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楼主: 战神ps3

我们能接受生化4吗?

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发表于 2005-7-19 16:09  ·  日本 | 显示全部楼层
我买了正版,只通了一遍,感觉视角不太爽,瞄准也没有合金装备2,3容易。

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发表于 2005-7-19 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-07-19 15:53发表的:
  


我现在忽然非常理解为什么三上要把生化4做在NGC上了。这个游戏其实很符合NGC用户的追求的,你别看它在硬件提升后画面有了长足进步,它的完全第三人称FPS化其实从电影化艺术处理角度讲却并不是追求“好看”和“欣赏性”要素的一代,而是追求“好玩”要素的一代。这和NGC用户群体的需求十分相符。

.......
ICO也瞒注重游戏性的,而寂静岭那悬念的剧情和人类心理学和潜意识世界的探索是其他游戏所做不到的(最爱2代,1和3还可以,4代不喜欢),生化在这方面(艺术处理方面)也没法和寂静岭比,但生化的那种感觉却是在生四里继续保留的,把指那打那变为指哪打哪确实使游戏性越来越好玩了(个人感觉),自由度更高,敌人更多,难度提高,生4就要给你那种孤立无援的感觉,他的宽屏全3D即时画面效果和几个BOSS战还有CG,战斗***程度等确实有*好看”和“欣赏性”的啊.就是剧情较弱,这等PS2版加强.

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发表于 2005-7-19 17:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
对于我这个3D眩晕症的来说BIO4是毁灭性的。

求败者

新闻区完了,2代的人努力全毁了

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发表于 2005-7-19 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了极度深寒后,更加期待危机4了
喜欢他的视角

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-7-19 18:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用相对挂念于2005-07-19 17:26发表的:
  ICO也瞒注重游戏性的,而寂静岭那悬念的剧情和人类心理学和潜意识世界的探索是其他游戏所做不到的(最爱2代,1和3还可以,4代不喜欢),生化在这方面(艺术处理方面)也没法和寂静岭比,但生化的那种感觉却是在生四里继续保留的,把指那打那变为指哪打哪确实使游戏性越来越好玩了(个人感觉),自由度更高,敌人更多,难度提高,生4就要给你那种孤立无援的感觉,他的宽屏全3D即时画面效果和几个BOSS战还有CG,战斗***程度等确实有*好看”和“欣赏性”的啊.就是剧情较弱,这等PS2版加强.

抱歉,对于已经把生化4通关的我来说,绝对不认为生化4的视点有全局观念的可欣赏性,我已经说过最直白的话了——任何一个有观赏价值的恐怖电影在视觉上都不可能总是以主角为轴转动方向、从始至终都锁定在主角背后的视点来进行。否则电影也就没必要搞各种各样精心设计的场景长镜头和分镜头,人、景比例及角度运镜变化,和以视角变化美感为本的蒙太奇了;而且真这样的话,象《闪灵》那样的电影只要在影片主人公肩膀上扛个V8一直拍也就全部可以搞定,用不着费劲专门在某个特定的地方和角度架设大型拍摄设备了。

这次生化4的“第三人称FPS”视点就是为了提高游戏操作性而产生的,CAPCOM很清楚自己在做什么。C社的制作人把生化4定位为“完全的游戏操作感至上”,而不是象以往的生化系列那样“场景分镜艺术化效果至上”。当然,它得到了你们这些喜欢和习惯于FPS视点的玩家的支持,而且也得到了狂热于生化系列不计较什么视点也好、艺术价值也好、只要好玩就行的人们的支持;但是也就势必有我这样不支持的人存在,更有你楼下那样看法的人存在。

此外,ICO的美感和可欣赏性价值远远高于它的操作性和趣味性。这个游戏并不是那种让人产生反反复复玩多少遍兴趣的游戏,而是让人们在一遍通关中就可以得到某种奇异的感动,和对那种幻境美感产生赞赏的作品。其意义与价值和寂静岭系列很相似——那就是多少已经有点超出了当前“游戏”一词所能解释和涵盖的范畴。不过遗憾的是,这样的作品现在比起所谓“主流”来还太少,在以喜欢打打杀杀的青少年主用户群体中这些作品(包括寂静岭系列)的影响力也肯定大不了。

再次重申我始终认为生化4很不错,是个很好玩的游戏极品

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发表于 2005-7-19 18:52  ·  云南 | 显示全部楼层
当然能接受 这还用说啊

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发表于 2005-7-19 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-07-19 18:18发表的:
  

抱歉,对于已经把生化4通关的我来说,绝对不认为生化4的视点有全局观念的可欣赏性,我已经说过最直白的话了——任何一个有观赏价值的恐怖电影在视觉上都不可能总是以主角为轴转动方向、从始至终都锁定在主角背后的视点来进行。否则电影也就没必要搞各种各样精心设计的场景长镜头和分镜头,人、景比例及角度运镜变化,和以视角变化美感为本的蒙太奇了;而且真这样的话,象《闪灵》那样的电影只要在影片主人公肩膀上扛个V8一直拍也就全部可以搞定,用不着费劲专门在某个特定的地方和角度架设大型拍摄设备了。

