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楼主: ryb

[Gundam] PS3高达战斗行动 鋼彈戰鬥行 2013年2月為止信息與討論 (停止更新)

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ryb

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 楼主| 发表于 2012-7-4 12:53  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryb 于 2012-12-17 00:56 编辑

 



感謝A9某技術達人透露的內部信息

請注意這是違反遊戲條約的!!
不想被透劇或觸雷...
或是不想被打破遊戲樂趣的就別看



 
 

極密文件發佈!!


極密文件發佈!!

極密文件發佈!!






2012年12月13日 第一彈:
MS全部名單公佈!!!!



2012年12月14日 第二彈:
系統洩漏音樂MP3檔案



2012年12月14日 第三彈:
有關之後要開放的Hanger系統信息



2012年12月17日 第四彈:
強人陣線!!!




 
 



總之自己看看就好了!
為了避免引起不必要的爭端和改變
請勿大肆傳播............


 

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发表于 2012-7-4 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
什么时候会更新新地图?

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发表于 2012-7-4 14:44  ·  香港 | 显示全部楼层
謝大大很詳細@@

"字數補丁"
ryb

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 楼主| 发表于 2012-7-4 18:16  ·  新西兰 | 显示全部楼层
游戏鸡 发表于 2012-7-4 13:17
什么时候会更新新地图?

不知道

只是看得到平面圖瞭
ryb

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 楼主| 发表于 2012-7-5 08:51  ·  新西兰 | 显示全部楼层
重新調整版面了

把這弄成整合貼比較容易找
不會東一個西一個的

主要是之前沒想到會做這麼多...........
ryb

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 楼主| 发表于 2012-7-5 11:50  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryb 于 2013-5-15 16:10 编辑

本貼更新紀錄 與【重要信息】!!
2013年2月19日 
本來想趁來澳洲放假這幾天更新機體信息啥的
可是主頁當掉好幾天現在也沒時間作了

不過前兩天去驗血,結果膽固醇暴高!!!
6.7/4.2..... 正常4.2,我這年紀這算超高的!!

ND,上網查了查果然和睡眠有關
雖然和吃的也有相關,不過我老婆平常做的都粉健康

所以還是睡眠.........

既然妖精高達都要豋場了........
我覺得是要輕鬆對待這款遊戲的時候了

也希望起早攤黑掛機的大佐和曹長們引以為戒
莫因身體耽誤了以後的公國大業!! 還是要做長期抗戰的打算
所以身體第一啊...........


 
2013年2月14日 

- 整備庫開放!!

- 新地圖追加!!

- 追加一些 Lv7 機體!!

- 稱讚的方法更改!!
   廢棄每5小時讚賞一次的限制
   每場戰後可以在結算畫面給一個玩家稱許
   以前通過查看玩家信息的讚賞方法無法將會廢除

- 搜尋或開房的設定可以保存了!!


看起來都是好的更新啊!!!
 
2013年2月10日 

12日預訂更新的新地圖!!
感謝hotakyu提供的貼圖!





還有感謝幻夜槍提供的以下試頻
搬自你摳你摳的 [真.Yukkuri大大詳細解釋: 攻擊 vs 防禦判定 插件影響力] 點我進入

簡單講也就是攻擊補正不變的情況下
每增加50點防禦力,減少10%傷害度

防禦裝甲不變,射擊補正+10的時候,攻擊力增加121,+12.54%

可以供大家參考一下,調整一下裝備的內容

我個人覺得,裝大量增加HP的插件,配合專攻某一項防禦插件
效果貌似是最佳的...........
 
2013年2月08日 
有人對 [ホバーノズル] 和 [噴射制御装置] 有研究嗎??
歡迎發表不同的意見與感想


我看wiki上寫著說:
[ホバーノズル] 是增加開著推進移動時的總時間長度
也就是有時候機體堆進移動中會停一下,緩一緩再繼續推進
所以這個插件就是增加推進的移動時效,可以不用停下來緩和


而 [噴射制御装置] 是增加推進量上限



基於以上原則,一台機體如果推進量總上限太低的話
裝上 [ホバーノズル] 也是無濟於事
因為 [ホバーノズル] 的加常時間是由推進量總上限而定的

也就是說,一台機體啥都沒裝時,如果推進總上限時間是2秒
本來的推進移動指有1.2秒,裝了 [ホバーノズル] 的話就可以保持2秒內一直推進移動
然而並不會增加推進的總時限,也就是說最多兩秒!

相對的,一台機體如果推進上限是2秒,而本身就附帶了 [ホバーノズル] Lv1或Lv2的技能
比如大魔,就不需要再加上插件  [ホバーノズル] 了
因為雖然是重疊累計效果,但是總推進量上限沒有增加的話
機體本身的技能以經接近或大於原本的總推進時間上限
就沒有必要裝附加的 [ホバーノズル] 了
所以更應該增加 [噴射制御装置] 來延長本身的推進上限量,使其達到更好的效果
如果那時還有空槽,再安裝 [ホバーノズル] 來填補增加後的推進時間上限空缺



而要命的是能夠增加推進上限的插件 [噴射制御装置] 都是占中間槽的
那可是所有機體改造的黃金地段啊........
也就是說你想要快速有機動性,就別想帶著250+以上的雙防重裝甲了

我這樣理解對吧???
 
