DC已死兮,世嘉无继,
卅载欲王兮,七代主机,

我是来拜才子的,哥们真的你太有才了

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发表于 2012-4-26 22:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
世嘉的游戏开发能力一般?不说街机,就算是家用机原创游戏16位 32位时代,怒之铁拳,超级忍,光之继承者,索尼克,光明力量,铁甲飞龙,骨头先生等等,这些哪个不是现在10多年后还耳熟能详的杰作
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