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楼主: liuyihong2

[Mul] Capcom Summer Jam《生化危机 6》实操DEMO

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审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-7-7 16:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2012-7-7 16:31 编辑
squarejun 发表于 2012-7-7 16:08
如果6转型纯TPS成功,那就太有趣了,世界上少了一款AAVG佳作,多了一个日本人做的平庸打枪游戏。
这难道 ...


难道4代就不TPS了么?难道4代就是和老生化毫无区别的东西么?
生化6又怎么一定是“平庸的打枪游戏”?
倘若平庸的打枪的生化5都能卖到系列最高销量,倘若平庸的打枪的生化6都能获得E3 最佳TPS游戏和无数最佳的提名,那么一介奸商的卡婊宁愿永世沉沦。
为何生化4的转变一直闭口不谈,或以关卡精彩或以三上驴脸的创意搪塞?生化6不过是继续了生化4的路线而已。生化3的A·AVG模式可以跟生化1的A·AVG模式有进化,生化6的TPS+ACT模式难道就不能和生化4的TPS+ACT模式做出点不同么?
生化6谁也不想替代,他只是生化6,生化系列也从没替代过任何东西。老生化的存在替代了鬼屋魔影么?替代了神秘岛么?替代了寂静岭?替代了零?替代了死魂曲了么?
放着AAVG市场不要瞎出来折腾?很简单,这世上玩AAVG的人远远比玩TPS的人少,卡婊想敛钱,就这么简单。换做是你,你觉得是做一道只卖给10个人的菜每份收10元来钱快?还是做一道卖给100人的菜每份收十元来钱快?倘若这个时代一道AAVG也能卖出来等同于TPS,FPS的收益来,卡婊愿意做出改变?卡婊恨不得一辈子不变就靠着这玩意吃一辈子。
可事实不是这样,就在生化半个生父的三上驴脸都开始全面抛弃AAVG,专心的搞自己的老本行ACT和寻摸着做出日式TPS的时候,你又能指望卡婊怎么改造生化危机?
卡婊是商人,不是艺术家。生化是商品,不是只为所谓老玩家怀旧用的回忆。

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发表于 2012-7-7 18:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
JACK那段撕裂还是有点厉害,打搅你们对战,继续。

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发表于 2012-7-8 09:27  ·  山西 | 显示全部楼层
一点都不期待。。。。。。。。。。。
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发表于 2012-7-9 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2012-7-7 18:42
JACK那段撕裂还是有点厉害,打搅你们对战,继续。

战完了,说了半天mjmywife同学也没说出6代到底为什么要变成纯TPS,也不知道6丢完了自己的传统后到底有什么地方值得期待了。
作为铁杆,还会买,还会玩,不期待,平常心。

一个系列能够出一部神作,已经够了
玩意儿也是有缘分的

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发表于 2012-7-9 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
2个缺点,希望正式版能修正(不过估计不太可能,快要上市了):

1,视角有点问题,尤其是主角做出大动作后
2,主角身体占了几乎30%-50%的屏幕

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发表于 2012-7-9 12:30  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2012-7-9 12:31 编辑
squarejun 发表于 2012-7-9 10:51 战完了,说了半天mjmywife同学也没说出6代到底为什么要变成纯TPS,也不知道6丢完了自己的传统后到底有什么 ...
是我没说明白还是你压根没看明白?AVG类型对于卡婊赚不了钱,也对生化系列进一步拓展海外市场潜力有限。更何况从试玩表现来看生化6更接近动作游戏而不是纯打枪游戏。更何况,生化4丢掉传统能让人为其洗地能被奉为神作,生化6凭什么不能?

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发表于 2012-7-9 12:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
从来没觉得四能比五好到哪去。BH5不是冒险解迷,BH4就能是冒险解迷了?五代在四代基础上加入双人合作,体术多样化,系统上就是一次升级。五代最多也就是BOSS设计不如四代。说什么不再是生化了,那对不起,4,5,6都不是生化。六代系统的加强太明显了。首先移动射击是大势所驱。人物移动更灵活,不再有开***的感觉。紧急回避,一闪系统。保留硬直下终结技的前提下引入直接体术。怎么看都是进化。

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发表于 2012-7-9 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
说什么小浣熊的,玩没玩过小浣熊?那操作和BH6能是一样的?

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发表于 2012-7-9 12:50  ·  四川 | 显示全部楼层
泥马的。都成了丧尸无双了,这还叫恐怖游戏?
大家都把枪扔了玩回ACT吧。卡婊你又赢了
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发表于 2012-7-9 12:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-7-9 12:30
是我没说明白还是你压根没看明白?AVG类型对于卡婊赚不了钱,也对生化系列进一步拓展海外市场潜力有限。更 ...

说了多少遍了,生化4没有丢掉***车的核心操作传统,只是改变视角,并加入了QTE动作成分
AVG老生化已经是死路一条,4代改革是必须的

而6是第一个把操作变成了主流TPS、丢掉了个性的正统数字作品
4代开始的新生化生命力还旺盛的很,你匆忙去变成“本格派”TPS为哪般呢?大概就是为了拓展海外市场吧?
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