2013年1月10日 
昨天戰鬥時碰到一台重裝大魔
他用火箭筒把我打僵直後直接就和投彈發射了
好像根本不用等待似的..... 而且之後又馬上換劍來砍我了
三段式combo連接的天衣無縫.....
我就好奇怎麼這麼能連的這麼快,平常自己用時都連接不上,速度不夠快

想了想.....剛才用重裝大魔做實驗,快速換武器成功了
但是需要習慣一下,因為比較繁瑣,不熟的時候會手忙腳亂


剛剛測試,用重裝大魔發射普通火箭筒
然後R2切換武器 -> 閃光 -> 投彈
投彈準備到發射,這整個過程我可以從1數到5
也許不是5秒,但是一二三四五慢慢數剛剛好


那麼,捷徑,就是仍然保持在火箭筒的主武器畫面
然後按住R2不放,這時可以按x 兩次調到投彈做預備

然而,主武器畫面還是在發射預備中,而且可以隨意移動



也就是說,火箭筒發射待命中,畫面右邊的武器切換畫面保持在投彈的選項上
R2長按不放,這樣仍然可以移動或推進,完全不影響機動性

然後如果發射了火箭炮,立刻鬆開R2
火箭筒武器發射後自動切換到投彈!!! 沒有時間差!!!
而從切換後到投彈預備,我只能從1數到3了!!!

也就是說少數了兩個數字的時間!!!!!

這種武器切換方法可能需要熟悉一下
可以小幅度的提高combo連續的可能性!!




但是對於像小白兔這種主炮與副炮就在一起的
就不需要這麼繁瑣了
 
2013年17日 
三年後又回到戰記了......



努力逼自己再一次打完劇情模式後,終於又熱淚盈眶的進入傭兵模式了
意想不到的遊戲室超多啊~~~~

而且進入後幾乎部用等就開戰了,想想現在的無限等待與被踢的BO....




與基友Mike大一起打電腦真是無比的輕鬆愉快啊~~~
打A9戰隊太多了,感覺有點壓力過度了.......
想像老兵告老還鄉去打輕鬆的co-op戰役了.......

由於現在才是重新開始打
所以還是開著Zaku2,不過有幸獲格了沙魔的火箭筒
好強啊!!! 好大的爆破範圍!! 比BO給力N倍啊

突然發現戰記裡有好多機體以前沒用過
但是打了BO後突然很好奇很想要用用看了
特別像是不太可能會在BO裡出現的海狗.......



總之,我會不定期上線,想刷的可以到時加我~~
 
2013年1月10日 
到1月22日日本時間下午兩點之前
玩家都有機會獲得這台........
能夠令我們公國再站十年八口房的基體【牆人】!!




還真是等級無限制...
我昨天歐服主號打了13場 (把之前累積的都打完了)
順利開發出了面壁牆人.........
而日服主要的號只得到一張而以.....@_@


牆人的近身攻擊範圍太窄了,幾乎是北斗無雙1裡健次郎的快拳範圍

主射擊武器的飛彈還不錯,可以邊走邊射
射速快且射程夠遠 (之後應該會被縮短吧...)
威力與彈數都很好

浮游炸彈可惜有時間限制,近距離爆炸有小半徑的攻擊判定僵直
如果能當作地雷那樣埋著不炸就好了


小號一等兵開牆人出去真是雕寶了~~~
風光無比.... 看看那些掛機的大佐還在開摸姐衣Lv5....

 
2013黏1月10日 
A9女僕戰隊正式招募ing!!

我的女僕裝大魔


  

  
 
2013年1月1日 
2013新年快樂!!
May chips be with you!!

新年芯黏灑灑分佈清楚!


A9戰隊2013新年的晨聚





順便小慶祝一下這貼超過20000樓了
20000樓的得主又是Yukkuri大大~~
恭喜啊~~ 願2ww的chips be with you!!

 
2012年12月27日 

A9專用QQ群開幕!!  【288731429】

聖誕節遠房親戚來串門了!!!
癈柴三人眾之後..... 又來了坑嗲二人組!!



ジムSPⅡWD隊仕様   ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用



聖誕圖裝Dom重裝型
引用一下基友的發展
用WR塗裝聖誕老人外加兩台鋼彈殼塗裝麋鹿,應該碉堡了!!


 
2012年12月24日 


女王陛下祝在外奮勇戰鬥的
1億公國軍兵們聖誕快樂!!!
狗武運喔長久!!!



別點這圖喔......警告你撸



另外......... 這是我收到的聖誕節禮物!!


 
2012年12月19日
+2日
 



偽未日裸格鬥超兄貴祭典
做戰失敗!! .....規則設計不良


三度感謝穆·撒加大大的奉獻
和今早被我吭爹的設定連累的臉胖君們!!!
幾次我剛復活出來就被群圍秒殺了....


以下為公國虐臉胖的戰鬥實況...
祝公國的基友們聖誕快樂~~~





參加規格如下,這種設計是失敗的:

Cost300 或 機體上限Lv4!!
(達到其中任何一條既為上限)

格鬥近身武器Only!!
支援格鬥凡用機體均可!!
射擊武器禁止!!
插件禁止!!
近身攻擊以外只有閃光彈與虎鞭使用許可!!
捨身撞人許可!!

以上!!! 諸君狗武運喔!!



