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[原创] 最近刚白了烂尾已久的《暗影诅咒》,这算是我自生化4以来玩得最爽的游戏了。

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 楼主| 发表于 2012-6-26 10:34  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
   去年买的游戏,因为去年大作多,一个个都消耗不过来,所以只玩了三个章节就闲置在那里。直到今年6月份的游戏淡季我才想起这玩意,翻出来消遣消遣,结果不玩还好,一玩下去就收不了手了。连续玩了两天没退过盘,一口气通了三个难度,一直到白金GET!太爽了。
   真不愧是三上设计的关卡流程,跟生化4一样毫无冷场,这游戏因为没有多周目继承要素,所以它的耐玩性全部压在了游戏本身的素质上了,如果这游戏流程不够精彩的话,那是绝对没有办法吸引我一遍又一遍的NEWGAME的。这就跟征服一样,从头到尾就是玩街机的感觉,刺激,爽快。包括武器的升级,和剧情推进的强化,每一步都能恰如其分,即保证了游戏的平衡性,又不断增添了各种爽快都和战斗的多样性,单就这种流程设计,不是三上这等牛人,断然做不出来。
   这游戏我第一周目,柠檬猎人难度通关时很多技巧都不知道,没用过,包括用LIGHTSHOOT封住敌人行动后可以上去QTE(跟生化4如出一辙),火把蓄力升级满后的逆天,甚至连打断腿的敌人只要上去猛踩,就能打出更多的白色钻石这点要素我都是在二周目恶魔猎人难度下才知道的。如果我草草的在一周目完成后就封盘的话,这游戏我就算白玩了。
   虽说这游戏玩得很爽,但也不得不承认,它跟生化4比,确实差了一点,毕竟这做的并不完美,缺憾的敌方也不少,对我而言,最可惜的莫过于难度方面偏低。主要就表现在敌人的攻击方式单一,抓住规律后很容易就能无伤。特别是BOSS战,打来打去就这么几招,破绽又大。再加上我手里的武器又这么逆天。说到这里我到要来说说另一点,关于本作的武器。有不少人抱怨本作的主战兵器太少,就三把枪。但在我看来有这三把枪其实足够了,因为重点就在这三把枪的强化上,后期这三把枪已经被强化到变态的程度,三维角度构成了一个万能的武器系统,以一变就能应万变,真可谓神兵利器。但恰恰是这种强大的武器,也在另一个角度降低了游戏难度,玩家不用在一堆烂铁中选择称手兵器来应对各种情况。往往是选中一把武器后,用熟了就能一直打到弹尽粮绝。对于这一点是好是坏,我很难下结论。
   最后有一点,常常有人抱怨这一做流程短,跟征服一样,一部没有多周目继承要素,全凭街机试的一气呵成式打法的游戏,6,7小时的流程足够了。只要这6,7个小时让你感到满足了,这游戏就是好游戏。

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发表于 2012-6-26 10:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
我感觉画面好像不是很好。

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发表于 2012-6-26 10:35  ·  法国 | 显示全部楼层
一周目游戏,总的来说还不错,三红机上玩的三元

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浮云の男

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发表于 2012-6-26 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
画面细节的确有点惨不忍睹~但总体的气氛做的还是很到位~
没有2周目啥都不继承是白金以后就2手市场转让的关键原因……

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发表于 2012-6-26 10:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
刚刚白了不久   
还行,普通好玩

我等不玩技术流,须田的世界观吸引人、系统中规中矩、画面表现力还不错,够了。

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发表于 2012-6-26 10:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
闇影是好遊戲 但家機畢竟不是街機 多周目要素還是要考慮進去 這是生化4至今讓人回味無窮的原因

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发表于 2012-6-26 11:04  ·  北京 | 显示全部楼层
也是买来就封盘了。。。。。。。改天玩玩~~

审判者

爱杨柳

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发表于 2012-6-26 11:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏不错,很有特点,画面风格也喜欢,音乐很神。

审判者

ナイト オフ ナイツ

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发表于 2012-6-26 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
看成暗黑诅咒了         

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发表于 2012-6-26 11:26  ·  福建 | 显示全部楼层
跟征服有不小的差距。。其实是 须田的。
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