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楼主: luxiaoxiaohao

[讨论] 现在越肩射击的第三人称游戏越来越多,那史主是谁,应该就是三上真司的生化危机4了!

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发表于 2012-6-22 18:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
adamleong 发表于 2012-6-22 18:31
即使是好些把两款游戏都磨练到滚瓜烂熟的人聚在一起讨论,看法还是会因人而异的

我所认识的大部分两款都精(这个前提是在战争机器起码连续打对战模式超过3年以上并且成绩优异,和征服HARD通关以及研究和冲刺挑战模式的基础上)的玩家中,都赞同单机而言征服比战争机器强的看法。

当然,也有可能是我孤陋寡闻了,说到底也只是一家之言。不过说真的,某些战争机器草草拿个下载版随便通一次关然后跟风叫好而对系统和细节毫无研究的玩家我是觉得对这比较之类的还是更没有发言权一些。

战士

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发表于 2012-6-22 19:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
第一个?我玩过的第一个TPS叫 fade to black, 那是EA还在中国发售游戏的时候的事了.....

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发表于 2012-6-22 21:52  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-23 10:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
生化4开始跟以前的玩法差异太大了,虽然也很好玩,流程也足够长,当年玩起来也很爽,可是多年后玩复刻版感觉实在别扭,先转身在往前走,实在不像tps常规方式。

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发表于 2012-6-23 10:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
生化4开始跟以前的玩法差异太大了,虽然也很好玩,流程也足够长,当年玩起来也很爽,可是多年后玩复刻版感觉实在别扭,先转身在往前走,实在不像tps常规方式。

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发表于 2012-6-23 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
索安 发表于 2012-6-20 21:44
我可不大认同TPS是被一个站桩射击、无掩体系统、无翻滚的游戏发扬光大的说法~~~    

不能更同意
支持索安的说法
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发表于 2012-6-23 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉不怎么好,不及以前的

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发表于 2012-9-16 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
fatfatfat 发表于 2012-6-20 20:17
FPS型TPS游戏
  2002年的《分裂细胞》首次引入了越肩视角,2003年的《杀戮时刻》在TPS游戏中首次进入了掩 ...



你还真的是观其大略啊……就你提供的链接,都说了“《生化危机》可以看成是TPS游戏的起点”
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发表于 2012-9-16 15:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
生化粉丝很多啊,呵呵
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发表于 2012-9-16 15:19  ·  新疆 | 显示全部楼层
本帖最后由 meloncrashed 于 2012-9-16 15:21 编辑

真正发扬光大的是  战争机器 拜托
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