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楼主: 战神ps3

我们能接受生化4吗?

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发表于 2005-7-18 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
无论画面,肯定收进

征服者

Corporal

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发表于 2005-7-18 16:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
穷则变,变则通。
传统生化走向没落那是事实,市场在不断萎缩。三上做出这种变革是一场***,但从玩家的反馈来看,他赌赢了。

终结者

怀念Michael Jackson -暴雪真的的落寞了!

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 楼主| 发表于 2005-7-18 17:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我想还是生化2和3经典,4嘛不太好说,在中国也许大卖,可那是在卖D啊!老玩家会洞察到一切的,经典的没啦,剩下的是全新玩法,新人也许会接受.只能算尝试吧!到时在说吧!我不希望生化朝这个方向发展!

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发表于 2005-7-18 18:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-07-18 15:09发表的:
  唯罗尼卡那种伪3D背景 + 全角度3D人物的分镜头感完全可以在新作中被强化到接近电影运镜的艺术效果……但是没有,生化被改变路线了,看来制作那种类似电影蒙太奇的效果对厂商来说更具难度。

现在我们看到的生化4是一款移动和转动均以主角为轴、3D线程的第三人称FPS。如果喜欢FPS类游戏的人还好些,若不喜欢FPS的人……请期待下一作吧(不是泼冷水,真玩过的话势必有相当一部分人会失望)。
不懂就不要说 根本没有伪3D的东西 只是多边形的多少而已.  还有不知道生化的魅力就不要乱说! 唯罗尼卡全3D的 DC移植PS2的早期作品!

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发表于 2005-7-18 18:13  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-07-18 15:09发表的:
现在我们看到的生化4是一款移动和转动均以主角为轴、3D线程的第三人称FPS。如果喜欢FPS类游戏的人还好些,若不喜欢FPS的人……请期待下一作吧(不是泼冷水,真玩过的话势必有相当一部分人会失望)。
完全同意~说的很精辟,我玩了就是那种感觉。因为自己不太喜欢FPS所以感觉4没有1那么有生化的感觉~

退伍者

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发表于 2005-7-18 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主问得问题一向都很经典···············

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发表于 2005-7-18 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用战神ps3于2005-07-18 17:26发表的:
我想还是生化2和3经典,4嘛不太好说,在中国也许大卖,可那是在卖D啊!老玩家会洞察到一切的,经典的没啦,剩下的是全新玩法,新人也许会接受.只能算尝试吧!到时在说吧!我不希望生化朝这个方向发展!
NGC版全球超过100万套了,这对NGC来说是天大数字了,在上面能过100万的以前就属老任了,再加上C社发卖前说出PS2版,极大影响销量,但销量还是很高的.生四如果不变革,还是象以前那样,很可能会象寂静岭4失败一样,现在外边这类形的能抓一大把了.很多人都感不新鲜了,生四的改革又给AVG注入一股新风了.打到现在所有生化就生四打得放不下手了,想多通几遍..唯一不满就剧情较弱.其他方面无可挑剔.
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发表于 2005-7-18 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
恩 已经不是以前的生化了 把他当另一个游戏 不当生化 听说生化5保持4的风格 心凉

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-7-18 19:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jixuan于2005-07-18 18:08发表的:

不懂就不要说 根本没有伪3D的东西 只是多边形的多少而已.  还有不知道生化的魅力就不要乱说! 唯罗尼卡全3D的 DC移植PS2的早期作品!


我当然就是从DC开始玩唯罗尼卡的。我说的“伪3D”是指它的游戏背景虽然是3D多边形构成的但不能转动场景和自由调整主角的视点,怎么不对了?

唯罗尼卡的3D场景制作很细致,我非常喜欢这样的做法!不见得将来的游戏都必须大拨哄一古脑地向类FPS视点风格发展吧?我说过了我不喜欢生化4把一切都变成以主角视点为轴旋转的第三人称FPS! 但是也仅仅代表个人意见。我怎么乱说了,自己去玩玩看吧
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发表于 2005-7-18 19:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-07-18 19:07发表的:
  


我当然就是从DC开始玩唯罗尼卡的。我说的“伪3D”是指它的游戏背景虽然是3D多边形构成的但不能转动场景和自由调整主角的视点,怎么不对了?

.......
楼上的话很中肯!嗯!
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