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楼主: Rizzle

关于时空之轮的疑问 

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发表于 2005-6-20 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
哎盼望了N年的大作看来不会在PS2出了

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发表于 2005-6-21 00:27  ·  河南 | 显示全部楼层
要比过FF6,CT还差点
大地图画面比FF6细致,但人设太鸟山名了,比不过FF6那种把实与虚发挥得淋漓尽致的人设风格,洛克等人的形象至今少有游戏能够媲美
剧情仍然太龙珠,当然其丰富程度并不亚于FF6,但两者在人物的描画上侧重不同
音效才是CT真正比过FF6的,很难想到它的BGM好像不受机能限制一样,音色的纯度真的要高于FF(续作依然如此)
剧情发展比FF6要开放
说到战斗CT是无法与FF6媲美的,至今怀恋己方混乱加烟雾弹迫使敌方逃跑的战术
虽然这样的情况十分少,FF6也充分发挥的偷盗的乐趣,以及那独有的魔封剑

在媒体评分方面CC普遍高于CT,欧美玩家对这两作的喜爱程度是不相上下的

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发表于 2005-6-21 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bund0123于2005-06-21 00:27发表的:
要比过FF6,CT还差点
大地图画面比FF6细致,但人设太鸟山名了,比不过FF6那种把实与虚发挥得淋漓尽致的人设风格,洛克等人的形象至今少有游戏能够媲美
剧情仍然太龙珠,当然其丰富程度并不亚于FF6,但两者在人物的描画上侧重不同
音效才是CT真正比过FF6的,很难想到它的BGM好像不受机能限制一样,音色的纯度真的要高于FF(续作依然如此)
剧情发展比FF6要开放
.......
个人看法不同,CT就是因为鸟山明画风使很多人喜爱上了,CC就是改用结诚和战斗系统模仿FF7使很多人接受不了的.FF6是94年最佳游戏,时1是95年的,96年最佳是DQ6,怎么比?FF6和时1几乎评价是差不多的,不分高下,天野和鸟山本来就是不同画风,你怎么比?只是时1制作阵容过于豪华,加上鸟和倔的DQ组合制作人和FF的坂口首次联手外加任天堂从旁帮助,动用32M,FF6是24M,发卖后当年几乎被捧成SFC最佳RPG,楼上CC比CT评价高哪儿看到的?欧美排行榜游戏100现在时1还排第四..虽然CC总体做的也不错...

终结者

will be back...

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发表于 2005-6-21 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
曾经传闻有几个美国人复刻了CC,使用全3D制作...
当时还向SE提出愿意从个人行为转换成商业行为,但被无情的拒绝了.
我看过一部分CG,感觉超棒啊!!!***太自私了...

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发表于 2005-6-21 13:34  ·  河北 | 显示全部楼层
楼上的,那个想复刻的是CT不是CC。

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发表于 2005-6-21 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
CT 在世界范围内无论媒体评价还是受欢迎程度都是远超CC的.在这一点上是无须争论的,到gamespot 或着gamespy一搜索便知.
个人喜好来说就是因人而异了!
CT 在我心中的地位决不底于FF6和 XG

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发表于 2005-6-21 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
看看圣剑传说3和圣剑玛娜之间的大就知道了,圣剑传说玛娜的烂品质多半是因为原制作组叛离S去任了且去做魔法假日了.想想当年的圣剑传说3多么多么的完美啊..哎.....现在两个牌子都给埋没了

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发表于 2005-6-21 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我还没玩过CT,当时机房一小时4元的价格,还是很难让我接受的
一次路过游戏店,看见人家打CC,马上买盘,然后去同学家接了机器玩,真的是无比震撼

对于一个没玩过CT的人而言,CC是最高的,高于同期FF9

另外人设方面,觉得CC的原画还是非常棒的,很喜欢这种风格游戏,剧情音乐也是超级赞

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发表于 2005-6-21 16:06  ·  意大利 | 显示全部楼层

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发表于 2005-6-21 17:36  ·  未知 | 显示全部楼层
CT和FF6,超任最经典的两大RPG

其实CC也非常优秀,
只是和CT风格差了太多
导致了很多CTFAN的不满
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