 
2012年12月19日
+1日
 
裸機 裸舞 裸插 裸裸戰!!! 輕鬆涼爽!!!
機體Lv1  武器Lv1  無插件
全憑伎倆的老兵戰!!! 刺激爽快近身火熱團抱摩肩

再次感謝穆·撒加大大的奉獻
和早上熬夜裸裸參戰的各位基洞好友!!!




 
2012年12月19日 
第一次BB槍戰成功

錄影兩個片段公佈中!!! 感謝穆·撒加大大的奉獻
和早上熬夜參戰不灰心等待開戰的各位基友大大們!!!


原貼連結點我進入

BB槍第一戰錄影直接進入    第二戰錄影直接進入

 
2012年12月18日 

豆豆槍激戰參加條件

1. Cost 275 或以下
2. 機槍最大lv3,不可使用附帶榴彈攻擊
3. 插件不限
4. 不可使用衝撞,近身,閃光等武器! (煙霧彈不限)
5. 副武器頭頂機關槍和胸口機關槍使用不限
6. 可使用老虎改裝的盾牌機關槍與老虎的手指機槍Lv3

7. 連射型的重型槍使用不可! 例如小白兔的胯下槍和BD的腰部發射器
8. 設定裡的自動瞄準輔助可以打開


 
2012年12月17日 
Blue Destiny Festival!!!


 
2012年12月11日 
大更新內容如下




2012年12月11日至24日日本下午5點為止
玩家可入手 Blue Destiny 二號和三號機的Lv1設計圖
在期間無法完成此機體的玩家將不會在活動後繼續獲得相關的圖紙


(公國軍也有高達了,但是我寧可是GP02的二號機啊)


* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *




用開發點數更換課金的機體與武器系統開放了

目前開放的可更換MS只有 GM Lv5Zaku2 L5
可更換的武器為 連邦的100mm機關槍 Lv4Zaku機關槍 Lv4
可更換的插件為 耐彈裝甲 Lv4盾牌強化 Lv4


* 以後每個月會追加一些些可更換的機體武器與零件等
  但最終還會有些機體武器與零件是無法單以開發點數更換的


* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *




針對以上能夠用開發點數換得的機體,已經使用課金獲取以上機體或零件等的玩家
可以通過開發點數交換出擊點數
交換次數有限制,是通過個人課金次數的上限而定的


個人以8萬換了3個出擊點....... 覺得挺坑的
6個小時就有3個出擊點,可是三場戰鬥就算拿到8張全部白金的芯片設計圖
也不可能賺到8萬的...... 除非還帶Booster....


需要更換出擊點數的去開發室裡的 [出撃エネルギー]
然後選擇 [備蓄エネルギー申請] 既可

尚未允許以開發點數更換的機體武器與零件,即使課金了
暫時也還無法兌換為出擊點數的交換次數





* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


遊戲房間新增出擊點數限制的【限制戰】選項
在遊戲設定與搜尋時有帶星號的就是限制戰

該房間無法限制軍銜上限,參加限制戰時,主武器將與機體自動等級同階化

配帶對於戰鬥有利的勳章時,駕駛員本身的出擊點數會增加
駕駛員戰死時所獲得的分數也會增加
能夠裝備勳章數越多的駕駛員自身的出擊點數越高



現在進入房間時會顯示該房內的遊戲規則!!
很方便了,不用再去查看



* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


高軍銜玩家的【階級獎勵

軍銜從少尉開始,並且途中脫離率不到5%的玩家
在結算時會固定多得到一張設計圖的獎勵!!!




* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


系統方面的調整

- クイックマッチ - 自動配房的調整
   先自動找與玩家等級上限相同的房
   找不到時會將等級上限增加兩級
   還是找不到時就無差別入房了

- 全員入房後增加到75秒才會使未準備的玩家強制退出

- 出入駕駛艙將無法再使武器自動補滿或冷卻!!

- 可以移動蓄力的光束武器將無法再在跳躍與倒地中繼續蓄力!!

- 12人的房間不會再在Loading畫面全體掉線

- 結束畫面清算時可按L1或R1看到一些追加成績



* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


現在開始各種Booster的插件不會再算在機體的裝備槽之內了
而且NB社開發出了更高檔的Booster Lv2



使用次數仍為各8回,而對於攜帶者的個人效果增加到 經驗值 x3開發點數 x3.5設計圖紙 +2
在整隊勝利的情況下,攜帶者以外的隊員仍然只會得Booster Lv1的獎勵效果

而這種Lv2的Booster在一定軍銜以上的玩家,有機會在戰後隨機獲得!!



* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


相對的,也推出了新的獎勵系統 [Over! 7]

所謂的Over7也就是當結算畫面時玩家獲得了7張或以上的設計圖時,所發動的特殊獎勵



第7張開始的設計圖會只以1星~3星的等級出現,也就是說不會有青銅級芯片了!
要獲取該獎勵需要讓自己達到7張設計圖紙,也就必須使用Booster

戰鬥勝利: 4張圖紙
+ ***獎勵: 5張圖紙
++ 階級獎勵: 6張圖紙
+++ 設計圖Booster Lv1: 7張圖紙!
++++ 設計圖Booster Lv2: 8張圖紙!!



* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


與時俱進隨心所欲的機體調整



- 一些既有的MS與武器增加到Lv6

- Blue Destiny一號機的武器順序變更

- 先行配備GM LA出擊點數減少
- 先行配備GM WR的出擊點數減少
- 先行配備Zaku2FS出擊點數減少
- 先行配備重裝Zaku2的出點數減少
- 賣萌龜的出擊點數減少
- Zaku Rabbit的出擊點數調整

- 大魔的性能強化 (推進器增量)
- 大魔重裝的性能強化 (推進器增量)
- 沙漠大魔的性能強化 (推進器增量)
- 量產鋼彈殼的性能強化

- 100mm機關槍射程調整,威力與性能強化
- 90mm機關槍射程調整,威力與性能強化
- Zaku機關槍射程調整,威力與性能強化
- Zaku機關槍後期型射程調整,威力與性能強化
- MMP-80mm機關槍射程調整,威力與性能強化
- Gufu Custom的盾牌機關槍威力與性能強化
- 賣萌龜的大口徑頭部四連裝機關槍威力與性能強化

- Efreet改用腕部榴彈發射器的填彈與發射間隔時間調整
- 兩軍的腹部多種發射器共同得到威力強化,彈數和填彈時間的調整

- 陸戰高達用光束槍威力強化
- PG高達用試作光束槍威力強化,射程延伸
- 高達用光束槍威力強化
- 高達用光束槍SN裝備威力強化

- 摸姐腕部光束砲威力強化
- 摸姐衣腕部光束加農砲威力強化
- 賣萌龜腕部超級粒子砲光束槍威力強化

- GM Command的盾牌耐久力增加
- 先行姑姑的盾牌耐久力增加
- 素姑姑的盾牌耐久力增加

- 盾牌強化材料插件性能強化
- 強化裝甲插件性能強化
- 數據庫連索插件需要槽大幅度減少!
- 強化震盪吸收器插件需要槽減少
- 高性能瞄準鏡插件需要槽減少

- 老虎的Lv3~Lv4設計圖降低到1星
- GM Command設計圖降低到0星
- Zaku機關槍後期型Lv5設計圖降低到0星
- 大口徑頭部4連裝機關槍Lv3設計圖降低到2星
- 大口徑頭部4連裝機關槍Lv4設計圖降低到1星
- MMP-80機關槍GN裝備Lv2設計圖降低到2星
- MMP-80機關槍GN裝備Lv3設計圖降低到1星

- 沙漠大魔巨無霸火箭筒改Lv3設計圖提升到3星!!
- 老虎特裝盾牌機關槍Lv4設計圖提升到2星

 
2012年12月10日 


隊長戰役超刺激超好玩
希望大家嘗試!! Mike大首先推薦!!


今早打了第一次的隊長戰役
大家都非常興奮與激動!!
很久沒有這種感覺了!!

非課金玩家或低軍銜玩家們
也都可以在戰鬥中得到極致的發揮機會喔!!

 
 
 
>> 隊長戰役設置方法點我進入!! <<



 
2012年12月09日 
A9VG戰隊自定義玩法開發中
歡迎大家參與討論,以便設想更完善更均衡!!

目前預想設定內容,請點我進入

預定明早試驗的打法 - 點我進入
 
2012年12月08日 
官方發布下次更新時間預定為12月11日
 
2012年12月07日 
* 聲明 *



有一件事要宣布一下
我暫時無法再參加早上1:30分的戰隊了

這些日子以來多謝大家陪同我......

長時間以來的早起打高達,終於讓老婆有不愉快了
因為每天早上都上班遲到,早上泡了咖啡也忘了喝就出門
每天午餐時間補眠, 回家常常處於萎靡狀態
很多該做該安排的事情都記不住......

所以我要暫時退役了...
晚上回家能不能掛機現在都不確定了
不過這種狀況完全是我自己造成的......

大家也請多注意休息吧,不用再熬夜陪我了
如果我早上還有機會上線最多也就是掛機了




 
2012年12月06日 
由於戰鬥行動這遊戲獲得2012年的遊戲獎
今天開始到明年1月22為止
所有登錄的玩家均可獲得免費出擊點以及Boost禮包的大放送




- 只要登錄遊戲就可獲得免費的三次出擊點數

- 剩下的Boost禮包需要進入PSN Store領取
  禮包內容為每種Booster x2

  (每個僅限使用2次,並非8x2=16次!!)

  步驟請看147864899發的詳細解釋,點我進入!

!! 只限日服使用 !!


* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


昨晚A9的砸蛋殼戰隊!!!!






* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


今天本貼的點閱率超過53萬了!!!



感謝大家的支持!!


 
2012年12月05日 
今天我得了【GM Cannon Post-Trauma Stress Disorder
俗稱GMC PTSD - GM加農創傷後應激障礙症狀

因為我的Lv5砸蛋殼被有經驗的Gm加濃打的生活不能自理了
遠打命中不能...它的機動性與發砲的連續性完全制壓了砸蛋殼
中近距離它的光槍有一卡一卡的短時間小小緩慢僵直效果

我的砸蛋殼現在碰到老兵的GM加農只能縮了......

戰場上遠遠的看到就會有PTSD
估計到GM加農被弱化前... 砸蛋殼都無法自由伸縮了


 
2012年12月05日 
下次的更新時將加入點數開發項目!!!

到目前為止用開發點數無法入手的Lv5機體和Lv4武器
將可以用開發點數交換獲得了!!
所以非課金玩家也可以將機體與武器改造到最高等級了!!



