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楼主: ryb

[Gundam] PS3高达战斗行动 鋼彈戰鬥行 2013年2月為止信息與討論 (停止更新)

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发表于 2013-6-9 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
generalzh 发表于 2013-6-9 16:23
还有什么比打野打到中途掉线更让人郁闷的?尤其是开场不到4分钟就收获人头5只+一台冒了烟的FS在你的陆高眼 ...

所以一早大家就叫你买网线换网络供应商嘛~~~~

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发表于 2013-6-9 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒是只要不进0到1格的房间,掉就不太可能掉……

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发表于 2013-6-9 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉只要房主网络好,什么都好……

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发表于 2013-6-9 16:29  ·  香港 | 显示全部楼层
請問制壓HALO房的負方有什麼得著的?

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发表于 2013-6-9 16:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
装甲掷弹猪 发表于 2013-6-9 16:24
所以一早大家就叫你买网线换网络供应商嘛~~~~

PSN抽风那是神也阻挡不了的啊


不过拜其所赐,掉线的那盘我终于体验到用次元斩抽人的快感了
一只LV3绿有角被我炮到剩一剑的血量,我喷射过去在出斩的瞬间他用了紧急回避,当时看他血条都变白了,没成想立马给我跳了个击破+200击破+65...

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发表于 2013-6-9 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
弱弱的问一下,你们组团玩的话,关键词是什么?

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发表于 2013-6-9 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
generalzh 发表于 2013-6-9 16:31
PSN抽风那是神也阻挡不了的啊

为啥我从来都是被害的那方从来没有体会到加害的快感呢。。。。。。

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发表于 2013-6-9 16:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
miho 发表于 2013-6-9 16:29
請問制壓HALO房的負方有什麼得著的?

获得经验值很少,这样可以尽量压等级,从而可以尽可能在低的等级就获得想要的图纸

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发表于 2013-6-9 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
フェイト  发表于 2013-6-9 16:32
弱弱的问一下,你们组团玩的话,关键词是什么?

硬要说关键词的话,应该是交流,对比和快乐吧~~~
能够和比自己强的人一起作战,倒不是要确保胜利的关系,而是从对方身上可以学到自己所不具备的东西。
同时集群作战,互相合作打倒敌人,从中也可以取得相当的乐趣。
最后,实力为强者所承认,本身也就代表着自己也开始迈出成为强者的第一步。

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发表于 2013-6-9 16:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
装甲掷弹猪 发表于 2013-6-9 16:36
硬要说关键词的话,应该是交流,对比和快乐吧~~~
能够和比自己强的人一起作战,倒不是要确保胜利的关系, ...

那么我的实力有没有得到你的承认呢?
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