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楼主 |
发表于 2012-5-22 20:57 · 天津
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archaeopteryx 发表于 2012-5-21 17:14
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而且,不管怎么说,本代只有SCE的份额大幅下降,而任和软都大幅提升了,你最好能解释一下为 ...
首先,我自始至終都沒有說過我不玩破解,我也從來沒有用是否投入大量金錢作為衡量偽非的標準,如果你那麼喜歡用查詢發帖記錄的方式來了解一個人,我就替你省點事好了,這個帖也是我寫的,我詳細地描述了我眼中的偽非。
如果你實在沒空,我就一句話告訴你,偽非和玩家的區別並不是為遊戲花了多少錢,而是對遊戲投入了多大的熱情,甚至水平的高低都不是很重要(看著我弟弟隨性地玩火紋,除了主角就是一幫高玩眼中的板凳依然玩得興高采烈,我自己還在為了成長率和凹點糾結,我覺得他更好地享受了遊戲的樂趣)。你引用的鏈接是我剛開始玩COD5時發的,現在我可以告訴你,這遊戲我自己完成了95%的獎杯,剩下5%網戰部分實在是因破解無法完成(你要是覺得我逗你玩可以留個郵箱我發相片給你),我自認為不是偽非(但是很慚愧,技術並不太好,所以也遠不是你口中的甚麼"高玩").
我只是引用了"本世代PS3佳作比例最高"這條新聞而已,應該是刊登在08~09年某一期電軟上,出門上學家裡的東西很多帶不走基本上都送人了,如果你一定說我空口無憑那就來看看23樓這位網友發的圖:據統計2011年PS3發售遊戲共253款(第二),評分90以上的有12款(第一),75分以上的13款(第一),最佳遊戲是神海3,得分92(第二),253款遊戲平均分為69.5(第一),如果這還不叫佳作比例最高,我只能說我們對"佳作"這個概念的認知有偏差。關於SCE這個世代為甚麼流失了大量的用戶,業績大幅下滑,我只能說這個問題的產生有多方面的原因,你從這個後果去推斷某一個造成後果的原因,我認為是有失偏頗的,舉一個不太恰當的例子,有這樣一個人,正直,誠實,聰明,不耍心眼,但是他人緣不好,原因很簡單:"人至察則無徒",但是你不能因為他人緣不好就說他不是個好人。說個大家都知道的事情,四葉草的人有才嗎?開發的遊戲素質高嗎?你難道說因為四葉草解散了,所以四葉草一無是處?
至於你仍然在強調的"抄襲"問題,如果你上初中用的是人教版語文書,應當學過魯迅先生的≪拿來***≫,將別人的先進之處學為己用是無可厚非的,學習的第一步都是模仿,在理解的基礎上加以創新就是學習的過程,連牛頓這樣偉大的科學家都在謙遜地說"我站在巨人的肩膀上",模仿別人又有甚麼丟人的,難道你小時候學說話的時候不是模仿別人嗎??
≪荀子第一.勸學≫中說:"青,取之於藍,而青於藍,冰,水為之而寒於水",Move比Wii remote更精準,獎杯經驗值不同的設計比成就更高明,PSN雖然不如Live成熟,但是基本功能堅持免費,從來沒有哪個遊戲網戰還要再買個plus服務,神海就不說了,你不喜歡神海是你的事,很明顯大多數玩家和媒體評委都是喜歡神海的,我只看見索尼在儘力為自己的用戶提供競爭對手有而自己原本沒有的服務。
最後重申一點,我認為叫囂著要硬件更新的人大多數是偽非,他們只是盲目地收集"大作",從來沒有耐心坐下來把遊戲打完,這種人的大量出現是從PS2時代開始的,PS2散裝碟的優勢讓他們的收集之旅很輕鬆,360和Wii也是同理,PS3偽非現在還沒有出來是因為PS3值得收集的遊戲不少(我說PS3佳作比例高僅僅是為了說明這個而已,不知你們為何要在這個問題上糾纏不休,我希望我這次說明白了),單個遊戲的容量又很大,下載要花大量的時間,所以"大多數偽非還在忙著下載ROM,喊著更新的以Wii和360的用戶居多"。
我從頭到尾都沒有貶低買正版的或是玩破解的,也沒有詆毀某一個廠商或是某一種平臺,我只是在說一個現象:"各主機的用戶中,催促廠商更新硬件的大多數是只收集遊戲卻不玩的偽非",僅此而已。至於你所說的"高玩的高貴感",我也很奇怪你是從哪裡看出來的。
另外,我也玩360和Wii,是我開電玩店的朋友的,雖然我自己喜歡PS系主機但也不敵視別的選擇不同的玩家,請你不要自以為是地給並不瞭解的人下定義,謝謝。 |
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