能夠交換一部份的Lv5 MS,Lv4 武器 與 Lv4 的插件
隨著屢次的更新能夠交換的項目會逐漸增多

所需開發點數將會非常昂貴


* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


同樣課金玩家將可以通過開發點數交換出擊點數



針對以上能夠用開發點數換得的機體,已經使用課金獲取以上機體或零件等的玩家
可以通過開發點數交換出擊點數

交換次數有限制,是通過個人課金次數的上限而定的

如果將來再追加可交換的機體等等,若是該玩家已經課金的項目
將會再次追加出擊點交換的次數

同樣所需開發點數將會非常昂貴
 
2012年12月04日 
開大魔才是一件很浪漫的事

開著大魔~我就是超浪漫!
有時會去連邦因為當天分數 超 級 濫!!
Pilot like Black Tri-stars   我Pilot like Black Tri-Stars
最好你們都有開發大魔啦別在裝傻!

 
2012年12月01日 
順便小小慶祝一下今天凌晨這貼的點閱率超過50萬了
多謝大家的支持~~~~~


大魔縱隊的羅曼!!!! Jet Stream Attack!!!!



ご武運を!!!ジオン公国に栄光あれ!!!!


Jet Stream Attack!! 目標鎖定舞中佐的SC惡魔!!!



結果慘目忍賭.............. 我全0收場~~~

不過真是浪漫啊......整場中大魔與塵沙飛揚
 
2012年11月31日 
 預計12月中旬的大更新內容如下


 - 遊戲房間新增出擊點數限制的【限制戰】選項
  有出擊點數限制的房間無法限制軍銜
  參加限制戰時,主武器將與機體自動等級同階化


 - 配帶對於戰鬥有利的勳章時,駕駛員本身的出擊點數會增加
  駕駛員戰死時所獲得的分數也會增加
  能夠裝備勳章數越多的駕駛員自身的出擊點數越高



 - 出入駕駛艙將無法再使武器自動補滿或冷卻!!!


 - 新增MS機體  (目前不明...可能性1可能性2)

 - 新增武器 (配合新機體等)

 - 其他的各種與時俱進的調整!!!


 - 成績結算畫面進一步顯示
  對敵機造成傷害最多的玩家
  被彈最少的玩家
  無損傷的玩家
  分數貢獻最高的玩家
  各種boost插件裝備的玩家

  * 只顯示各種第一名的,可以預想八口房裡的各種結算顯示.....


 - 新增對高軍銜玩家的階級獎勵
  收級開發圖將變得容易 (我猜是增加潛在的%吧)
  對於途中脫離率低的玩家也會得到這個獎勵

  (一路咬牙忍住被虐的玩家們熬出頭了)


 - 其他系統更新
  在Option裡可以選擇開關語音對話
  修正進入房間時被告之滿員的錯誤信息
  以及其它的等等等等等等等等....

 
2012年11月22日 
今天下午日本時間兩點開始更新

- 新的MS機體


- 一些機體的能力值調整
- 一些武器的能力值調整
  (乃的又要幾家歡喜幾家愁了,彈殼已經確定了)

- 制壓站裡中續點占領後的的分數調整

- 到12月5日為止
  [課金薄いぞ!なんにやってんの?] 再開
  出擊點數購買特價又來了!!
  
  同時 [補給部隊派遣獎勵] 再開
  戰後獲得的開發點數增加30%
 
2012年11月21日 
恭喜一萬層基樓達成
請大家明天碰到Yukkuri 給他賞賛吧!!
ID:  makerball




話說昨天開始到今天一共收了100條以上的回覆提示
98%都是這貼的.......紀念一下


 
 
2012年11月21日
 

 
 
A9VG 私房戰 讀我聲明

暫定我每天早上北京時間凌晨1:30開私房

msgp01北京時間晚上9:00開私房
要加入的請加他ID msgp01


如果有其他人願意在其他時間固定開盤
請通知我,我會加入到主頁信息

 
 
有意加入者請留下ID軍銜,想多寫點關於自己機體的介紹也可以
因為是私房所以遊戲室內尋找不到的,比須通過邀請


我或舞中佐會開房,有其他玩家想要主動開房也可以在這貼裡提出來

我會按照當時在線人數開適合人數的房間,以免開不了場
(所以前提是需要你加在我們的好友名單裡)

開房的等級是全軍銜,一般會每張地圖打一場,礦山跳過...

邀請我會連邦胖和公國軍各發一次,各人可以依照想加入的軍種接收邀請

目前沒有任何軍銜,武器或玩法限制,有些特殊玩法提議但是目前還沒敲定


有其他問題或想法歡迎提出,基本上是每天早上
但是如果有特殊因素我無法上線,請見諒

如果早上湊不到開場的8個人,請大家自行解決吧
畢竟,不希望大家熬夜來配合我的上線時間




這段時間之外如果我玩一般會開房名稱如下
A9 勝負気にせず キックしない
(因為字打不下了,所以只能簡寫為 A9 勝負不計較 不會踢人)
 
 
2012年11月20日


 
 
課金到底要多少霓虹円
 
2012年11月19日 
Wiki的未經官方證實信息....... 點此進入


每個黏棒軍心中都該有個肛夾濃

今天聽大家的建議KJ了肛夾濃



以及武器,攻擊力1500 (全蓄力4500)


結果在本來很受虐糾結的中尉階級一下打出了這樣的成績




看來我這種網速只能又回歸支援型的鋼加農了

 
2012年11月15日 
今天啥日子...RP爆了
終於拿到最棒的機體 險行梁山給了姑姑



馬上塗裝........ 西瑪和賈圖的0083專用機體



以及今年的時裝流行色......