这次生化4的“第三人称FPS”视点就是为了提高游戏操作性而产生的,CAPCOM很清楚自己在做什么。C社的制作人把生化4定位为“完全的游戏操作感至上”,而不是象以往的生化系列那样“场景分镜艺术化效果至上”。当然,它得到了你们这些喜欢和习惯于FPS视点的玩家的支持,而且也得到了狂热于生化系列不计较什么视点也好、艺术价值也好、只要好玩就行的人们的支持;但是也就势必有我这样不支持的人存在,更有你楼下那样看法的人存在。
.......
在生化系统已经如此成熟的情况下,其实只要改改场景,生化Fans就已经欢呼雀跃等待着了。而三上却不满于现在的生化,花如此大的功夫和成本来改造生化。发售前,很多人对生化4都持怀疑态度,毕竟系列的作品虽然***,但是很难超过第一作也是事实。但是,当他们拿到生化4的时候,没有一个人再挑剔生化4。生化4从恐怖游戏摇身一变成了动作游戏,变化真的很大。看到村民接近而慌张的乱开枪的时候....生化4带给朋友们的不再是恐怖感,而是紧张感。追尾视角大大增加了临场感,使得玩家能真正感觉到敌人一步步逼近的紧迫感。这种感觉在Boss战的时候就更为突出了.生4它颠覆了整个生化危机的设定,使得根本没有人相信或者愿意相信这就是生化危机。甚至有些人认为这只是一款拿生化危机的招牌来骗钱的游戏而已。 不过,当人们入手生化危机4之后。没有一个玩家再抱怨三上的改革,生化危机4是生化危机,而且是历代最强的生化危机.(PS:生4通关2遍,再次ING,ICO也通了一遍,那女的也能控制了,两游戏都非常喜欢)

征服者

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发表于 2005-7-19 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用相对的挂念于2005-07-19 18:58发表的:
  在生化系统已经如此成熟的情况下,其实只要改改场景,生化Fans就已经欢呼雀跃等待着了。而三上却不满于现在的生化,花如此大的功夫和成本来改造生化。发售前,很多人对生化4都持怀疑态度,毕竟系列的作品虽然***,但是很难超过第一作也是事实。但是,当他们拿到生化4的时候,没有一个人再挑剔生化4。生化4从恐怖游戏摇身一变成了动作游戏,变化真的很大。看到村民接近而慌张的乱开枪的时候....生化4带给朋友们的不再是恐怖感,而是紧张感。追尾视角大大增加了临场感,使得玩家能真正感觉到敌人一步步逼近的紧迫感。这种感觉在Boss战的时候就更为突出了.生4它颠覆了整个生化危机的设定,使得根本没有人相信或者愿意相信这就是生化危机。甚至有些人认为这只是一款拿生化危机的招牌来骗钱的游戏而已。 不过,当人们入手生化危机4之后。没有一个玩家再抱怨三上的改革,一致同意,生化危机4是生化危机,而且是历代最强的生化危机.(PS:生4通关2遍,再次ING,ICO也通了一遍,那女的也能控制了,两游戏都非常喜欢)


很抱歉哥们,我就不是你最后所说的“入手到生化4而没有一个抱怨,一致同意生化3是历代最强的生化危机”这群体中的一员。我抱怨了,海涵吧,我总不能违背自己的看法说违心的话,我的心跟你同样倔强。至于你有什么喜好,我也同样无权干涉和肆意品评。反过来说即使所有人都不同意我的看法,我仍有权保留个人意见。这与版主还是用户身份无关,仅代表我个人。我想自由论坛就是这样,每个人都有资格留下自己对事物的看法。对吧~

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发表于 2005-7-19 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-07-19 19:04发表的:



很抱歉,我就不是你说的“入手到生化4而没有一个抱怨”群体中的一员。我抱怨了,海涵吧,我总不能违背自己的看法说违心的话。至于你有什么看法,我也同样无权干涉和肆意品评。
倒,我改了,其实大多人也接受改革的.我也只是说说看法,并没针对啊,不好意思,还有我里面:当人们入手生化危机4之后。没有一个玩家再抱怨三上的改革,一致同意,生化危机4是生化危机,而且是历代最强的生化危机,这句话是转来的.杂志写的
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-19 19:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶倒是觉得生化危机3.5最能给我“生化般的感动”!
虽然生化4的“主角追尾式视角”带来了很大程度上的操作性、刺激性,但缺少了第三人称视角的生化始终让我感觉它对故事、场景、感观的整体把握还不是很到位,总有些缺憾。而恰恰相反,之前被三上全盘否定的生化危机3.5的游戏风格却对生化的精髓“密闭恐惧”做了很好的诠释,也可以说继承并发扬了老生化的传统,这也是我个人认为最不该改变的东西。
三上对于生化4的改造在我看来成功也不够成功,他在最大程度上加强游戏操作性、临场感的同时忽略了整体感观的把握,正如我上面所阐述的那样,他丢掉了生化自古以来一直坚持的“神”
所以在我看来,生化4的追尾视角+多角度多镜头整体展示+生化3.5的密闭恐惧=完美的生化!
希望生化5能在生化4的基础上,将生化的“神”添加进去,就是相当完美的一作!
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