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楼主: liuyihong2

[Mul] Capcom Summer Jam《生化危机 6》实操DEMO

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发表于 2012-7-9 13:07  ·  香港 | 显示全部楼层
squarejun 发表于 2012-7-9 12:51
说了多少遍了,生化4没有丢掉***车的核心操作传统,只是改变视角,并加入了QTE动作成分
AVG老生化已经是 ...

有人要***车的核心操作传统,有人要主流tps操作传统
真的是做個遊戲,不管怎樣都要給不同口味的玩家罵,真心不容易!

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发表于 2012-7-9 13:09  ·  香港 | 显示全部楼层
只要生化繼續出,我就繼續買
不為甚麼,就為生化這遊戲那麼多年帶給我的樂趣!

我管它是avg或tps,只要好玩就行了!要做甚麼類型由卡娠子決定

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发表于 2012-7-9 13:23  ·  北京 | 显示全部楼层
squarejun 发表于 2012-7-9 10:51
战完了,说了半天mjmywife同学也没说出6代到底为什么要变成纯TPS,也不知道6丢完了自己的传统后到底有什么 ...

当然期待新的变化了。

新的剧情

新的体术发动系统如何在战斗中和射击结合使用

多人游戏中crossplay系统

有没有新的佣兵模式 (启示录的raid不好玩)

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发表于 2012-7-9 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-7-7 16:25
难道4代就不TPS了么?难道4代就是和老生化毫无区别的东西么?
生化6又怎么一定是“平庸的打枪游戏”? ...

没办法 好多人还就是无法接受变革 习惯性对新的东西说“这个系列完了 xxx已死”

启示录给出的道路已经很正确了

生化6肯定也借鉴了启示录的一些创新 都是好事

有缺点也正常 下次在改进就行 最可怕的就是吃老本 SH 零这些例子他们永远看不到 对什么都要求神作 本身就是妄想

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发表于 2012-7-9 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
什么时候能玩到MEMO呢?

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发表于 2012-7-9 13:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
squarejun 发表于 2012-7-9 12:51
说了多少遍了,生化4没有丢掉***车的核心操作传统,只是改变视角,并加入了QTE动作成分
AVG老生化已经是 ...

老BH的精髓莫非还是开***?就说四代,SS都没了,代替SS的村民第一次开始拿枪。要说TPS,那会早就TPS了。老式生化就是恐怖冒险解迷。
再看四代系统,没有侧翻,也不能灵活跑动, 一雷丢你面前,跳开都来不及。和村民脸贴脸撞上,不能一脚踢开还得机械式的举枪。各方面都没6来得丰富。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-7-9 13:43  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
squarejun 发表于 2012-7-9 12:51  说了多少遍了,生化4没有丢掉***车的核心操作传统,只是改变视角,并加入了QTE动作成分  AVG老生化已经是 ...

没改操作就叫没改传统?那么同样是新模板的生化6不过是4代模板的延伸再进化,你能接受生化2加入快速回身能接受生化3加入紧急回避动作甚至能接受4的QTE和自由瞄准,生化6做出这么一点合理性进化你就受不了了?话说生化6本格TPS?我看你还是先玩玩真正的TPS和生化6试玩对此一下吧

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发表于 2012-7-9 13:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2012-7-9 13:57 编辑
mjmywife 发表于 2012-7-9 13:43
没改操作就叫没改传统?那么同样是新模板的生化6不过是4代模板的延伸再进化,你能接受生化2加入快速回身能 ...


生化4的改动可不只QTE和自由描准。SS滚蛋,恐怖滚蛋,解迷基本滚蛋。有些杂鱼开始拿枪。 反人类的开***和站桩保留了下来。(当然那时看来开***和站桩还不算反人类),记得5不改被老外骂了,6再不改就是奇芭了。
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发表于 2012-7-9 17:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
统一回复一下吧,不一一@了

我觉得一个游戏必须有自己的特色才能在世界上生存
所以,同样是TPS,船长必须会爬墙,战争机器必须要肌肉男会链锯,使命必须要有反恐故事。都很好
生化4、5的操作以及带来的运镜方式风格,就使之感觉很特别。一眼过去,这就是生化危机!
而6代,加入了自由的视角和移动射击,它就变得不那么特别起来了,镜头的感觉我觉得像船长像战争机器
不再是那个一眼看过去就是生化危机的感觉了
这是我认为6代方向错误的理由

世界上没有最好的操作和视角,只有在某个基础上做的很棒的关卡设计
5代站在4的肩膀上,做的却差强人意
不是4的操作和视角不够潮
而是制作人的想法不够好

操作的微调?当然可以,游戏当然需要进化
比如可以适当加入侧移、侧身躲避、跳跃(不能跳也是系列的标志之一,你可以说不合理。但它的确是生化的DNA之一),但千万不要变得和其他游戏一样。
中国改革开放,还保留了***制度不动摇呢

所以,capcom要改是他的事,我作为一个怀旧派恨铁不成钢是我的事情
还是那句话,放弃传统跟随潮流就是不自信的表现
追求票房没有错,错的只是我太痴情罢了

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发表于 2012-7-9 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层
移动射击哇 8知道手感如何
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