- 精华
- 0
- 帖子
- 63
- 威望
- 0 点
- 积分
- 66 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2005-1-31
- 最后登录
- 2010-4-25
|
我是一名喜欢FE和TRS的玩家
现在在此申明: 这款作品于其说是TRS的续作.还不如说是另起炉灶的开山之做.
但给我留下的是它却不能算得上是一款大做作.
我想充其量也只不过是个小品级的作品.是一款为下一作投石问路的试验品.
今天先小谈一下系统部份.
不能否认此作中的系统进行了巨大的改变.
几年前在FE的感招下,我们接受了泪指1.当时的系统算不上完美,但却也着实让
人意由味尽. 当时的按斩杀敌兵的种类,数量来得到加成的系统却是泪制原创的.
然而新作中将上代的光环尽数褪去,很多优绣点都没得到继承.说得过份一点如果
是怕吃关司的话,你自己原创的那部份别人也拿你没辙吧.
再有就是转职的部份让人匪疑所思.一直一来这部份一直是所有FANS关注点,
也是核心的一部份.这作中将武器熟练度引如其中我不反对,可转职后的属性
显然很缺乏说服力,不管是从造形,点数加成,SKILL,以及职业在战斗中的突出点
都让人觉得为免太苍白了.以至于转不转都差不多,甚至升不升级都无所谓了.(成
长率)我就不再多说了.
有人说这代是靠武器啊~ 好的,我想说,靠武器的话,那你有特点的武器廖廖无几
角色手上的武器性能大同小异, 可以说没有归数感. 成就感.失去了百人斩连练武器
也成了泡末. 更没有有相克的这种概念.唯一咧外的就数菲的神剑对黑岸骑士那把了
而武器的耐久是一个新东西,但是这点似乎工做小组并没有在这下足功夫
模棱两可的计算方试.频繁的爆点,我想并不是我们完家的驾驭不佳吧.
先写到这,有好多感慨下回在说.
再次申明: 我写得决不是战贴. 只是我已经想要关注泪指3或这它续做的消息了.. |
|