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楼主: aowuaowu

[讨论]鬼武者、鬼泣以及源氏都有个共同的毛病!

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发表于 2005-7-15 10:43  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用ss820128于2005-07-15 10:41发表的:
楼主说的毛病就是这类游戏的特点了~~
恶魔城才是最有这特点的~
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-15 10:43  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用乱78糟于2005-07-15 09:47发表的:
哎……敌兵太少
感觉不像ACT
本来这些游戏就是A`AVG,是有一部分冒险性质的~不是单纯的“卷轴”过关的游戏~

战士

KERORO

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发表于 2005-7-15 10:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用aowuaowu于2005-07-15 09:52发表的:
玩动作游戏把精力放在这种杀重复场景的同一批人来升级,好不爽啊,难道要求游戏公司多设计几个场景,靠杀不同的敌人来升级也算奢望?
我是门外汉我为了玩卡社的游戏,从PS2追到NGC再到XB,我如果不算卡饭的话我不知道怎么才算!喜欢是一回事,但希望他做的更好是一回事。我希望卡社的动作游戏和他的生化4一样做的用心点,生化4场景和路线很少重复的,还不是一样的有足够的敌人给你杀了出足够的钱升级武器!
生4的动作性能和你说的那几个比拟吗??

生化一直是AVG~~

而那些可是ACT`/`~~

再次证明~楼主索小白~

战士

RTS.......过去时.

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发表于 2005-7-15 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
有级和有反复出人都是有点RPG在里面,只不过现在分的不是很清。

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发表于 2005-7-15 10:55  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用aowuaowu于2005-07-15 09:52发表的:
玩动作游戏把精力放在这种杀重复场景的同一批人来升级,好不爽啊,难道要求游戏公司多设计几个场景,靠杀不同的敌人来升级也算奢望?
我是门外汉我为了玩卡社的游戏,从PS2追到NGC再到XB,我如果不算卡饭的话我不知道怎么才算!喜欢是一回事,但希望他做的更好是一回事。我希望卡社的动作游戏和他的生化4一样做的用心点,生化4场景和路线很少重复的,还不是一样的有足够的敌人给你杀了出足够的钱升级武器!
很好的梦想。。。但设计一个场景,设计它和剧情的关系,再放上针对性的怪物,这些都素要花很多钱的。。。。恶魔城月下敌人类型够多,可那是2D的啊。。。

圣骑士

冰啊冰的—双机达成~

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发表于 2005-7-15 10:59  ·  广西 | 显示全部楼层
还有人认为只有FPS才是射击游戏,真不知道说什么好。

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发表于 2005-7-15 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用冰之火于2005-07-15 09:55发表的:
生化4是动作游戏么?整个射击游戏,毫无技术可言,打多敌人还嫌多呢。

射击游戏就没有技术可言?不明白也
我没玩过生化4,不作评论
不过楼上不要攻击整个游戏类型。。

征服者

Lindsay ^_^

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发表于 2005-7-15 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
这样才爽呀,就怕没有敌人砍!

圣骑士

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发表于 2005-7-15 11:10  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用碧海青天于2005-07-15 11:05发表的:
  

射击游戏就没有技术可言?不明白也
我没玩过生化4,不作评论
不过楼上不要攻击整个游戏类型。。

那是没办法,有人硬要拿ACT和射击游戏比。那就比咯。

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发表于 2005-7-15 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用冰之火于2005-07-15 11:10发表的:


那是没办法,有人硬要拿ACT和射击游戏比。那就比咯。

什么意思?射击游戏比不过ACT?
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