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楼主: mneeme

就算DC机能真的比PS2强,结果一样是碑具!

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发表于 2012-5-3 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
pelusa 发表于 2012-5-2 22:18
就算LZ鸡能真的比在下强,结果一样是碑具!

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 楼主| 发表于 2012-5-3 16:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-5-3 16:53 编辑

60楼本身(炫耀畸能!?)就是个碑具!

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发表于 2012-5-3 16:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hgfan 于 2012-5-3 16:59 编辑

SEGA自己的遊戲沒啥問題,他的幾個主機其實都是死在了第3方支持不夠上了..
另外***機和SEGA沒啥關係,這是後來合併后SAMMY帶過來的業務
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 楼主| 发表于 2012-5-3 17:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
hgfan 发表于 2012-5-3 16:58
SEGA自己的遊戲沒啥問題,他的幾個主機其實都是死在了第3方支持不夠上了..
另外***機和SEGA沒啥關係,這是後 ...

第三方!?不过是见利忘义,见风使舵的小人,创业还是得靠自己,如果把自己的失败怪在别人的身上,我看也不配去搞商业做生意了。

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发表于 2012-5-3 17:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hgfan 于 2012-5-3 17:26 编辑
mneeme 发表于 2012-5-3 17:15
第三方!?不过是见利忘义,见风使舵的小人,创业还是得靠自己,如果把自己的失败怪在别人的身上,我看也 ...


遊戲業不比其他,光靠自己要贏基本無望,第3方非常重要
當年的SEGA應該和你一樣熱血,所以最後都輸了...
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 楼主| 发表于 2012-5-3 17:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
hgfan 发表于 2012-5-3 17:24
遊戲業不比其他,光靠自己要贏基本無望,第3方非常重要
當年的SEGA應該和你一樣熱血,所以最後都輸了...

第三方不鸟你,难道不是你自己失败吗?SEGA就是这样,再维护它的第三方,无利可图,自然要另谋生路,难道还陪它一起死?老任有今天,也是很多情况下在自作孽。
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发表于 2012-5-3 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
老任的主机其实玩玩第一方也够了,但是世嘉的第一方游戏真的撑不起一台销量需要达到几千万的主机,游戏实力差太多了

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发表于 2012-5-4 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2012-5-4 17:46 编辑

SEGA第一方的问题在于其擅长的游戏类型在当时的家用机市场上并不吃香,所以其制作的家用机游戏始终都是跟随着任天堂的脚步。任天堂有什么类型的,我也跟着有什么类型。

另外很多人说SEGA第三方不行的根本原因在于SEGA推出的游戏太多,第三方游戏经常容易和SEGA自己本社的游戏相撞。
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 楼主| 发表于 2012-5-4 18:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2012-5-4 17:45
SEGA第一方的问题在于其擅长的游戏类型在当时的家用机市场上并不吃香,所以其制作的家用机游戏始终都是跟随 ...

按这个说法,SEGA难道只是类似GAMELOFT一样的山寨,玩家自然选择先入为主,也无怪呼当时游戏销量不济了。

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发表于 2012-5-4 20:27  ·  法国 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2012-5-4 18:12
按这个说法,SEGA难道只是类似GAMELOFT一样的山寨,玩家自然选择先入为主,也无怪呼当时游戏销量不济了。

这个理解并不对,世嘉的游戏还是有别于其他厂商的。人设音乐玩法关卡设计上都没有抄袭的迹象。最多就是游戏类型上跟热点走而已。

DC时代世嘉还是有佳作的。问题是世嘉对第三方已经没有任何号召力了。
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