Yeah..........



終於不用在追姑姑了

而且姨父也來了.......


 
2012年11月12日 
全MS機體排版重新整理完畢

連邦MS整合頁面         公國MS整合頁面

改造零件數據全更新
 
2012年11月12日 

全MS數據全更新完畢

新增機體數據:

イフリート改 (衣服烈的該)

ドム&#12539;トローペン (瞎摸)

ジム&#12539;ストライカー (GM撕抓卡)
 
2012年11月09日 

友情提醒!! 建議把手柄設定改為C型



常常看到敵人逃走時可以左右擺動...... 可是自己飛時只能直進直出
原來是手柄設定的關係
改成C型以後等於把跳躍與噴射交換了位置
用L1作為噴射時可以用右手控制鏡頭的左右了
也就是說可以邊推進邊改變方向180度!!!!

個人嚐試以後覺淂超級好用,建議大家試試看
當然會有一個短暫的適應期...不過覺得值得的
話說改變設定後,我整場只按錯了一次...... 就那麼一次...


- 如何打日文開平局或八口等房間... 語言教學點我進入
 
2012年11月08日 
8號日本時間下午2點開始 到 21號下午5點為止
玩家可以不限等級的得到 イフリート改 (伊弗利特改) 的設計圖紙

在期間沒有成功開發出Lv1的玩家將無法獲得此機體
(除非此活動日後再開)


 
2012年11月03日 
今天終於拿到白色惡魔了!!!! 少尉05........



剛好家裡網路換供應商........只能用手機上網
速度爆濫的狀況下拿到的!!!

拿到白摸了.............終於不用再起早貪黑的掛機了
我的身體應該也會更好了
好像做了一場很長很累的夢......


 
2012年10月31日 
轉載一篇某位日本玩家的帶星設計圖入手率統計
出自: http://blogs.yahoo.co.jp/gold_beetle0801/folder/1521889.html


 
2012年10月29日 
三天後終於能登陸A9了

可是25號以後的紀錄全無..............
將近一萬的點閱與幾頁的討論
還有25號的更新內容翻譯也不想再重新打了....
算是A9與這貼的黑歷史吧

留念一下
 
2012年10月24日 
今天這貼的點即率終於超過了本區的PSN遊戲介紹至頂貼



小小興奮一下...... 留個念
感謝大家將近4個月以來對此遊戲的關注與參予~~~~



順便抒發一下鱉區的心情
昨天升到排長 (少尉) 後發現戰鬥艱難很多
種種高防禦的機體都出爐了
打了都不怎麼失血...... 頓時成績上我往豬隊友方向靠攏了

今天我的V計畫也終於啟動了...... 看到的剎那間真的感動了


 
2012年10月17日 
今天我去上班,老婆掛機幫我拿到了 Prototype Gundam
可是老婆不知道那是啥,只說完成了個啥

回家後打了兩場才想起來這件事

一查,大驚喜........ 竟然是Prototype Gundam!!
太高興了,謝謝老婆幫我玩制壓戰


更多圖在此
 
2012年10月20日 
經過16天的努力....... 大概88場的刷RP考驗......
終於得到賣萌龜霸鳥...........




而且竟然第一場出場MS擊破成績就破千了.......
好....... 冷板凳區正式又多了一台公國藝術機體




復古的顏色..............60年代塗裝




 
2012年10月17日 
昨天打了11場免費出擊......
這樣早起貪黑的打結果也沒拿到一台高達或勇士的設計圖...
常期以來的"軍訓"使我的黑眼圈已經像熊貓了.......
今天開始不再這麼猛打了........ 愛誰誰吧,愛啥時啥時吧
 
2012年10月15日 
今天終於拿到期待已久的摸姐衣了........
所已留念一下.....(彩裝後)



不過真難用啊..............

可能是我網速的問題吧
光束無法目標鎖定,導彈發射時僵直
小爪好短啊.....我連近距離敵人都摸不到

看來我的網速真心不適合格鬥機
只能用WR那種的猥褻MS......
我用摸姐只能充當豬隊友......
用WR即便不能殺MS,但是絕對是一番的支援戰友

唉............害我那麼期待的摸姐衣.....

順便發一個在平局和一個基友玩剪刀石頭布的視頻
老婆覺得很無奈又很搞笑,就拿手機開始拍了


 
2012年10月14日 
今天自己的生日
笑桑苦大賽~~~~
(進入遊戲時OP說今天過生日呢... 祝你有足夠的氣合)
雖然要上班....... 不過祝大家RP爆頂
能拿到至少一台自己想要的MS!!!!
也感謝一直以來大家對此貼的關注與參予!


