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楼主: aowuaowu

[讨论]鬼武者、鬼泣以及源氏都有个共同的毛病!

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 楼主| 发表于 2005-7-15 10:02  ·  河南 | 显示全部楼层
我想请问一下楼主,什么是ACT,你敌人都被你打完了,那一个人在那里跑来跑去的不成了古堡迷踪啦~!
我的意思楼主没明白啊,游戏公司可以把游戏流程设计得更合理点,减少重复的路线和场景,那样就有更多的新鲜感和乐趣啊。
这个要求对于卡社这么好的公司来说很合理吧
我没说生化4是ACT
我举生化4是因为我觉得同一家公司的作品,游戏流程很合理,极少重复场景,我希望卡社其他作品也一样。当然每个游戏都要求生化4一样优秀也是不现实的。

圣骑士

冰啊冰的—双机达成~

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发表于 2005-7-15 10:04  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2005-07-15 09:58发表的:

你玩过BH4吗?没技术可言?整就一胡说

技术在哪里,射击游戏技术在哪里,这个游戏最多就是在解密,拿着AK扫射就能K死一大群敌人,技术在哪里,和鬼武者的一闪,每一种武器的技能来比BH4的技术在哪里,你说说啊,说我胡说你也要有证据啊

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发表于 2005-7-15 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2005-07-15 09:58发表的:

你玩过BH4吗?没技术可言?整就一胡说

4的不是ACT类型最好不要一起比,我感觉4的技术要比一闪精确,否则误伤。

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发表于 2005-7-15 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
不过也不要拿鬼泣来说啊,生化和鬼泣完全不同类型的游戏,虽然鬼泣是从生化演变过来的,但是游戏方式不一样啊~!

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发表于 2005-7-15 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aowuaowu于2005-07-15 10:02发表的:
我想请问一下楼主,什么是ACT,你敌人都被你打完了,那一个人在那里跑来跑去的不成了古堡迷踪啦~!
我的意思楼主没明白啊,游戏公司可以把游戏流程设计得更合理点,减少重复的路线和场景,那样就有更多的新鲜感和乐趣啊。
这个要求对于卡社这么好的公司来说很合理吧
我没说生化4是ACT
我举生化4是因为我觉得同一家公司的作品,游戏流程很合理,极少重复场景,我希望卡社其他作品也一样。当然每个游戏都要求生化4一样优秀也是不现实的。
鬼泣和鬼武者都是已战斗爽快为准则的。。。。没了敌人怎么爽快?
鬼泣的每关流程本来就不长

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发表于 2005-7-15 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用冰之火于2005-07-15 10:04发表的:
技术在哪里,射击游戏技术在哪里,这个游戏最多就是在解密,拿着AK扫射就能K死一大群敌人,技术在哪里,和鬼武者的一闪,每一种武器的技能来比BH4的技术在哪里,你说说啊,说我胡说你也要有证据啊[quote]:

没玩过就是不一样。。。。。。
重申一下,BH4不是FPS游戏,战斗中的躲避技巧很讲究的。。。。。
技术可以的话,完全可以做到小刀+CQE杀敌
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 楼主| 发表于 2005-7-15 10:12  ·  河南 | 显示全部楼层
楼上玩了生化4吗?
生化4的经典地位就不用我们来质疑了吧,业界公认的。生化4游戏时间和鬼武2的游戏时间你玩了就知道了,谁更长?而且关卡场景很少重复。你认为你不通了几周目后拿到子弹无限的枪,你能一直用AK扫射吗?第一次同关有AK吗?第一次通关微冲基本上没用,子弹不够你用一会。照你说法,鬼武几周目后用最终武器还不是切菜。

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发表于 2005-7-15 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aowuaowu于2005-07-15 10:12发表的:
楼上玩了生化4吗?
生化4的经典地位就不用我们来质疑了吧,业界公认的。生化4游戏时间和鬼武2的游戏时间你玩了就知道了,谁更长?而且关卡场景很少重复。你认为你不通了几周目后拿到子弹无限的枪,你能一直用AK扫射吗?第一次同关有AK吗?第一次通关微冲基本上没用,子弹不够你用一会。照你说法,鬼武几周目后用最终武器还不是切菜。
BH4里从来都不缺少子弹的。。。。。。场景到是不大重复
但对于某些没玩过就认为认为能轻松过关的,没技巧可言的人的观点不敢苟同
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 楼主| 发表于 2005-7-15 10:17  ·  河南 | 显示全部楼层
缺子弹是对那位说4没技术含量冲锋从头扫到尾的楼主说的,反倒是那样没技术含量的打法,前2周目,生化4不支持的,子弹不够

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发表于 2005-7-15 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aowuaowu于2005-07-15 10:17发表的:
  缺子弹是对那位说4没技术含量冲锋从头扫到尾的楼主说的,反倒是那样没技术含量的打法,前2周目,生化4不支持的,子弹不够
我觉得还行。。。。。。。。。。。。。。不能冲锋是因为敌人的攻击力很高,主角挨不了几下的。。。。所以边打边闪很重要
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