我的肺腑是祢所造的
我在母腹中,祢已覆庇我。
我要称谢祢,因我受造,奇妙可畏;
祢的作为奇妙,这是我心深知道的。
我在暗中受造,在地的深处被联络;
那时,我的形体并不向你隐藏。
我未成形的体质,祢的眼早已看见了。
祢所定的日子,我尚未度一日,
祢都写在你的册上了。



今天一早打了一場聯邦的,有個隊員三個加成插件都帶了
而且那局大勝!! 得到了第一台高達的設計圖.... 雖然只是試作型高達
不過還是很高興


 
2012年10月12日 
今天掛平局看日劇時... 老婆突然說
既然你那麼想得到高達和龜霸... 我幫你白天掛平局吧!!
我太高興了....... 於是剛才讓她嘗試了一下如何掛局...
高達....... 摸姐衣...... 我來了

 
2012年10月11日 
公國軍在一起玩猜丁殼 (剪刀石頭布)
可是每次都是我出三叉剪刀的魔蟹輸了....


 
2012年10月8日 
全部機體與武器的數據修正了
奶的... 你個與時俱進的B社... 花了我5個小時更新數據...

新增MS機體資料
- 陸戦型ゲルググ
- ジム&#12539;コマンド
 
2012年10月6日 
追加 制壓戰
追加 新兵實戰訓練
新增 哈囉獎勵模式

新增MS機體資料
- アッガイ/ 賣萌龜霸
- GM Sniper 2
 
2012年10月4日 

頂樓新增 【日本軍銜對比】,看看自己究竟啥等級吧


今日10月4日更新內容
- 到明天為止下載了遊戲的玩家只要在10月5日到11日之間登陸
  就可獲得遊戲發佈100天的慶祝禮品,三個儲蓄用的出擊大點!!





- 新遊戲規則【制壓戰】
- 新模式【新兵實戰訓練】

- 新地圖【採掘所】




- 新機體【GM Sniper II / 實彈狙擊】和【陸戦型ゲルググ / 陸戰勇士】

- 10月4日到10月15日之間實行特別機體設計圗發佈アッガイ/ 賣萌龜霸

- 新武器和零件及數據調整

- 修正:  尋找遊戲室時,若是希望進入的軍勢已滿員,將無法入該室

- 可以自定義戰鬥中的簡易通訊內容!!
- 遊戲規則確認時可以看到該遊戲室的設定備註 (比如 Zaku1 vs GM LA)

- 無限Loading 881
- 蹲射 881
- 自動尋找遊戲室時不符合軍銜階級的亂入 881

 
2012年10月02日 
昨晚開始打了5場都是豬隊友!! 勇戰後還不如打平局的分數高
我怒了!!!!  我怒啦~~~~~!!!!

怒髮衝冠零格速,被踢不歇
平局裡,仰天長嘆,壯懷基列

三個月來的情與苦
拔線裡的暈和虐

莫等閒,白更新了遊戲,空悲切

蹲射黨,求讚賞,輕吉姆,何時滅?
駕加農踏破,平局山缺

壯志饑餐老虎肉,笑談渴飲大魔血
待重頭,收拾豬隊友,課金去~

 
2012年9月30日 
請打平局的戰士們看看這裡
做個是否能提升設計圗入手%的實驗!!

 
2012年9月27日 
今日下午日本時間兩點開始更新MS機體數據!!!
- 格鬥 & 汎用 &支援 的相剋屬性補正調整
- 一部份MS的出擊cost調整
- 以及上述調整過的MS的被擊破點數修正

以及10月上旬開始的更新預定
- 無限Loading的Bug修正
- 蹲射神技的修正 (我才剛剛習慣阿~~)
- 自動尋找遊戲時等級限制以外的玩家亂入

 
2012年9月20日 
更新 Zaku1量產型Gun Cannon 資料
男だったらザクに乗れ!!!!
男ならザクだってこと!!

 
2012年9月21日 
我的10周年結婚紀念日!!!!
請給我曉桑!!!

10月開始的大幅度更新預定翻譯內容在此
 
2012年9月20日 
關網公佈! 20日日本時間下午兩點將新加兩台MS
連邦和公國各一台...... 竟然不是Blue Destiny 01
而是Zaku1格鬥和量產型鋼加农???
 
2012年9月17日 
晚10:20分......我課金了
 
2012年9月15日 
點我進入 如何開啟PS3的Ports可以增加網戰速度

* 這個可能有點因人而異,我個人開啟前長期0格,開啟後多數2格!
如果不嫌麻煩,直得嘗試看看

但是如果仍然無效, 可能就不是對每個人都有幫助吧
我也是還會找到0格的,但是2格的機率比以前大多了

 
2012年9月7日 
礦山地圖發佈確認!!! 見此樓
感謝 calvinken 提供的信息

所有機體能力值更新調整
常常更新都要調整能力值... 真是與時俱進的機動戰士 -_-

新增機體 Gundam Ez8Gufu Custom
 
2012年9月3日 
到9月12日日本時間下午5點為止
可無軍銜限制的獲得兩台新機體的設計圖

ガンダムEz8   和   グフ&#12539;カスタム


 
2012年8月下旬 


     系統更新終於來了,同時官方又發佈了以下消息
     與下次系統更新發佈時將會同時進行遊戲發行兩個月的慶祝
     任何在這段時間內有玩遊戲的玩家只要登入系統進行更新
     就可在更新後的遊戲主畫面內獲得免費的三個出擊點數,每人只能領一次!
     截止時間為日本時間9月6日下午1點59分


     - 針對機體作性能調整 (又要調整了,我又要忙了@_@)
     - 針對選擇自動配室和一些可設定的遊戲室簡介做調整
     - 連網部分做各項調整
     - 玩家的遊戲記錄將可以在伺服器上進行備份!!!
      以便萬一記錄損壞時可以恢復遊戲記錄!!!
     - 其他各種的調整,各種不合裡的地方進行修正...

     具體更新時間暫時未定,反正也沒幾天了... (變形金剛也要出了......)

 
2012年8月20日 
感謝 shtv0310 的資訊,教我們如何自我稱許! 稱許不求人!!

今日日本時間下午兩點【無人都市(夜景)】氣候地圖追加確認
 
2012年8月14日 
500次稱許的超級碉堡勳章 - by gameboyxx

- 所有機體及武器內容更新調整

- 等級必要EXP與升級獎勵更新

 
 
2012年8月09日


 
 
由於本人生活因素,無法定期在地面出擊
暫時要告老還鄉回到Axis......
所以無法跟得上公國軍的作戰與開發進度了


在此開始徵求各位玩家對新機體或武器等的使用心得以及數據
以便及時更新此貼,造福其他基動戰士,RP戰士與偉大的課金戰士

目前需要的機體心得有:

- 陸戦型ガンダム
- 陸戦型ガンダム WR裝備
- プロトタイプガンダム
- ガンダム

- ドム
- ドム(重装備仕様)
- ズゴック
- ズゴックE
- ゲルググ先行量産型

如果有人投稿,請允許我做些編輯與篩選


我還是會隨時根據官網和日本wiki 對此貼進行更新
所以盡請關注.....


ジオン公国に栄光あれ!!

 
2012年8月08日 

    今天日本時間下午兩點開始實施系統更新,更新內容如下:

    

    - 一部份已經出現的MS追加Lv5的設計圖
    - 一部分已出現的武器與零件追加Lv4的設計圖
    - 同時開始【補給部隊派遣戰役】,每戰獲得的開發點數自動增加20%
    - 出擊點數購買再次打折,時效為8月9日到8月22日 (公國又窮了-_-)
      2次100円,10次480円,20次950円,40次1850円

    
 
2012年8月08日 
公國軍MS全機體武器內容整理

新增機體: Gundam!!
(到目前為止所有出場的MS全更新完畢)
 
2012年8月07日 
今天下午日本時間2點後,新氣候地圖【砂漠地帯(砂嵐)】追加

我能無恥這一回嗎??

連邦軍MS全機體武器內容整理
新增機體: 陸戰型Gundam WR裝備
 
2012年8月06日 
新增機體
- ズゴックE
- ゲルググ先行量産型
 
2012年8月03日 
- 增加兩枚改造零件
- 機體相性的傷害度% (請找字串 傷害度)
 
2012年8月08日 
連邦軍MS全機體武器內容整理
新增機體: 陸戰型Gundam WR裝備
 
2012年8月06日 
新增機體
- ズゴックE
- ゲルググ先行量産型
 
2012年8月03日 
- 增加兩枚改造零件
- 機體相性的傷害度% (請找字串 傷害度)
 
2012年8月01日 
- 新增賺分玩法 (轉載點我進入)

- GM & GM輕型資料更新到Lv6
- GM加農 & GM狙擊資料更新到Lv6
- Gun Cannon資料更新到Lv6
- Zaku2 & Zaku加農資料更新到Lv6
- 若干MS的數據內容調整

- MS與武器內容重整預備中...... (緩慢)

- 勳章效果 增加兩枚
 
2012年7月28日 
- = - 奧運開幕 = - =

更新機體內容:
- GM改
- Zaku2改
- 大魔重裝型
 
2012年7月27日 
更新遊戲升級詳細內容
請在此貼內尋找字串 Ver.102.75.20.84
 
2012年7月27日 
            遊戲將再次進行update,更新內容如下
 
            - 改造零件Bug合諧
            - 全員準備好後無法出擊的Bug修正
            - 遊戲室的Host以外玩家在網路異常脫線後不再增加脫離率!
            - 追加玩家改造零件配套的記錄功能
            - 其他小Bug的調整與平衡度的再次整合
            - 新MS開發可能!!


 
2012年7月25日新增友情連結
- 歡樂教學經典視頻!! by viya
  第一彈   第二彈   第三彈

- 非課金戰士升級速度預測 (點我進入)
 
2012年7月23日
新地圖【無人都市】配信ing!!!

2012年7月22日
新添 遊戲常見問題與解答

2012年7月12日07月12日下午14:00到07月26日
官方開啟特別設計圖紙入手可能特效期



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发表于 2012-7-5 11:54  ·  香港 | 显示全部楼层
總算把你所有主題合併好了

我的主題是偏向日常+遊玩的問題
你的主題是偏技術系?
ryb

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 楼主| 发表于 2012-7-5 11:55  ·  新西兰 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2012-7-5 11:54
總算把你所有主題合併好了

我的主題是偏向日常+遊玩的問題

我之前沒想到會要做這些資訊

要不然之前就把機體都容納在一起就好了...-_-


我也不是偏重哪些........ 只是愛打字.......而已, 哈

圣骑士

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发表于 2012-7-5 12:03  ·  香港 | 显示全部楼层
整合做的不错,很适合初心者

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发表于 2012-7-5 13:26  ·  日本 | 显示全部楼层
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